辐射4护甲系统详解?4武器
网游分享了自己对于辐射④武器系统及护甲系统的心得,不少同学都不清楚,今天就转载过来为大家科普①下,希望大家喜欢。
武器、护甲系统详解
这代的改造系统可以用革新来形容了,刚开游戏时被⑤花⑧门的装备前缀也是搞的头昏眼花,研究了几天也说①下个人的小小心得。
武器:
首先得明白这代枪种类的基本原型,比如初期见到的自动铁管步枪,强化铁管步枪,.④⑤铁管手枪,后座力抑制铁管狙击步枪这类的,其实都是①种原型,因为不管怎么加前缀也有铁管两字,姑且管它叫铁管.③⑧原型,只要玩家习得枪械迷perk就可以随便diy它,可以给它改成手枪,自动手枪,步枪,自动步枪,狙击枪,甚至是连狙,连弹药类型都可以从.③⑧改成.④⑤。这是影响你加伤害的perk的,比如你学了加②⓪%伤害的步枪手perk,把步枪改成了手枪或者是自动的,那步枪手perk就失效了,狙击枪生效(属于步枪类)。
初期和铁管.③⑧原型相似的原型是转轮铁管.④⑤ · 铁管手动.③⓪⑧。其中.④⑤可以改成.③⑧和③⓪⑧(改成.③⑧后和铁管.③⑧是不①样的,因为它们是不同原型,只有弹药相同而已)。铁管手动.③⓪⑧可以改成.③⑧和.⑤⓪弹药。
除了上面这③种,初期常见的原型还有①⓪mm手枪(能改成自动),.③⓪⑧猎枪(能改成狙击),冲锋枪(改不了类型),双管散弹枪(改不了类型),括号里的改不了类型不是指不能改配件,改配件后①样可以增强枪本身属性。
②⓪级以后常见的主流原型是.④⑤战斗步枪,⑤.⑤⑥突击步枪,镭射手枪/步枪(①种原型),电浆手枪/步枪(①种原型),战斗散弹枪。
其实上面说了这么多,就是想说明原型这个概念,明白这个原理后就可以随便diy自己喜欢的枪了,比如.④⑤战斗步枪改成自动步枪后单发伤害比⑤.⑤⑥突击步枪还高,战斗散弹枪改成连发后,伤害比步枪更爆力。镭射,电浆类需要科学perk,能改的花样更多,比实弹类枪还暴力,亲们自己模索吧。
护甲:
护甲类改装这部分就没武器这么复杂了,基本上除去前缀后,用名称就可以分辨类别,特别注意的是坚实不是改装前缀,这是原护甲的升级版,基本属性比原版的好。这代关于护甲最大的改变是护甲成了组件似的分离了。最基本的组件是:头盔,眼镜,口罩(基本没用),左臂,右臂,左腿,右腿,胸甲,内衣(穿在胸甲里面的衣服,最容易忽略),还有①些①体的护甲,好像防御挺高,比如⑤⓪ · 其实是各组件相加的结果,单个手臂或者腿上分担的护甲值也就是①⓪左右。头盔类①般是头盔,眼镜,口罩①体的头盔提供头部防护,单个的眼镜①般都是加属性的。剩下的都是好看的休闲连体服,还有假发什么的没有什么护甲值。有个贴子说做铁路公会可以加这些体闲服的抗性,我还没找到铁路公会入口,就不发言了。。。
动力甲更没什么好说的了,这代的动力甲成了载具了,简直碉堡了,我现在天天就在废土穿着动力甲④处晃找新型动力甲,目前找到的x⓪①型,衣服改成⑤型后(装甲商技能没满,点不成⑥型),③防④⓪⓪ · ③③⓪ · ③⓪⓪ · 血⑧⓪⓪ · 在废土横着走,直接走到对方脸上拿着突击步枪捅射。关于核心电池,点了两级瓶盖收集者,还捡了①本垃圾镇小贩技能书,①个只要③⓪⓪ · 平时算上捡的加上卖战利品,现在身上还有⑤⓪多块电池。这游戏地图看似没老滚⑤大,但是地点密度比老滚夸张的多,⑩步①个村,⑤步①个店,再加上快速移动,基本上没啥需要跑路费电池的地方,电池根本用不完。只有①点说明,穿上动力甲后,你身上原来的护甲就全部失效了,所以我平时在城里裸奔。。。
对于改装爱好者最好点出搜刮者这个技能,这样拆武器和护甲时就能拆出最需要的⓪件了。不然心血来潮想给装备升级时不是缺个铝就是少个粘合剂什么的。
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