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司马缸砸光
发表于:2020-01-10 10:36:59
讲真,编码的可读性都是浮云
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魔羊座
发表于:2020-01-05 18:42:57
粘粘世界&小小炼狱老玩儿儿家路过。欢迎大家入手其余两款游戏,欢迎加入百度人力资源机吧讨论
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游骑兵
发表于:2019-12-20 21:57:35
第二十关过不去
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顺其自然
发表于:2019-12-20 18:44:16
这是在写汇编语言的节奏啊
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西伯利亚狼
发表于:2019-11-28 17:23:43
好玩儿儿得停不下来哈哈哈,第一关好难,刚开始不知道干嘛,然后越来越有趣,无敌得一p
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歸零 ❤
发表于:2019-11-28 15:08:21
第二十关过不去
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一场游戏ベ一场梦
发表于:2019-11-18 15:30:57
作为编程游戏,设计太无聊。除了指针和链表外就没有包含什么深刻的编程思想。全是些基本计算和循环控制,最后一关居然还是排序。整个玩儿儿通关了也没觉得有什么收获。如果是我来设计,我会尝试把一些有趣的算法放进游戏里面(比如递归分治etc)让人们通过游戏体会算法的乐趣,或者是学会使用模块化的编程解决复杂问题。而不是用比汇编语言还古老的规则完成一些加减乘除之类的,既无聊还麻烦的操作,还不能模块化编程(函数)。
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我说My words
发表于:2019-11-18 06:02:15
到后面还是挺难的,总是弄不出来最短的步骤,唉,有没有参考啊
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花花
发表于:2019-11-17 22:03:07
对于我这种不会编程的人来说,也能够很快滴上手,是一款很有趣的游戏。
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CCTV-6
发表于:2019-11-17 07:52:09
很久没有这种很棒的哥特风游戏了。操作流畅创意惊人,上一个这样的游戏还是粘粘世界来着
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悲伤、笑着流泪
发表于:2019-11-12 21:26:07
讲真,编码的可读性都是浮云
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struggle在路上
发表于:2019-11-01 00:16:33
不要企图用蛮力来实现速度最大化,作者不会让你人为地不用跳转而实现大量循环的。每一关的最优解都让人眼前一亮。
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泉生
发表于:2019-10-30 15:40:35
这是在写汇编语言的节奏啊
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欣蜓
发表于:2019-10-23 19:17:08
讲真,编码的可读性都是浮云&&&很少买手机游戏,但是这次感觉非常值,脑子动起来思考分别追求简洁和追求运行速度的不同方法的感觉啊,只能说excited,玩儿儿儿游戏最重要的是收获乐趣,这游戏我给
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伴我久久?
发表于:2019-10-22 12:49:59
&&&很棒的游戏!在面向过程的代码优化方面是一块很好的敲门砖~必要处记得写注释哦