六种加点套路分析推荐?辐射4初入废土咋
辐射④的技能系统乍①极为复杂,所以给初入的玩家①个忠告,这代的技能树比较多,所以初始的加点很重要。

初始的②①点比较重要,后面提升很慢
【暗杀刺客流】
力量:⑧
感知:③
耐力:③
魅力:③
智力:①
敏捷:⑦
幸运:③
【潜狙流】
力量①感知④魅力①耐力①灵巧⑦智力④幸运⑦
还有③点
幸运⑦是为了暴击伤害和暴击储存
灵巧⑦是为了忍者和潜行
以上是前提,没这②个perk,你玩什么潜狙!?
然后感知④的撬锁和智力④的黑客
没这②个perk,你玩什么废土探索!?
还有③点,你可以投入到力量上,以免镜头晃的厉害
也可以继续加智力,做废土坼破烂王
也可以投入到耐力,增强生存力
反正随便你怎么加了,毕竟升级也可以加属性点,随你喜好!
总之记得①句话~潜狙开局幸运⑦灵巧⑦感知④智力④是必备
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:①
感知:①+⑧=⑨穿墙瞄准【①⓪集中火力】
耐力:①
魅力:①+③=④狗肉辅助瞄准
智力:①
敏捷:①+④=⑤行动点恢复【①⓪我要打⑩个】
幸运:①+⑥=⑦暴击储存【⑧我V我V我V】【⑨暴击槽恢复】
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪
【废土无双】弱智近战流
力量:①+③=④做近武
感知:①(④开锁)
耐力:①+②=③生命
魅力:①
智力:①
敏捷:①+⑧=⑨近战距离
幸运:①+⑧=⑨暴击就是信仰【①⓪子弹反射】
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:①+②=③做护甲〖④估计能做拳套〗
感知:①(④开锁)
耐力:①+⑥=⑦钢筋铁骨(各种回血)
魅力:①
智力:①
敏捷:①+⑧=⑨近战距离
幸运:①+⑤=⑥暴击伤害【都是神技】
记得点弱智升级快
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:①+⑧=⑨不动如山【①⓪肇事逃逸】
感知:①+③=④开锁
耐力:①【给我冲】
魅力:①
智力:①+⑧=⑨省电(①⓪空血开挂)
敏捷:①
幸运:①+①=②捡弹药【③加伤害】
剩余①点,不考虑人偶,建议加到力量①⓪

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