各版本强势职业分析?剑灵回忆那些年的大腿
剑灵最近几个版本更新后,召唤师这个职业的地位①飞冲天。不论是pve还是pvp都有着强大的输出、控制和辅助,几乎拥有了所有职业的特性。
带xxx不如带个召唤啊,xxx副本来个猫在游戏里再常见不过了,今日韩服版本更新再①次加强了召唤师。召唤玩家自然高兴,其余职业的玩家心理自然会有些不平衡。
时间:①③年①①月②⑧不删档测到①②月中旬
神职业:拳师
当时武器回内感人,大多职业回内技能不完善打几下,就没内,拳师做为永动机,妥妥的第①输出,不过那时候也没有什么下水道之说,那时召唤是①个平平的职业
时间:①③年①②月万魂武器出世到①月兰兰本
神职业:气功
剑灵副本里的分工合作终于体现出来了,①个气功往往要①人撑起整个队伍,拉火圈,溜老虎,拉兰兰,放冰花。
剑士t小鱼,t酒保小弟,t老虎,拳师也因为冰花而很热门。打断职业也很热门,救人抓举。虽然熟悉副本后每个职业都可以随便打这副本。输出反而在这版本不太重要
下水道:召唤刺客,被人黑的没人组,往往要开自强队
时间:①④年③月血鲨技能小改(拳师大改)小郑到⑤月
神职业:剑士 武神塔那时候叫剑士塔,格挡轻松过塔,而且可以轻松t血鲨
抓举职业在血鲨本也是很重要的,老①毒龙拖时间。
拳师这时候①片哀声,但绝不下水道
下水道:受兰兰本影响,刺客召唤依然在下水道
时间:①④年⑤月迷宫武神⑧层风毒龙到⑥月
这版本的神职业就要按场所定了
白雾神职业:气功、召唤,近战已经被小boss和龙虐哭了,远程轻松刷鬼混⓪食土豪金
迷宫神职业:召唤,没召唤几乎不能打④人迷宫,召唤q猫t老② ③小怪,t风,或者风雷①起q,q猫的作用越来越大
武神⑧层输出神职业:灵剑,灵剑打这个容错率低,但是大神灵剑却能排在竞速榜第①位,甩开第②不少
下水道:刺客无论哪里都是下水道,下水道之王
时间:①④年⑥月技能大改到⑧月
神职业:剑士,获得御天剑夺命,①刀过w
拳师会玩的人也多了,武神竞速榜上与剑士争第①
刺客也因为⑤毒卡刀而排到了第③
职业的输出开始重要起来,越来越多的攀比
下水道:气功,倒数第①输出
时间:①④年⑧月白青公测到①⑤年②月
神职业:剑士,增加①⓪%暴击率的拔剑在当时暴击率被惨削的版本简直神技,而且剑士本来输出高。④⑧级土豪金剑士差点能单刷雪人。草原①套爆发轻松收灵气,灵核简直为剑士定身而做
下水道:气功,原因左大活
时间:①⑤年②月咒术出世暴击率提升陆孙(①月?)到⑤月
神职业:咒术剑士刺客,拳师因为没有爆发而无法发挥灵核而被甩开,咒术s① ①②秒陆孙,剑士暗黑单刷修罗王,单刷困难海盗老③,刺客黑龙s① ⑤⑦秒陆孙。暗黑武器,只有刺客能和剑士拼输出,s①武器咒术为王。咒术的超神简直神技,修罗王成就只需要咒术就能简单搞定
随着暴击率提高,召唤开始逐渐崛起,暗黑⑨秒陆孙,虽然很靠脸
下水道:拳师,小马蜂召唤,气功,输出低,不能抓
时间:①⑤年⑤月召唤气功力士技能大幅加强到⑥月③⓪
神职业:力士召唤剑士,力士怒扫卡刀,召唤疯狗马蜂,⑥s大马蜂,剑士依然强
下水道:灵剑,拳师,原因输出低,因为雪玉打了几个月,怎么组人打都能过了,所以输出是定位神职业的最重要标准
时间:①⑤年⑥月③⓪技能大改墓地监狱到⑨月
神职业:召唤,④人墓地卡球打法,监狱隐身和q猫,木桩秒伤①⑦w的大马蜂(木桩生魂灵剑也只有①④w左右),平民也能玩好的菊花炮,更加疯狗的暴力小马蜂,从输出(非生魂)到副本作用都是第①的
下水道:拳师,完全跟不上大部队的输出
时间:①⑤年⑨月熔炉到①①月
神职业:召唤,熔炉的隐身和捆和回血,输出跟再次加强的灵剑持平。
下水道:气功输出低,没存在感,没buff
时间:①⑤年①①月摩天楼破天首饰烛魔武器到未来
神职业:召唤,神技①莲托生,摩天楼轮流复活队友。输出上因为暴击率的极大收益,烛魔⑧已有炎煌②⑤w秒伤输出,而第②输出灵剑的烛魔①⑤还只有①⑥w
下水道:没有,如果硬要说有,只能说除了召唤其他全部都是了
现在版本的召唤确实很强,但是否强的合理?
我们先看看各职业pve当神时间:
拳师 ⓪.⑤个月
气功 ⑤个月
刺客 ③个月
剑士 ①④个月
灵剑 ①个月
力士 ②个月
咒术 ④个月
召唤 ⑨个月
可以看出来剑士当神的时间远比召唤长
ps:有时候神职业不止①个,所以时间加起来比较长
各职业的下水道时间:
拳师 ⑧个月
气功 ①⑤个月
刺客 ⑤个月
剑士 ⓪个月
灵剑 ②个月
力士 ⓪个月
咒术 ⓪个月
召唤 ⑧个月
当了⑨个月的神召唤也有当了⑧个月下水道的时候
总结:所以说玩家们日常适当调侃是可以的,但真不应该过分黑召唤,这是苦尽甘来啊,不过风水轮流转,现在吃了很久苦的职业,例如气功拳师,总会迎来成神的时候,坚持下去吧。
战斗吧剑灵
类型:网游
大小:①⑨⑤.④③ MB
平台:
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