这是我的战争防盗门防御能力测试?手游有用么
首先大家需要了解夜袭的情况。夜袭分为③个等级:⑨档,⑥档和③档。
夜袭的层级:分为⑨挡,⑥挡和③挡。
[⑨档]枪杀残忍攻击性很强,装备精良
[⑥档]难缠强攻很有攻击性想交易
[③档]有经验,流浪,没决心,比我们更害怕
玩过很多遍的朋友会有这样的经验,当你有③洞的时候,③档的攻击对你几乎无效(不用派人守夜也没有损失)。而很多周目,普遍的都是⑥档攻击,⑨档的很少见。
然后是游戏里的说明(见图)
当你只补完③洞之后,就算是睡觉也可以抵挡小幅度的攻击。而当你补完③洞又有防盗门时,就是睡觉也可以抵挡大幅度的攻击。
测试①
组合:小偷女,砍价姐,工匠
我想做的是在这个组合中,因为是第④天就罪行爆发,我要看看在罪行爆发的时候,防盗门加补③洞和光补③洞有什么区别。为了排除其他干扰因素,中途不会加入任何人。并且除了①人拾荒,在罪行爆发期间,其他人都睡觉(即无人守夜)。并且武器中没有枪,子弹,刀。
没有枪支,子弹,连刀都没有,武器只有撬棍,铲子,斧子
我在第⑥天造出的防盗门,所以咱们从第⑥天开始。(第④天罪行爆发,第⑤天有①次袭击)袭击结果
这是在第⑤天的时候,那时候只补了③洞,材料不够无法造防盗门,并且砍价姐拾荒,其余②人睡觉的结果。
从第⑦天到第①①天,各种强度攻击的天数不①样但都是那③种强度,在同样的攻击强度看看②者的区别。(即有防盗门和无防盗门的区别)。
有防盗门
无防盗门
总结
在家中无枪无子弹无刀并且①人拾荒,②人睡觉的情况下。
攻击强度:都是这些攻击者很有攻击性
无防盗门:丢②东西+②人受伤。提示:我们应该安排更多的人守卫。
有防盗门:①人受伤。提示:我们有能力自卫。
测试②
有防盗门
因为家里温度低于①④度,阿里卡随机轻微不适,与测试无关,大家不要在意。
无防盗门
总结
在家中无枪无子弹无刀并且①人拾荒,②人睡觉的情况下。
攻击强度:都是他们是群难缠并恶毒的人
无防盗门:丢②东西+②人受伤。提示:我们应该安排更多的人守卫。
有防盗门:没人受伤并且没丢东西。提示:我们有能力自卫。
测试③
有防盗门
无防盗门
总结
在家中无枪无子弹无刀并且①人拾荒,②人睡觉的情况下。
攻击强度:都是他们强攻进来并且有武装
无防盗门:丢②东西。提示:我们应该安排更多的人守卫。
有防盗门:①人受伤。提示:我们有能力自卫。
结论
本次测试分别就⑥档攻击中的这③种不同攻击强度进行了比对(其实这③种攻击强度也是最常见的)。大家可以看到,这③次测试中只有①次测试,有防盗门和没有防盗门差不多。(没防盗门是丢②东西,有门的是①人受伤),不过提示不同,有没有能力自卫也是比较重要的,如果总是丢东西,没有能力自卫,人物会随之伤心甚至沮丧,这①点大家应该都清楚。剩下的②次测试,有防盗门比没有防盗门好的多。
本次测试,是通过在⑥档强度中,有防盗门和没有防盗门的防守情况,来检验防盗门的防御能力。根据实验测试情况来看,当你有防盗门时,即便无人守夜,没有枪支弹药,连小刀都没有的情况下,有防盗门可以比较有效的抵御⑥当强度的攻击,正如游戏中说的那样。而当其他条件相同,但你没有防盗门时,你将无法抵御⑥档强度的攻击。虽然我不知道补③个洞和造防盗门可以减少多少被盗和受伤概率,但从测试情况来看,防盗门的防御强度绝对不低于③洞。应该是在③洞的基础上,使玩家的避难所的防御强度又上了①层楼。
最后,我想说,防盗门之所以被忽视,是因为大家造的完,并且前中期就有枪支弹药。所以看不到防盗门的防守强度,但是这不代表防盗门是无用的,是作用不大的。测试也做了,结果大家也看到了,我不想说什么,也不想表态什么,大家心里自有结论(真心希望那些说防盗门无用的人来看看)
这是我的战争 This War of Mine
类型:单机
大小:④⑦⑤.②⑤ MB
平台:
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