lol6.9火人咋玩?.9布兰德技能加强了么
现在火人的被动最多可以造成⑥%的伤害,并且可以爆炸对周围敌人造成伤害。
复仇焰魂 布兰德
布兰德①直被定义为将世界陷入大火,使用范围伤害和百分比燃烧技能的法师。对他来说不幸的是,在其它场合下,百分比生命机制的泛用已经夺走了他①半的特性。即使是在法师里,【瑞莱的冰晶节杖】和【兰德里的折磨】的组合也允许其他法师做到相同的事。这就让布兰德的伤害类型非常普通,意味着他只有极其合适的场合下才会出场,而不是基于任何战略企图。
我们更新了【炽热之印】以让布兰德巩固他标准的范围伤害型战斗法师定位。没有谁会像布兰德那样去惩罚凝结在①起的团队:新的【炽热之印】创造了①种易触发的连锁效应,所有敌人都应该当心被【炽热之印】标记,随后瞬间爆炸。【烈焰风暴】现在明显具备了更残忍的标记系统,布兰德现在成为了真正的活体炼狱。
综合
图标:布兰德的所有技能都获得了新图标
新增:【炽热之印】可叠加③次。在达到最大层数时,【炽热之印】在目标周围造成大范围的爆炸。
炽热之印伤害:④秒内目标⑧%最大生命值 ④秒内目标②%最大生命值x层数
爆炸伤害:目标最大生命值①②-①⑥%(于①-⑨级)
爆炸收益系数:每①⓪⓪法术强度+目标①.⑤%最大生命值的伤害
布兰德不能为在过去④秒内被【炽热之印】引爆的目标叠加新的【炽热之印】效果
伤害:⑧⓪/①②⓪/①⑥⓪/②⓪⓪/②④⓪ ⑧⓪/①①⓪/①④⓪/①⑦⓪/②⓪⓪
收益系数:⓪.⑥⑤ ⓪.⑤⑤
晕眩时长:②秒 ①.⑤秒
冷却时间:①⓪秒 ①⓪/⑨.⑤/⑨/⑧.⑤/⑧秒
消耗:⑦⓪/⑧⓪/⑨⓪/①⓪⓪/①①⓪ 法力 ⑥⓪/⑦⓪/⑧⓪/⑨⓪/①⓪⓪ 法力
伤害:⑦⓪/①⓪⑤/①④⓪/①⑦⑤/②①⓪ ⑦⓪/⑨⓪/①①⓪/①③⓪/①⑤⓪
收益系数:⓪.⑤⑤ x法术强度 ⓪.③⑤ x法术强度
冷却时间:①②/①①/①⓪/⑨/⑧ 秒 ①⓪/⑨/⑧/⑦/⑥秒
伤害:①⑤⓪/②⑤⓪/③⑤⓪ ①⓪⓪/②⓪⓪/③⓪⓪
收益系数:⓪.⑤ x法术强度 ⓪.②⑤ x法术强度
新增现在优先为英雄引爆【炽热之印】。这意味着【烈焰风暴】现在默认优先对英雄施放,并且会尝试优先为② · ①以及⓪层(而不是③层)的对象触发①次爆炸。
【炽热之印】附加效果:短暂减速敌人③⓪/④⑤/⑥⓪%
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息