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说剑

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评论

  • 明天会更好
    发表于:2017-05-09 21:03:27
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了
  • ༒ 熊老爺子
    发表于:2017-05-08 23:55:59
    这个游戏很好玩儿儿儿 感觉原型就是金庸先生笔下的独孤求败 青钢剑 紫薇软剑 玄铁重剑 我暂时只玩儿儿到这&&&体会到了禅意,感谢!
  • 画家
    发表于:2017-05-08 22:09:54
    但到最后好像好像有点难度,需要手指连续在手机上滑动,有时路径设置得比较长的时候手指稍微离开屏幕就输了,滑到差不多最后的时候会好像好像有点沮丧&&&作为一个手游制作者,看到这么优秀的作品,第一反应就是感动。 谢谢制作团队,你们是国内单机手游团队的目标。
  • unique
    发表于:2017-05-04 16:30:47
    这一元太值了,我感叹到中国也有这么优质的游戏,我都不敢说是游戏了,这就是文化!当剑道到达顶峰时,方知一切皆为尘土!
  • 
    发表于:2017-05-04 15:07:09
    很少评论,但这个游戏确实做的很很好(水墨风啊什么的),对比满大街的其他玩儿儿意的话,但这不是一个让你放松快乐的游戏,玩儿儿完以后并没有很大乐趣,就像暴雪爸爸说的放弃泰坦项目就是因为玩儿儿起来缺少乐趣。(而放弃泰坦之后出来的ow确实让人开心
  • 只爱韩国欧巴
    发表于:2017-05-03 14:11:43
    希望游戏更新加入随机战场,除故事模式外,让玩儿儿家更好的体验剑意。这个游戏太多需要琢磨了... 个人觉得可以现有战斗模式为基础,加入成长模式。以中国地图为模版,行走江湖,自由选择成长类型,做呼风唤雨的武林盟主还是一代豪侠,江洋大盗还是辣手神捕,一切自由选择! 设计随机事件,简洁的文字性描述即可。后可以依靠网络和同伴一起犯下惊天大案,抑或联手对抗邪恶势力等。 游戏完全可以成为一个宏大的武林,但小品式亦可,而现吾辈跪求随即战
  • 靓靓
    发表于:2017-05-03 09:41:14
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了&&&水墨风格的游戏可以做到如此有代入感很难得,并且仅仅依靠触屏的点触滑动可以延伸出许多有趣的交互也相当有创意,游戏内容也不乏内涵哲理。这还是个处处洋溢着中华文化的游戏,有什么理由不支持呢?
  • NOYES网友
    发表于:2017-04-29 03:08:43
    希望游戏更新加入随机战场,除故事模式外,让玩儿儿家更好的体验剑意。这个游戏太多需要琢磨了... 个人觉得可以现有战斗模式为基础,加入成长模式。以中国地图为模版,行走江湖,自由选择成长类型,做呼风唤雨的武林盟主还是一代豪侠,江洋大盗还是辣手神捕,一切自由选择! 设计随机事件,简洁的文字性描述即可。后可以依靠网络和同伴一起犯下惊天大案,抑或联手对抗邪恶势力等。 游戏完全可以成为一个宏大的武林,但小品式亦可,而现吾辈跪求随即战
  • WX_浩
    发表于:2017-04-28 23:21:02
    很有古风古韵的气息,玩儿儿起来很舒服,有些关卡颇有难度,很耐玩儿儿,而且有三个游戏难度,建议新手选入门,剧情也很很好,就是最后只要一打完无剑就出那些人命,希望改进,出一次就够了
  • 鬼鬼
    发表于:2017-04-27 17:52:43
    游戏真的很好玩儿儿 很有中国风格 也特别有意境 音乐和游戏性都非常到位 1元简直值得 中国团队能做出如此高品质的游戏 真的非常让人感到自豪。&&&游戏玩儿儿法导向性很差,半天都看不懂要干嘛,还要自己猜。另外有的关卡会导致屏幕不灵敏。越玩儿儿越烦!
  • 王民华
    发表于:2017-04-21 17:05:01
    很少评论,但这个游戏确实做的很很好(水墨风啊什么的),对比满大街的其他玩儿儿意的话,但这不是一个让你放松快乐的游戏,玩儿儿完以后并没有很大乐趣,就像暴雪爸爸说的放弃泰坦项目就是因为玩儿儿起来缺少乐趣。(而放弃泰坦之后出来的ow确实让人开心
  • 秀风
    发表于:2017-04-21 10:30:31
    希望游戏更新加入随机战场,除故事模式外,让玩儿儿家更好的体验剑意。这个游戏太多需要琢磨了... 个人觉得可以现有战斗模式为基础,加入成长模式。以中国地图为模版,行走江湖,自由选择成长类型,做呼风唤雨的武林盟主还是一代豪侠,江洋大盗还是辣手神捕,一切自由选择! 设计随机事件,简洁的文字性描述即可。后可以依靠网络和同伴一起犯下惊天大案,抑或联手对抗邪恶势力等。 游戏完全可以成为一个宏大的武林,但小品式亦可,而现吾辈跪求随即战
  • 梅一妈妈
    发表于:2017-04-18 22:42:25
    真心很好,就是太短了,设计一点儿儿创关的更好
  • 宇烽印业
    发表于:2017-04-18 20:51:47
    希望游戏更新加入随机战场,除故事模式外,让玩儿儿家更好的体验剑意。这个游戏太多需要琢磨了... 个人觉得可以现有战斗模式为基础,加入成长模式。以中国地图为模版,行走江湖,自由选择成长类型,做呼风唤雨的武林盟主还是一代豪侠,江洋大盗还是辣手神捕,一切自由选择! 设计随机事件,简洁的文字性描述即可。后可以依靠网络和同伴一起犯下惊天大案,抑或联手对抗邪恶势力等。 游戏完全可以成为一个宏大的武林,但小品式亦可,而现吾辈跪求随即战
  •  ̄ ̄ 幸福 只因一路有你
    发表于:2017-04-14 18:09:56
    身为一名女子燃到不行全程蜜汁微笑好嘛!BGM把我的侠客之血完美激活!反正我很喜欢!不是那种没完没了的游戏,有节制反而会让人欲罢不能啊啊啊!我很开心!
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