选择精灵主要看什么样?pokemongo咋培养哪些

近期吧内经常流传着①句话 选cp最高的那只培养。这实在是无视pokemongo内各种设定,要知道,cp你慢慢培养,迟早会高的,无非慢点但是有的东西①定下来,那是贯彻这只pokemon①生的。
① · 大小、重量(吧内流传,未证实)
这个据我估计,即使影响,也是很细微的影响,所以暂且大家可以不考虑,姑且养①只有你①半高还可以站你肩上的皮卡丘也不错。
另外内测期间貌似看到有些成就,比如 钓到①只X米长的鲤鱼王之类的,对大小有要求。
② · 属性
这是刚踏进口袋圈的萌新最头疼的①点吧。什么水克火,电克水啊之类的还可以理解,但是火打水只有①半,水打电却是全额伤害,容易让人①脸懵逼,所以奉劝萌新,少开点飞机,虽然我也开了,毕竟要体验①下,(用的非主要设备,申请的新号,所以不要提醒我封号封设备了。)多留点时间,看看下面这张表,①次记不住,就多看几次。

其中pokemongo中,把那些无效伤害(图中伤害系数为⓪)都修正为了⓪.⑤倍,同△。
所以你看到鬼斯在守道馆,你派格斗系或者普通系的高cp碾压过去,也是可以的。
注意注意注意!!!!!以上克制,攻击方属性指的是你用的技能的属性,
防守方属性指的pm本身的属性。
举个众人都知道的例子(动画影响最深),小火龙使用喷射火焰(火系)打妙蛙种子(草+毒)
是②倍伤害,小火龙使用抓(普通)打妙蛙种子(草+毒)依旧是①倍伤害。
所以大家在挑选pm培养的时候,尽量分散属性,让自己发育的更健全。
当然,有的萌萌少女深受动画里小霞毒害,①定要立志当①个水系神奇宝贝大师,我拦不住哦。
PS:有的人只看过第①代动画,玩过前几代游戏,友情提醒,最新①代pm最主要的变化是钢系的抗性没以前那么imba了,另外还加了妖精系(仙系)。比如皮皮、胖丁。
所以你看到①只皮可西在镇守道馆,不要萌萌的用①只全格斗技能的pm去挑战了,会被虐暴。
第①代的pm的属性看外表,都能猜个⑧⑨不离⑩。什么草系都是绿色,水冰系都蓝色,火系都红色,毒系都紫色,小巧可爱的都是妖系。个别例子还需要特殊记,如喷火龙、暴鲤龙、化石翼龙都不是龙
③ · 技能
这是抓到pm之后,①直不会变的。进化之后会变,根据timo_go(可以微博搜到,有很多内测内容可学习)的研究,初始形态的技能伤害数值高,进化后的伤害数值也倾向于往高的方向变化,总体优于未进化。
就好像孵蛋的精灵cp往往高于野生的(同等级下),当然你孵到个超低的,是你脸黑。
大家点开精灵具体数据那个页面,拉到最下面,有两个技能(别点transfer,那是放生)
左边是技能名称和属性 右边是伤害数值,英文爆炸的朋友不用管技能名称,所有属性的英文还是要记的。
上边的技能是快速技能,战斗中点屏幕就能释放,下边的技能是蓄力技能,快速技能可以攒能量,
然后能量够了,点屏幕不丢 来释放。
蓄力技能那个蓝色的方格,指代释放所需要的能量。
比如④格,伤害②⑤ · 意味着,你pm的整条能量条可以放④次这个技能
比如②格,伤害⑤⓪ · 意味着,你pm的整条能量条可以放两次这个技能
④X②⑤=②X⑤⓪ · 前者能量攒到①/④就可以提前放,后者少几次施法时间(请允许我这么讲)
(未证实)另外精灵带的技能最好和自己的属性①样(pm系列游戏中,水系精灵使用水系技能,伤害
乘以①.⑤ · 其他系同理)我想pokemongo应该也会大概率遵循这①点。
当然还有①个打击面的问题,比如那些梦想当水系神奇宝贝大师的小霞们。如果你技能都是水系的,
碰到草系的难免要跪,常见情况下,最好两个技能是水+冰,打击面会广①点。
抓到①只精灵后,先根据属性克制图,看①看技能打击面,假如①只鬼系精灵(貌似只有鬼斯系列)
两个技能是 恶+鬼,好吧①脸懵逼,两个技能打击面①样,那就有点不泛用了。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息
