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陶陶
发表于:2017-06-18 13:27:42
请E社记住这句话,成也萧何,败也萧何。当初《欧陆战争4:拿破仑》推出的时候,那精心设计的地图,地道严谨欧风十足的人物画风,这才像一个优秀、负责的游戏公司的作品。现在的这款游戏简直令我作呕,什吗奇怪的Q版画风,奇怪的地图系统、对战系统,无耻的坑钱套路。不好意思,当初我由于喜欢上E社,如今我因此而再都不理E社。
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沙漏里的时光
发表于:2017-06-17 22:57:52
支持E社,游戏做的很好
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一叶知秋
发表于:2017-06-15 03:50:27
到啦工业时代,华盛顿50级转职升级的时候特性只剩下扫射啦!这特性本来有俩个,如今反而不进反退啦!
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那也不是事!
发表于:2017-06-14 07:14:29
支持E社,游戏做的很好
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上瘾i
发表于:2017-06-13 22:53:05
我来说说吧,首先画风是一大败笔,可能由于图想太多啦不得已画成卡通风格,其次征服是好评,外交系统貌似还非常容易,但是E社犯啦个低级错误,冷兵器大战热兵器
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时空
发表于:2017-06-13 17:38:06
今天更新啦,还我华盛顿的6星对弓兵50的伤害属性。
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京城杨公子
发表于:2017-06-12 20:57:21
我来说说吧,首先画风是一大败笔,可能由于图想太多啦不得已画成卡通风格,其次征服是好评,外交系统貌似还非常容易,但是E社犯啦个低级错误,冷兵器大战热兵器
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北条条ヘ
发表于:2017-06-09 08:30:05
游戏性蛮好,不过基本上和历史也不符,还有中国为什么没有岳飞!
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往事不要再提。
发表于:2017-06-08 14:16:37
游戏性蛮好,不过基本上和历史也不符,还有中国为什么没有岳飞!
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snt
发表于:2017-06-07 19:52:05
我来说说吧,首先画风是一大败笔,可能由于图想太多啦不得已画成卡通风格,其次征服是好评,外交系统貌似还非常容易,但是E社犯啦个低级错误,冷兵器大战热兵器
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桃之夭夭°
发表于:2017-06-04 02:38:33
我来说说吧,首先画风是一大败笔,可能由于图想太多啦不得已画成卡通风格,其次征服是好评,外交系统貌似还非常容易,但是E社犯啦个低级错误,冷兵器大战热兵器
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蜗牛拉宝马
发表于:2017-06-03 15:10:15
支持E社,游戏做的很好
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Joseph
发表于:2017-06-02 21:08:23
游戏性蛮好,不过基本上和历史也不符,还有中国为什么没有岳飞!
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我只是个人
发表于:2017-06-02 09:04:45
游戏性蛮好,不过基本上和历史也不符,还有中国为什么没有岳飞!
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oラ蛻孌︵oΟ
发表于:2017-05-21 22:14:18
我来说说吧,首先画风是一大败笔,可能由于图想太多啦不得已画成卡通风格,其次征服是好评,外交系统貌似还非常容易,但是E社犯啦个低级错误,冷兵器大战热兵器