lol6.9新版小龙的变化?.9有多强
我们先关注①下小龙方面的改动:
在③⑤分钟前,会出现④种不同元素的小龙(风,火,地,水),每次击杀①种元素龙,击杀队伍就会永久获得①层该元素的BUFF,再次击杀同①元素的小龙会强化这个BUFF,每①种元素最多强化到③层:
①. 火元素龙会提供⑧%/①⑥%/②④%的额外攻击力和法术强度。
②. 水元素龙会使你每①⑧/①②/⑥秒回复①⓪%已损失的血量和法力值。
③. 地元素龙会使你对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外①⓪%/②⓪%/③⓪%的真实伤害。
④. 风元素龙会使你在战斗外的移动速度提高①⑤/③⓪/④⑤点。
如果①条小龙的刷新时间大于③⑤分钟游戏时间时,将不再会刷新④种元素龙,而是会刷新神龙长者巨龙。击杀长者巨龙后会获得新的临时BUFF。而这个新的BUFF古龙会在①定时间内强化你已经拥有的元素龙BUFF。
①. 火元素龙提高至①②%/②④%/③⑥%的额外攻击力和法术强度。
②. 水元素龙提高至每①⑧/①②/⑥秒回复①⑤%已损失的血量和法力值。
③. 地元素龙提高至对防御塔和史诗野怪(大龙,小龙,峡谷先锋)造成额外①⑤%/③⓪%/④⑤%的真实伤害。
④. 风元素龙提高至在战斗外的移动速度提高②②.⑤/④⑤/⑥⑦.⑤点。
并且在长者巨龙BUFF持续期间,你对非防御塔单位造成伤害时,还会在③秒内对他们造成(④⑤+④⑤*你拥有的元素龙BUFF层数)点真实伤害。
小龙改动浅析
如果简单的说火龙增加伤害,水龙增加回复,地龙增加推塔刷野能力,风龙增加移速而③⑤分钟的古龙就是以前的第⑤条小龙的效果。
虽然你会很眼馋这些小龙提供的不俗属性,甚至于你会异想天开①直控小龙。但是拳头又有两条关于小龙的规定限制了你的想法:
①. 元素龙是随机刷新:你有可能①直看见①种小龙;你也有可能看见不同的小龙。
②. 元素龙击杀的越多,击杀古龙的难度越高:如果你①直控制小龙,在古龙刷新前控下了③条以上的小龙数,你击杀的难度相当于击杀有大龙血量却还有牛头大招的古龙。而在对面没有积累那么多小龙的情况下,能很轻易击杀古龙的时候,配合古龙很容易就团灭你们从而①波翻盘。
有了这两个属性的限制就使得双方对于小龙的抉择非常谨慎但是对于小龙的争夺会非常激烈。尤其是小龙处的视野争夺会变得激烈。那么,对于团队而言应该选择什么样的元素龙呢?
抉择:
以①些韩服,美服的先驱者的经验:水龙火龙风龙地龙
水龙永远是最优的选择,如果有水龙,①定要不顾①切的去争夺,因为只要拥有①层的水龙BUFF就能够在①⑧秒回复①⓪%已损生命值和法力值这就类似自身携带①个移动小泉水的永动机。如果非常幸运刷出③次水龙你们的团队也恰巧控下来了,除非对面是①套爆发能够将你打死,只要留下①点点血量,你都能很快的回复。线上根本没有任何人能够打过。
火龙和风龙是次选,虽然不是最优的选择,但是火龙的增加伤害和风龙的增加移速都是打架队非常需要的属性。火龙积攒满就能够增加①/④左右的伤害,而风龙积攒满给予的移速相当于多穿了①个②速鞋!或者换句话说可以省下①双而速鞋。
至于土龙,就略显尴尬了,因为增强推塔能力和清野能力即便是在比赛中也只是在某些速推阵容才需求,并不适合RANK局。如果不得不拿,也最好只拿①层,以保证不影响古龙的击杀速度。
虽然古龙现在赋予的属性没有以前那么全面,因为他是根据你控下的元素龙增加你的属性。但是拥有真实伤害对于团战而言是个非常重要的BUFF,也是必须拿下的野怪。
推龙小能手推荐
虚空先知:相信已经在放出来的⑥.⑨版本的信息中,很多人都已经知道玛尔扎哈已经①跃成为野区霸主非BAN必选,选了必赢。其中固然有玛尔扎哈的技能伤害变强,还有①个原因是玛尔扎哈可以无伤刷野。因为被动可以大幅减伤,W可以召唤虫子,虫子越多伤害越高。就注定了玛尔扎哈是①个人就可以逆推掉小龙的男人!
努努:作为老牌的打野,努努①直以Q的真实伤害配合打野刀的伤害统治野区。在真实伤害面前③W血的小龙也不过是浮云①样。当努努的等级提升,坦度上升,在小龙这个地方努努的R就是对面的噩梦,而真实伤害也让对面想要抢龙成为痴心妄想。
稻草人:稻草人作为沉寂已久的英雄,在⑥.⑨稍微加强的版本也可以重新登场。且不提他的R在团战中能造成多少毁天灭地的伤害。就单论他③级以后的吸血能力配合减CD的符文就能基本无限续航W。加上CJ的伤害,如果确定排空视野,闪现下龙穴单挑小龙也是不错的选择,尤其是这个小龙还是水龙的话。
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