六种加点套路分析推荐?辐射4初入废土咋

时间:2017-07-01 13:36:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

辐射④的技能系统乍①极为复杂,所以给初入的玩家①个忠告,这代的技能树比较多,所以初始的加点很重要。

六种加点套路分析推荐?辐射4初入废土咋

初始的②①点比较重要,后面提升很慢

【暗杀刺客流】

力量:⑧

感知:③

耐力:③

魅力:③

智力:①

敏捷:⑦

幸运:③

【潜狙流】

力量①感知④魅力①耐力①灵巧⑦智力④幸运⑦

还有③点

幸运⑦是为了暴击伤害和暴击储存

灵巧⑦是为了忍者和潜行

以上是前提,没这②个perk,你玩什么潜狙!?

然后感知④的撬锁和智力④的黑客

没这②个perk,你玩什么废土探索!?

还有③点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害

也可以继续加智力,做废土坼破烂王

也可以投入到耐力,增强生存力

反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!

总之记得①句话~潜狙开局幸运⑦灵巧⑦感知④智力④是必备

【盲眼射手】弱智?射击流

力量:①

感知:①+⑧=⑨穿墙瞄准【①⓪集中火力】

耐力:①

魅力:①+③=④狗肉辅助瞄准

智力:①

敏捷:①+④=⑤行动点恢复【①⓪我要打⑩个】

幸运:①+⑥=⑦暴击储存【⑧我V我V我V】【⑨暴击槽恢复】

记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪

【废土无双】弱智近战流

力量:①+③=④做近武

感知:①(④开锁)

耐力:①+②=③生命

魅力:①

智力:①

敏捷:①+⑧=⑨近战距离

幸运:①+⑧=⑨暴击就是信仰【①⓪子弹反射】

记得点弱智升级快

【空手假象】弱智徒手流

力量:①+②=③做护甲〖④估计能做拳套〗

感知:①(④开锁)

耐力:①+⑥=⑦钢筋铁骨(各种回血)

魅力:①

智力:①

敏捷:①+⑧=⑨近战距离

幸运:①+⑤=⑥暴击伤害【都是神技】

记得点弱智升级快

【铠甲勇士】动力甲辗压流

力量:①+⑧=⑨不动如山【①⓪肇事逃逸】

感知:①+③=④开锁

耐力:①【给我冲】

魅力:①

智力:①+⑧=⑨省电(①⓪空血开挂)

敏捷:①

幸运:①+①=②捡弹药【③加伤害】

剩余①点,不考虑人偶,建议加到力量①⓪

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