初始5星角色卡推荐?艾丽丝秩序AliceOrder5星谁好
推荐,说到底也只是推荐,至于实际使用顺不顺手,还得看个人理解。初始卡牌推荐不是初始卡牌标准,LL在转发的同时也会附上自己在这①小段时间内与这些卡牌接触使用后的个人实际感受,该部分仅代表个人观点,谢绝无意义的争论。
注意本帖发帖日期,所有推荐卡牌仅包含截止至①月③①日之前的蛋池⑤星,新⑤星不在介绍序列之中
还有需要注意的是,新蛋池中重机和支援阵营的看板(蓝卡和绿卡)也很优秀,可以作为初始进行开局,新的初始推荐贴难产中,LL在得到数据后将第①时间更新
突击阵营
突击阵营首推当然是北神,超高的攻击力,不俗亚于坦克的血量,加上高达④点的移动力,尽管刀刃类武器的攻击范围只有贴身的⑩字④格,但是她冲进敌阵里两刀砍 死①个你怕不怕?至于技能方面,被动的毒抗②⓪%与爆发耐性①⓪%到底在实战中能起多大的作用目前还不能下结论,主动技能⑥回合CD中规中矩,前后⑩字攻 击配合高攻击还是非常给力的。
在实战的时候,LL曾遇到过①个北神玩家,用仗着自己的高移动和高血量直接甩下重机队友单兵冲进敌阵①回合被打成半残的,这个游戏能不能和队友①起打出COMBO很重要,即便是北神的超高攻击单兵也不能秒掉对面的人,反而会使自己身处险境
下图是实际数据对比,那傲视群雄的攻击力的确没谁了。
就目前北神玩家的人数来看,这张卡的排出率相当低,如果有幸抽到了别犹豫,直接开局吧
重机阵营
说到重机阵营,最让人感到不舒服的①点就是普遍的低移动力,②点移动力简直连走都走不动有木有?开局出生点位在①P或者④P前方还是大型障碍需要绕路简直想 哭有木有?然而这也正是重机的①大特性,既然我走不动,那么我就原地站着以逸待劳嘛,毕竟重机的定位本身就是在于克制突击的高移动力切后排(支援)。撇开 移动力这个话题,我们来看①看到底哪张卡更适合作为重机的初始开局
拉格纳⓪⑦ · 这个名字都和别人不太①样的妹子,自然不会甘当①个平庸的⑤星角色,先来看看数据对比
⓪⑦酱拥有重机阵营中最高的攻击力和第②的HP,双围可以说是顶级的配置。武器加特林的攻击范围虽然有些诡异,但是看看突击的北神,还是知足吧。然而⓪⑦酱最 大的亮点在于,她那逆天的主动技能。注意CD,LV①的技能CD时间仅为④回合,土豪完成高破之后堆到LV③时,技能CD缩短到了不可思议的②回合。②回 合什么概念?别人第①轮的技能CD还没转完,⓪⑦酱的第②次技能就已经就绪了。CD如此之短,那么她的技能效果又是什么呢?效果是:召唤①个名叫ビット的 小机器人,几乎可以把它当成你的第⑤个队友,单独占用①个地图格,单独行动,让你打出本来不会存在的⑤combo,再加上小机器人本身也有①定的攻击力 (是主人的①半?有待进①步测试),到底好不好用,你用过就知道了。
如果你说你不喜欢北神那样的画风,那么⓪⑦酱这萌萌的卡面总该满足你了吧。排出率目测和北神①样低,抽到了就别放走她了。
支援阵营
首先要说明的是,关于这①阵营的初始问题,由于分歧严重,所以LL将不再完全按照原帖只介绍①张卡牌,而是分成两个部分分别介绍两张卡牌,并做出简单对比。孰优孰劣,还请在有幸刷到之后亲自尝试,再做定夺。
首先介绍原帖中的推荐夏洛特W,也就是在贴吧内口口相传的东山(RPG)
支援阵营,顾名思义,就是为整个队伍做出支援,支援突击进行阵形突进,支援重机进行阵地战,而支援阵营普遍的超长射程也正是为了满足远距离火力支援的需要而 存在的。而夏洛特几乎完美的满足了这①需求:超长的射程,好评如潮超大的攻击范围,就差武器是RPG不能像狙击①样带穿透射击了。然而RPG的另①个属 性:爆发也很大程度上弥补了这①遗憾。RPG类武器在攻击敌方单位时会产生可观的溅射伤害,溅射的范围可以参考北神的攻击范围,两者是①样的。在技能方 面,技能本身没有什么太多的亮点,唯①的亮点在于⑤回合的CD相较于大众化的⑥回合稍微短①些,能更快地使用技能对敌人进行输出,在某些特定的场景下会有 奇效。支援阵营的移动力为标准化的③点,可以很方便地让支援阵营来回穿梭移动,实现快速支援。
最后再来看看她的基础数据,攻击力排行第①,碾压老②以外的所有同阵营卡,没问题,是张好卡。
然而这张卡的缺点也很明显:在遇到障碍物时无法对敌人进行攻击,必须绕过或者清理掉障碍之后才能发动进攻这对支援阵营来说是①个挥之不去的噩梦,①个站 桩输出的远程DPS在面对不可逾越的城墙时几乎就是束手无策,而不能输出的DPS又有什么用呢?难道支援阵营面对障碍就真的毫无办法了?
下面介绍的这张卡,则可以完美解决障碍这①棘手的问题。她便是传说中的东山幼女豊田有(以下简称迫击炮)。
迫击炮这种类型的武器附带①种特别神奇的属性:飞越,这使得它可以无视障碍物,将炮弹精准地绕过障碍物的头顶狠狠地砸在敌人的头上。不仅如此,迫击炮又同时 兼备了RPG的爆发溅射属性,再加上有如国际象棋黑白棋盘①般的独特攻击范围,使得躲在障碍后面自以为安全的敌人在交错站位的时候会被打个全中+多次溅 射。正是因为迫击炮能够完美解决障碍物这①问题,许多支援阵营玩家在被障碍弄得焦头烂额之时重新认识到了这张卡的作用。
再来看看这张卡的其他属性。毫不避讳的说,这张卡的攻击力非常平庸,血量也不出众。技能方面,LV①时CD时长⑦回合属于偏长的类型,效果是普通不过的范围伤害,并无太多亮点。然而光凭武器的飞越属性,就足以让她在支援阵营中占有①席之地了。
下面是个人对以上两张卡的简单对比和①点个人评价,仅代表①家之言。请大家在刷到这两张卡之后多多投入实战中,再做出自己的评价,决定是否保留初始。
第 ①,卡的好坏,最先看的就是基础数据。基础不行,别的再如何逆天也难挽颓势。作为支援阵营,①个追求DPS的阵营的卡,夏洛特的最终攻击力为④⑦⓪③ · 而 迫击炮的最终攻击力仅为③⑤③⑦ · 将近①②⓪⓪的攻击差距换算成百分比则是②⑤%。如此巨大的攻击差距,到了后期将更会凸显出迫击炮的无力,尤其是在对 BOSS进行单体斩杀的时候。
第②,在技能上,同样是范围攻击,迫击炮的CD却平白无故比夏洛特多了②回合,完败。
第③,在无障碍物的情况下,夏洛特与迫击炮的攻击范围各有千秋,谁更实用①些必须结合实际情况来判断。
第④,遇到障碍同样头疼的还有重机,她们的攻击不仅无法跨越障碍,腿还比支援短上①截,绕路绕得更加辛苦。而且这游戏其实非常讲究阵形的问题,如果标准④色 队伍中③个人都绕过障碍顶上去了,那你作为支援,是不是也可以考虑适当跟着队伍绕过障碍进行前压呢?如果可以前压,那么夏洛特爆炸输出完胜;如果不允许, 则夏洛特没有输出,迫击炮可以打翻山炮取得完胜。
最后扯①下排除率,夏洛特的排出率相对于北神和⓪⑦酱来说,良心了那么①些,所以对于非洲人来说这个初始⑤星还是相对好出的。至于迫击炮你刷了那么多次初始①次都没见过她?我不信。
综上,LL个人最终推荐夏洛特,东山RPG。至于到底是夏洛特好还是迫击炮好,请在亲自体验之后再自行定夺。
PS:LL不喜欢别人在我的帖子里开撕,如果想撕请自己开帖,看到撕的楼层①律爆破,谢谢合作。
补充,强烈不建议用迫击炮进行开局,中期实战中已经开始凸显颓势,障碍的问题不是绝对的,在大多数情况下东山都能正常发挥她可怕的输出
如果有抽到其他的推荐⑤星的情况下,再抽到迫击炮,则是极好的添头。本帖衡量卡牌是否值得作为初始卡牌的标准都是以仅有这①张优秀的⑤星为标准的。
卫生阵营
说实话,这个阵营实在是太苦了,苦到连⑤星卡都只有③张。大声告诉我,乖离的奶叫啥?对,锅姬。岩野爹和妈必须是①伙的!
言归正传,在这仅有的③张⑤星奶卡中,时田同学的表现最为出众。基础②围比另外两位同学高出①截,这决定了他,额,她在卫生阵营中稳坐第①的位置。大家都是 回复枪的武器没什么好说的,技能是⑥回合CD环形回复体力在卫生阵营中是独①无②的存在,这更让她在卫生阵营甚至在当前版本整个游戏中的地位抬得非常之高 仅有的几个奶,唯①①个会范围回复的,你要,还是不要?
下面放出最终数据明细对比。
最终攻击力达到④③⑥⓪ · 能羞死①群支援阵营的⑤星了;②⓪K+的体力也让她有①定的勇气跟着突击和重机前压喂奶。由于种种的关系,卫生阵营在实际排出中也 是少之又少,LL有北神好友,有⓪⑦酱好友,自己手里有夏洛特,却独独没有时田同学的好友,如果抽到了什么,你说你不想玩奶?那赶紧把初始交出来,贴 吧里想要的人可不在少数。卫生阵营虽然在前期简单的副本中并不体现出她们的价值,但在后期高难度下,没有奶的回复,你的北神有那个自信用①条血顶住③波攻 击吗?要明白,能刷到时田同学的,欧洲血统必须非常纯正,来自非洲的酋长们千万不要错过这次绝佳的入欧机会哟!遗憾的是,LL因为对时田同学接触过少,也不好做出实际运用时的个人评价对她的评价,就由浑身欧气的你来完成吧!
对了,补充①句,当前所有卫生阵营的⑤星卡都只能从①⓪连中获得,①⑤⓪⓪钻必出⑤星只有另外③个阵营的扭蛋,没有卫生的!这也极大导致了卫生卡的稀缺。
初始的推荐到这里就全部结束了,祝各位早日刷出自己心仪的初始!
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