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说剑

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评论

  • Töten
    发表于:2019-08-27 12:45:37
    很少评论,但这个游戏确实做的很很好(水墨风啊什么的),对比满大街的其他玩儿儿意的话,但这不是一个让你放松快乐的游戏,玩儿儿完以后并没有很大乐趣,就像暴雪爸爸说的放弃泰坦项目就是因为玩儿儿起来缺少乐趣。(而放弃泰坦之后出来的ow确实让人开心
  • 岁月随心
    发表于:2019-08-25 15:15:22
    因为存档功能不明确,所以一口气玩儿儿通关了简单版,有些累。总的来说,用书法和笔法来引导剑法的领悟,实在令人拍案惊奇。且每一个小关卡的标题与通关的要点相匹配,关卡内容又简单生动的表现剑斗,让人不由生出“设计它的人一定真的懂剑法”的感觉。美中不足的话就是为了确保游戏难度加快了节奏,后期有些疲于应对,而没有机会好好观察和感悟。我觉得游戏引导我们所勾勒的笔触,正是我们依葫芦画瓢的剑意,而我们或许能按图索骥的去领悟这种意境和机理。希望能够在通关前短暂保留这些笔触,或者录制屏幕,以供玩儿儿家跳出局外之后再来全心领悟。
  • 唯⒈のsē綵.
    发表于:2019-08-24 15:08:08
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了
  • ⑴陳♀新
    发表于:2019-08-03 01:10:43
    诗词很漂亮,最好能回放
  • 驰奥
    发表于:2019-08-01 13:36:45
    全是金光的音乐啊
  • NOYES网友
    发表于:2019-07-31 08:24:28
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了
  • Sunflower
    发表于:2019-07-29 04:24:37
    我去nimabi简单也弄的这么难 什么意思啊
  • 杨雪辉
    发表于:2019-07-27 23:21:53
    可惜我是个手残
  • Aa Dr. 唯一
    发表于:2019-07-27 05:28:44
    第一个通关的游戏,用心之作,希望越来越多有内涵的游戏
  • 下一站的青春
    发表于:2019-07-26 18:15:56
    后面完全是在坑爹
  • 小小
    发表于:2019-07-24 18:14:52
    总体来说按剧情走,优点是水墨中国风,感觉1块钱挺值得的
  • 倚栏听雨
    发表于:2019-07-22 18:20:28
    可惜我是个手残
  • 墨缘
    发表于:2019-07-20 00:15:39
    希望游戏更新加入随机战场,除故事模式外,让玩儿儿家更好的体验剑意。这个游戏太多需要琢磨了... 个人觉得可以现有战斗模式为基础,加入成长模式。以中国地图为模版,行走江湖,自由选择成长类型,做呼风唤雨的武林盟主还是一代豪侠,江洋大盗还是辣手神捕,一切自由选择! 设计随机事件,简洁的文字性描述即可。后可以依靠网络和同伴一起犯下惊天大案,抑或联手对抗邪恶势力等。 游戏完全可以成为一个宏大的武林,但小品式亦可,而现吾辈跪求随即战&&&一开始的确被吸引,无论是音效还是游戏画面,到5-9的时候完全烦躁,玩儿儿不下去。
  • moon
    发表于:2019-07-18 17:56:16
    很少评论,但这个游戏确实做的很很好(水墨风啊什么的),对比满大街的其他玩儿儿意的话,但这不是一个让你放松快乐的游戏,玩儿儿完以后并没有很大乐趣,就像暴雪爸爸说的放弃泰坦项目就是因为玩儿儿起来缺少乐趣。(而放弃泰坦之后出来的ow确实让人开心
  • 狙击手马哥
    发表于:2019-07-15 15:12:33
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了
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