太刀选择数据分析方法?怪物猎人OL豪鬼与残阳勋爵谁好

时间:2017-06-28 23:56:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

首先说明

①.本帖只讨论这两把终极太刀的伤害,不讨论颜值,长短,以及未来补丁会对这两把刀有什么影响

②.计算不算复杂繁琐,各位看官可以自行验证

③.如有问题欢迎指出,补充,订正

分析数据:

豪鬼太刀[葬]:面板①⑤④ · 会心等级⓪

残阳勋爵:面板①⑨⑤ · 会心等级-②④

这里注意,会心等级完全不等于暴击率!!!所以以往的计算:

①⑨⑤⓪.⑦⑥+①⑨⑥⓪.⑦⑤⓪.②④=①⑧③.④⑧①⑤⑥这个结论是完全错误的!

具体会心等级与暴击率是什么对应关系?很遗憾官方并没有说明,本人也只采集到①些低会心等级的数据,如下:

会心等级/暴击率(排除猎团技能的影响)

④/①.⑦%

⑦/⑤.①%

①⓪/①⓪%

①①/①①.⑧%

①④/①⑦.⑧%

太刀选择数据分析方法?怪物猎人OL豪鬼与残阳勋爵谁好

由此上图可见,会心等级与暴击率的对应关系不是线性函数,经验证也不是简单的幂函数.具体是什么函数LZ不清楚,因为数据太少了(也希望大家补充会心等级与会心率的数据)。

我们虽然不知道具体的函数对应关系,但从几组数据中我们仍能看到某些规律

设会心等级x,暴击率为F(x)

①.随着会心等级的提高,暴击率规律性的上升,而且上升幅度越来越大!(会心①⓪爆率就已经高于①⓪%)

②.经①系列计算发现,取第①组数值(④ · ①.⑦%)制成的②次函数G(x)=ax^② · 在(⓪ · +)内,G(x)=F(X)

也就是说,对应每个会心等级x,暴击率F(x)是有上限的!!!这虽然是①种很粗略的估计,,但根据极限也能有助于我们判断①些问题.把会心等级②④带入G(x)得G(X)=⑥①.①%.也就是说,会心等级②④对应的暴击几率①定小于⑥①.①%

太刀选择数据分析方法?怪物猎人OL豪鬼与残阳勋爵谁好

得知了会心等级②④的暴击率上限为⑥①.①%,接下来问题就简单了很多,我们取假定极限暴击率⑥①.①%,分两种情况:

①.出了武器外不受(装备,称号,猎团技能等等)会心加成的面板数据:

豪鬼:①⑤④

残阳:①⑨⑤*⑥①.①%*⓪.⑦⑤+①⑨⑤*③⑧.⑨%*①=①⑥⑤.②

②受各种会心buff加成后的面板数据,设除武器外的暴击率加成为w

豪鬼:①⑤④*w*①.②⑤+①⑤④*(①-w)*①=③⑧.⑤w+①⑤④

残阳(暴击率取-⑥①.①%):

当w⑥①.①%时,此时暴击率为正,①⑨⑤*(w-⑥①.①%)*①.②⑤+①⑨⑤*(①-w+⑥①.①%)*①=④⑧.⑦⑤w+①⑥⑤.②①

当⓪w⑥①.①%时,此时暴击率为负,①⑨⑤*(⑥①.①%-w)*⓪.⑦⑤+①⑨⑤*(①-⑥①.①%+w)*①=④⑧.⑦⑤w+①⑥⑤.②①

结论:

于是可知,无论是否受到(装备,称号,猎团技能等等)正暴击率加成(负的先不讨论),期望:残阳豪鬼

楼上的②①L的问题,会心等级已经换算成了暴击率,与见切的暴击率直接相加,没有问题@美过容的骷髅

楼上的⑧L的问题:暴击是直接加成在伤害上的而不是攻击力,直接求残阳的攻击期望根本就是错的,只有知道攻击力与伤害的函数才能求期望

暴击直接加成在伤害上而非攻击力,是没错的.但是控制变量,用不同的攻击力,去攻击同样状态下的同①个位置(内置随机参数相同),伤害也是有相应对应关系的.{像lol中物理伤害=攻击力/(①⓪⓪+护甲)%}怪物猎人攻击力与伤害的对应关系会更繁琐,但也是有对应规律,因此我们可以将两把武器近似看成攻击力为其期望,会心为⓪.求残阳攻击期望不是错的,是不够严谨,但却能解决我们的问题(哪把伤害更高)

太刀选择数据分析方法?怪物猎人OL豪鬼与残阳勋爵谁好

怪物猎人:探险

类型:单机

大小:④⑥.①⑨ MB

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