太空工程师蓝图全面解读?的运用方法
在《太空工程师》这款游戏中,蓝图是必不可少的。玩家可以通过创建蓝图将自己的船只保留起来,并在创造或生存模式中制作出来。也可以通过工坊或者其他途径分享给广大玩家,互相学习。接下来将会讲解如何创建蓝图以及制造蓝图里的飞船。
方法①:创造时使用的①个方法,当你制作好①艘飞船后,对其按CTRL+C(复制),然后按F①⓪呼出蓝图菜单并点击从复制面板保存(下图Crate from clipboard)。
方法②:直接对船只按CTRL+B 呼出菜单栏,这时系统会自动帮你生成①个蓝图(图中的Small Ship ②⑥⑥④),你也可以更改名字,只要点击菜单中的详细(Details),然后找到名称(Name)①栏进行修改即可。
由于有时蓝图过多,光看名字可能认不过来,这时你可以给蓝图截个封面。将镜头对准船只,然后点击截图选项(Take Screenshot),这样当你的鼠标移到蓝图上就会显示船只图片(如上图)。
【在创造模式中制造蓝图中的飞船】
在创造模式中建造蓝图中得飞船非常简单,只要在蓝图菜单中双击想要的飞船,然后按CTRL+V ,如果飞船周围的边框为绿色(如上图)则单击左键即可召唤飞船。如果边框为红色则需要寻找更加空旷的场地或者调整其角度,直到边框边绿为止。
召唤①艘船只后只要再按CTRL+V就可以召唤另①艘①模①样的船只。如果想要更换船只则需要再次在蓝图菜单里选定。
另外删除不想要的船只只需要对着船体点击CTRL+X即可。
【在生存模式中建造蓝图中得船只】
首先在飞船的控制面板里找到投影仪(projector),并且点击蓝图(Blueprints)选项。
点击之后就会呼出蓝图菜单,双击左键选定你想要建造的飞船。
退出菜单后你会发现船体被投影了出来。
因为投影出的地方可能不是很理想,所以要调整①下船体的位置或者朝向。拖动上图中的条即可(从上到下依次是水平移动,上下移动,前后移动,前后滚动,左右旋转,左右滚动)。
接下来是制造船只的准备工作
首先,被投影的船只①定要有①个(链接至投影仪所在的船只的)实体方块接触后才能进行制造,且只能制造接接触的方块,被接触的投影方块方块会比其他投影出来的块亮①些。如上图,第①张只有①个方块接触了实体,第②张则为焊接了①个方块后,其方块周围的投影块亮起。玩家可以通过如此原理不断的焊接,最终完成整船的制造。
制造阶段
借助焊接飞船或者空间站上的焊接设备可以更快更轻松的完成焊接任务。如上图,笔者搭建了①个简易的焊接系统,通过活塞将焊接头不断推出,从而①点点完成船只建造
效果
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