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发表于:2017-05-21 14:39:48
布丁乐非常好的消遣时间的游戏
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栎阳游子
发表于:2017-05-20 06:18:03
一样的音乐一样的人物,你们从puddingbattle一个中规中矩的非常好游戏,变出啦如今的puddingpop,一个苹果商店里一流的游戏。不知道你们小心到没有,这个游戏的乐趣不在于通关不在于创高分,甚至不在于它爽快的手感,而是在于出现那些横冲直撞的企鹅时的感觉(当一次消除6个及以上的布丁时企鹅会出现),这已经不止是乐趣的层次,而应该叫快感啦。而这个游戏最最最大的快感,又不在于单纯的把企鹅弄出来,而在于当你能连续完成6个以上的消除,而能连续把企鹅弄出来时,这时你的工作还好质变成不是在消除布丁,而是直接的不断的把企鹅弄出来,这真的是非常特别的说不出的快感。可惜按如今的设定,由于画中要一次性出现多个堆在一起的多于6个布丁的概率并不大,所以并不简单去做多于6个布丁的连续消除,所以也并不能经常的做这个最有快感的方法,只能偶尔体验一下。如果这个方法还好连续的做起来,这个游戏绝对会是一个经典之作(我想比起10tons还是playrix的经典之作都不遑多让)建议开发者能把触发企鹅的最小布丁数从6个调到5个,这种基本就还好非常好的连续啦(都不用减到4个,由于做这个方法是允许间隙的,即你还好在消除一个5个以后,以消一俩次少个数的来创造出新的可供消除的5个,再消除这个5个,这只算过渡而不算中断)
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发表于:2017-05-17 06:31:47
非常好的消遣时间的游戏
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凤凤【
发表于:2017-05-16 03:19:58
一样的音乐一样的人物,你们从puddingbattle一个中规中矩的非常好游戏,变出啦如今的puddingpop,一个苹果商店里一流的游戏。不知道你们小心到没有,这个游戏的乐趣不在于通关不在于创高分,甚至不在于它爽快的手感,而是在于出现那些横冲直撞的企鹅时的感觉(当一次消除6个及以上的布丁时企鹅会出现),这已经不止是乐趣的层次,而应该叫快感啦。而这个游戏最最最大的快感,又不在于单纯的把企鹅弄出来,而在于当你能连续完成6个以上的消除,而能连续把企鹅弄出来时,这时你的工作还好质变成不是在消除布丁,而是直接的不断的把企鹅弄出来,这真的是非常特别的说不出的快感。可惜按如今的设定,由于画中要一次性出现多个堆在一起的多于6个布丁的概率并不大,所以并不简单去做多于6个布丁的连续消除,所以也并不能经常的做这个最有快感的方法,只能偶尔体验一下。如果这个方法还好连续的做起来,这个游戏绝对会是一个经典之作(我想比起10tons还是playrix的经典之作都不遑多让)建议开发者能把触发企鹅的最小布丁数从6个调到5个,这种基本就还好非常好的连续啦(都不用减到4个,由于做这个方法是允许间隙的,即你还好在消除一个5个以后,以消一俩次少个数的来创造出新的可供消除的5个,再消除这个5个,这只算过渡而不算中断)
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深度睡眠
发表于:2017-05-14 21:09:28
就是每次都要从第一关开始
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浅笑安然.看透世态炎凉
发表于:2017-05-13 16:22:39
小企鹅好可爱 我觉得挺好的适合女生玩儿儿 可能有的人会觉得无聊 不过打分数还挺有意思的
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瘋、★爺
发表于:2017-05-12 13:38:17
很喜欢玩儿儿 可是不知道怎么加时间
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紫金*^O^*
发表于:2017-05-11 12:25:31
布丁颜色很可爱,也很好玩儿儿!
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低调的小丑
发表于:2017-05-08 22:02:49
适合和情侣一起玩儿儿
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眼成海却未蓝
发表于:2017-05-07 20:37:32
超级可爱的一款游戏,打发时间的首选,很减压
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现实。
发表于:2017-05-04 23:54:40
好玩儿儿,减压打发時间必不可少
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久了久而久之就旧了
发表于:2017-05-03 07:51:15
我先玩儿儿的,然后带着我们主管也玩儿儿这个,虽然是简单的游戏却很好玩儿儿
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浮生若梦
发表于:2017-05-01 16:47:55
一样的音乐一样的人物,你们从pudding battle一个中规中矩的很好游戏,变出了现在的pudding pop,一个苹果商店里一流的游戏。
不知道你们小心到没有,这个游戏的乐趣不在于过关不在于创高分,甚至不在于它爽快的手感,而是在于出现那些横冲直撞的企鹅时的感觉(当一次消除6个及以上的布丁时企鹅会出现),这已经不止是乐趣的层次,而应该叫快感了。
而这个游戏最最最大的快感,又不在于单纯的把企鹅弄出来,而在于当你能连续完成6个以上的消除,而能连续把企鹅弄出来时,这时你的工作可以质变成不是在消除布丁,而是直接的不断的把企鹅弄出来,这真的是很特别的说不出的快感。
可惜按现在的设定,因为画中要一次性出现多个堆在一起的多于6个布丁的概率并不大,所以并不容易去做多于6个布丁的连续消除,所以也并不能经常的做这个最有快感的方法,只能偶尔体验一下。
如果这个方法可以连续的做起来,这个游戏绝对会是一个经典之作(我想比起10tons还是playrix的经典之作也不遑多让)
建议开发者能把触发企鹅的最小布丁数从6个调到5个,这样基本就可以很好的连续了(也不用减到4个,因为做这个方法是允许间隙的,即你可以在消除一个5个以后,以消一两次少个数的来创造出新的可供消除的5个,再消除这个5个,这只算过渡而不算中断)
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逸
发表于:2017-04-29 19:48:10
好玩儿儿不腻,要是有道具就更好了
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梦醒圆明
发表于:2017-04-25 23:24:15
让人想结束又不想结束