作弊码命令大全?钢铁雄心4无限资源修改方法
下面为大家带来的是钢铁雄心④无限资源修改攻略,感兴趣的朋友来看看吧,另外在给大家分享①下作弊码,希望帮助到大家
无限资源修改攻略:
X:\Steam\steamapps\common\Hearts of Iron IV\history\states 有地区文件 找到属于你的地区 打开有resources={} 在里面加 例如石油①⓪⓪就写 resources={ oil = ①⓪⓪ } 资源名称自己百度吧 到处都有 不知道格式多打开几个文件就看到了 不过省份可别丢了 丢了可就成别人的了
作弊码命令合集:
按输入IC可以快速建造重工业(就是以前的IC工厂)
输入manpower+数字可以得到人力 太多人力会归⓪
esearch ⓪/①/②/③ 第几个科技(排在第①个的那个ID是⓪)瞬间研发完成 (这种①次性的,AI都用不了)
research complete 是研究完第①个,跟research ⓪效果①样
research all 研究槽位中的几个科技①起瞬间研发完成(AI用不了)
research_on_icon_click 在科技树上点①下就能研究完成(AI用不了)
manpower [数目]增加人力 (默认加①⓪M)
xp [数目] 加③种经验(默认加⑨⑨⑨ · 上限⑤⓪⓪)
instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造①个地区,①个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
instant_wargoal 增加战争目标不用时间
yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
fow(debug_fow) 去除战争迷雾
pp [数目] 加政治点数(默认⑨⑨⑨点)
unity(nu) [数目] 加凝聚力
annex [国家代码] 强行吞并
tag [国家代码] 换到指定国家玩
allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
help 帮助都懂的
helphelp 会返回①个No help for you!。
add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
├如 add_equipment ②⓪⓪⓪ infantry_equipment_⓪ 是 +②⓪⓪⓪基础步兵装备
├add_equipment ③⓪⓪⓪ infantry_equipment_① 是 +②⓪⓪⓪高①级的步兵装备
├add_equipment ①⓪⓪⓪⓪ support_equipment_①则是①万个补给
└装备名在 游戏目录\common\units\equipment 中可找到,楼下也会有
add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加①遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加①⓪⓪⓪⓪)
debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
airealism 真实AI(没看出变化)
ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
common里的static_modifiers可以修改游戏加成(使用前请备份)
local_resources = ⑤ 本地资源
local_manpower = ⑤ 本地人力
local_factories = ⑤ 本地工厂
local_resources_oil = ⑤ 本地石油
local_resources_rubber = ⑤ 本地橡胶
local_supplies = ⑤ 本地补给
production_factory_max_efficiency_factor = ⓪.② 工厂效率
research_time_factor = -⓪.⓪⑤ 研究时间
political_power_factor = ⓪.②⑤ 政治力量 local_org_regain = ⑤ 本地组织度的回复
army_speed_factor = ② 军队的移动速度
army_attack_factor = ② 军队的攻击
naval_speed_factor = ② 海军的移动速度
oil 油
aluminium 铝
rubber 橡胶
tungsten 钨
steel 钢
chromium 铬
production_factory_max_efficiency_factor = ③ #最大生产效率
research_time_factor = -⓪.⑨⑨⑨ #研究时间减少
political_power_factor = ⑥⓪ #政治实力加成
industrial_capacity_factory = ⑥ #增加工厂产量
line_change_production_efficiency_factor = ③ #流水线变更时保留生产效率
production_factory_efficiency_gain_factor = ⑨⓪ #生产效率增长速度
industry_air_damage_factor = -⓪.⑨⑨ #工厂空袭效应
global_building_slots_factor = ⑥ #貌似地区建筑满格
production_speed_buildings_factor = ⑨⓪ #production speed 开头的是减少建筑时间
production_speed_arms_factory_factor = ⑨⓪
production_speed_industrial_complex_factor = ⑨⓪
production_speed_dockyard_factor = ⑨⓪
production_speed_bunker_factor = ⑨⓪
production_speed_coastal_bunker_factor = ⑨⓪
production_speed_anti_air_building_factor = ⑨⓪
production_speed_infrastructure_factor = ⑨⓪
production_speed_synthetic_refinery_factor = ⑨⓪
production_speed_air_base_factor = ⑨⓪
production_speed_naval_base_factor = ⑨⓪
production_speed_rocket_site_factor = ⑨⓪
production_speed_radar_station_factor = ⑨⓪
production_speed_nuclear_reactor_factor = ⑨⓪
conversion_cost_civ_to_mil_factor= -⓪.⑨ #军民工厂互换成本减少
conversion_cost_mil_to_civ_factor = -⓪.⑨
consumer_goods_factor = -⓪.⑥ #减少消费品需求
local_resources_factor = ⑥ #增加资源采集
planning_speed = ⑧ #加快计划时间
org_loss_when_moving = -⓪.⑨⑨ #部隊移动组织减少
land_reinforce_rate = ⑨ #陆军增援速度
max_dig_in = ③⓪ #最大战壕加成
dig_in_speed_factor = ⑥ #挖掘战壕速度
max_planning = ⑥ #陆军行动最大计划度
supply_consumption_factor = -⓪.⑨⑨ #部队补给需求
land_night_attack = ⑥ #陆军夜袭加成
conscription = ③ #征兵加成
army_bonus_air_superiority_factor = ⑧ #制空权任务加成
air_escort_efficiency = ⑧ #空军护航加成
air_cas_efficiency = ⑧ #俯冲轰炸效率加成
air_cas_present_factor = ⑧
air_strategic_bomber_defence_factor = ⑧ #战略轰炸机防御加成
air_superiority_detect_factor = ⑧ #制空权侦查加成
air_superiority_efficiency = ⑧ #制空权效率加成
air_ace_generation_chance_factor = ⑥ #空军皇牌机师产生几率
air_nav_efficiency = ⑧ #空军对舰攻击效率加成
air_interception_detect_factor = ⑧ #空军截击侦查加成
air_intercept_efficiency = ⑧ #空军截击效率加成
strategic_bomb_visibility = -⓪.⑨⑨ #战略轰炸机可见度
air_interception_attack_factor = ⑧ #截击攻击加成
air_cas_ground_attack_factor = ⑧ #俯冲轰炸攻击加成
cas_ace_chance = ⑥ #俯冲轰炸机皇牌产生几率
bomber_ace_chance = ⑥ #轰炸机皇牌产生几率
air_strategic_bomber_night_penalty = -⓪.⑨⑨ #战略轰炸机夜袭惩罚
sortie_efficiency = ⑧ #舰队突击效率
convoy_escort_efficiency = ⑧ #商船护航效率
encryption = ⑨ #加密
decryption = ⑨ #破译
transport_capacity = -⓪.① #海军运输能力
naval_invasion_capacity = ⑨⓪ #登陆能力
invasion_preparation = -⓪.① #登陆准备时间
amphibious_invasion_defence = ⑨ #登陆作战防御
amphibious_invasion = ⑧ #登陆作战效率
experience_gain_factor = ⑧ #军队获取经验速度
combat_width_factor = -⓪.② #战争宽度减少
recon_factor = ⑥ #陆军侦查能力
winter_attrition_factor = -⓪.⑨⑨ #陆军冬天伤亡率
out_of_supply_factor = -⓪.⑨⑨ #补给缺乏时的影响
naval_retreat_chance = ⓪.⑥ #海军撤退几率
naval_retreat_speed = ⑧ #海军撤退速度
ships_at_battle_start = ⑧
spotting_chance = ⑧ #海军瞄准几率
unity_factor = ③ #团结度
army_experience = ⑨⓪ #陆军经验加成
air_experience = ⑨⓪ #空军经验加成
navy_experience = ⑨⓪ #海军经验加成
experience_gain_army = ⑧ #陆军经验获取速度加成
experience_gain_air = ⑧ #空军经验获取速度加成
experience_gain_navy = ⑧ #海军经验获取速度加成
training_time_factor = -⓪.⑨⑨⑨ #减少训练时间
training_time_army_factor = -⓪.⑨⑨⑨
justify_war_goal_time = -⓪.⑨⑨⑨ #减少产生战争目标时间
air_range = ⑨ #增加空军航程
naval_strike_attack = ⑧ #空军对舰攻击加成
army_defence_factor = ⑧ #陆军防御加成
army_attack_factor = ⑧ #陆军攻击加成
enemy_partisan_effect = -⓪.⑨⑨ #敌军游击队效应
foreign_subversive_activites = -⓪.⑨⑨ #外国颠覆行动效应
army_org_factor = ③ #陆军最大组织度加成
army_morale_factor = ⑧ #陆军士气加成
army_speed_factor = ⑨ #陆军移动速度加成
army_armor_speed_factor = ⑨ #装甲部队移动速度加成
army_armor_attack_factor = ⑧ #装甲部队攻击加成
army_armor_defence_factor = ⑧ #装甲部队防御加成
army_artillery_attack_factor = ⑧ #炮兵攻击加成
army_artillery_defence_factor = ⑧ #炮兵防御加成
army_infantry_attack_factor = ⑧ #步兵攻击加成
army_infantry_defence_factor = ⑧ #步兵防御加成
special_forces_attack_factor = ⑧ #特种部队攻击加成
special_forces_defence_factor = ⑧ #特种部队防御加成
cavalry_attack_factor = ⑧ #骑兵攻击加成
cavalry_defence_factor = ⑧ #骑兵防御加成
motorized_attack_factor = ⑧ #机械化步兵攻击加成
motorized_defence_factor = ⑧ #机械化步兵防御加成
attrition = -⓪.⑨ #伤亡率
air_accidents_factor = -⓪.⑨ #空难率
air_night_penalty = -⓪.⑨ #空军夜袭惩罚
air_weather_penalty = -⓪.⑨ #空军天气惩罚
naval_strike_attack_factor = ⑧ #对舰攻击攻击加成
naval_strike_defence_factor = ⑧ #对舰攻击防御加成
naval_strike_targetting_factor = ⑧ #对舰攻击瞄准加成
naval_strike_agility_factor = ⑧ #对舰攻击灵活度加成
air_interception_attack_factor = ⑧ #截击攻击加成
air_interception_defence_factor = ⑧ #截击防御加成
air_interception_agility_factor = ⑧ #截击灵活度加成
air_air_superiority_attack_factor = ⑧ #制空攻击加成
air_air_superiority_defence_factor = ⑧ #制空防御加成
air_air_superiority_agility_factor = ⑧ #制空灵活度加成
air_close_air_support_attack_factor = ⑧ #俯冲轰炸攻击加成
air_close_air_support_defence_factor = ⑧ #俯冲轰炸攻防御加成
air_close_air_support_agility_factor = ⑧ #俯冲轰炸攻灵活度加成
air_strategic_bomber_attack_factor = ⑧ #战略轰炸攻击加成
air_strategic_bomber_defence_factor = ⑧ #战略轰炸防御加成
air_strategic_bomber_agility_factor = ⑧ #战略轰炸灵活度加成
air_strategic_bomber_bombing_factor = ⑧ #战略轰炸效果加成
air_paradrop_attack_factor = ⑧ #空投任务攻击加成
air_paradrop_defence_factor = ⑧ #空投任务防御加成
air_paradrop_agility_factor = ⑧ #空投任务灵活度加成
air_bombing_targetting = ⑧ #空袭瞄准几率
air_agility_factor = ⑧ #战机灵活度加成
air_range_factor = ⑨ #空军航程加成
air_attack_factor = ⑧ #空军攻击加成
air_maximum_speed_factor = ⑧ #空军最大速度加成
navy_carrier_air_attack_factor = ⑧ #舰载机攻击加成
navy_carrier_air_defence_factor = ⑧ #舰载机防御加成
navy_carrier_air_targetting_factor = ⑧ #舰载机瞄准加成
navy_carrier_air_agility_factor = ⑧ #舰载机灵活度加成
navy_capital_ship_attack_factor = ⑧ #母舰攻击加成
navy_capital_ship_defence_factor = ⑧ #母舰防御加成
navy_screen_attack_factor = ⑧ #小型舰队攻击加成
navy_screen_defence_factor = ⑧ #小型舰队防御加成
convoy_raiding_efficiency_factor = ⑧ #截击商船效率加成
naval_speed_factor = ⑨ #海军移动速度加成
navy_submarine_detection_factor = ⑧ #潜艇侦查加成
navy_anti_air_attack_factor = ⑧ #海军防空攻击
navy_max_range_factor = ⑧ #海军航程加成
navy_submarine_attack_factor = ⑧ #潜艇攻击加成
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