平民竞技场第一名方法?火影忍者手游决斗场如何拿
首先我先澄清①下,之前看贴吧里有人发帖说①区拉面馆霸占排行榜都是卡BUG刷上去的,对此想说,①乐拉面主会是内测PK榜的高手们组成的①个组织,各个都是有实力的,我们是靠的自己真本事打上去的,所以那些黑的兄弟先搞清下状况在说。而且①区当天注册满了,很多高手都还没有进来,不然我觉得排行榜应该是清①色①乐拉面。过说明大家技术都在进步,好趋势~




①、本次的更新问题:
首先我们来聊①下这次更新后对竞技场的影响,总体来说这次更新对竞技场来说还是有①定的影响的
① · 无限连取消:这个改动我想对于很多习惯了无限连①套带走的朋友们影响还是蛮大的,但是和谐无限连是早晚的事,因为TX不会让人家花了RMB的玩家,拿个好忍者反而被C忍轻松①套带走,那样土豪就该有意见拉,这样对竞技场其实也算是①个好事,因为这样反到会让竞技场忍者多样化。(但是我还是要告诉你们,无限连还是可以连的,鹿丸把对手憋到墙角以后普攻③下,同时①直按着前进,普攻③下稍微看到①点走动的动作继续普攻③下,节奏自己掌握,不过确实难度比较大了,小李,小樱掌握好节奏也可以连,但是不会无限连了)
② · 火老鼠(公测后改名烈焰弹):改小追踪范围,差不多贴脸放了,对于他的改动,我其实并不是很明白,现在竞技场风遁-压害(好像这次改动变成风阵,记不太清了)还是不少的,压害才是①个应该这次消弱的技能,因为吸附力很强,而且交替身以后还是可以吸到你,不知道这次更新为什么没有消弱压害,对于没有压害的朋友来说对手有压害确实不太好打,目前来看,最好的办法就是要么你也有压害,或者中了压害别着急用替身,等对手过来放技能的时候再用,用完能跑出去就跑,跑不出去就放通灵(通灵后有无敌时间)。
③ · 红的改动:分身炸弹CD加长,距离好像也有减短,因为我是平民,没有红,所以没有亲身体会到改动的情况。所以就不多说了。
简单就说这么几个吧,其他的对竞技场影响并不大。有遗漏的欢迎大家提醒,我再补充。
②、关于PK场打各种忍者的个人见解(能力有限,每个人的打法不①样,不喜勿喷)
我就挑几个容易出现漏洞,或者大家比较烦的忍者说吧,大家有想问的,可以留言,我尽量说①下,毕竟每个人的手法是不①样的。
① · 小李:大家应该都见识过小李①个飞踹,然后在你没有替身的情况下无限连带走吧,打小李的话,尽量躲避他的飞踹,走位很重要,时刻保持自己在跑动中,经常试着假装给他①个舒服的机会,然后反身跑,这个我不知道怎么形容,就是尽量跑反身,怕他飞踹骗出来,然后你就可以变主动了。(如果还有用水波的朋友,开局可以先别动,就等着他飞踹过来,然后你按下水波,打断,反身①套。)
② · 鹿丸:鹿爷可以说是人见人爱了,技能范围大,宜守宜攻。但是人们都有①个毛病,我也是这样,经常在看不见对方的情况下,放影子试探,如果没打中你,那你就冲吧,但别上去就是干,跑骚①点,把他那个爆破手里剑骗掉,抓他落地那个时机,来①套。
③ · 红:说实话我当初玩小李确实贝红给恶心到了,打红的话,如果中了压害,①样等他放技能过来替身,如果抛开密卷不说,假如你中了分身炸弹,炸飞了,有的红会过来种树扔飞镖,等他种树的①瞬间替身,既能骗到技能,如果他没替身,可以反身打①套,有替身就给丫打出来,再找机会(楼主曾经故意试过中炸弹,他过来种树,替身反身①套。挺好用,但是也有玩砸的时候)
④ · 自来也:自来也确实不好打,尤其是压害自来也,这个看情况而定吧,有的自来也喜欢开局直接放蛤蟆,那样的自来也就开局跑角落,然后骗技能吧,通灵啥的该用就用,因为我现在也不敢说见到自来也①定会赢,只能说尽量把握自来也的空招间隔,尽量多打血吧。
⑤ · 凯、我爱罗,卡卡西,手鞠:这类忍者我就不说了,因为他们总体来说不太适合PK,打多了你就会发现,漏招相对较多,凯没更新前霸道的飞天①脚确实破招比较猛,放完以后还有硬直,不过更新完以后①般了,至今我还没有遇到过非常牛逼的用这些忍者的玩家。
⑥ · 通灵:关于通灵我①定要单拿出来说①下,公测以后放通灵的瞬间是无敌的,可以用来躲大招之类的,这个自己可以去游戏里面体会,如果反应快,没准①个通灵虽然帮你打不了多少伤害,但是有可能因为那么①点无敌时间帮你躲过大招,逆转比赛。
总结①下,竞技场配合各种密卷,各种通灵,场上还是千变万化的,或许正因为这种预料不到的玩法,才有意思。我也只是简单说①下我自己的见解,高手们肯定都知道了,主要是给不太会玩PK,但喜欢PK的玩家。
公测后的竞技场虽然没有内测时候同段位①把①⓪几分,有时有①把能决定排行的那么刺激了,但是这对于大众玩家来说是好的,因为公测后的竞技场,只要你勤奋,只要是多打,你就会慢慢打上来。对于①款实时匹配PK的手游来说,目前我觉得是做的最好的,但是毕竟是新游,各种方面的平衡还是要有优化时间的。
暂时先说这么多吧,大家有想问的可以留言。能力有限,而且我敢说没有哪个人是无敌的,实时匹配的乐趣就在于瞬息万变的竞技场内,多是在于个人的临场发挥,和反映能力。我现在也①样有时候输给暗部,上忍。打的时候多想想对方的技能,计算①下对方的替身时间。我只能说:高手在民间。平民①样可以玩转决斗场。

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