LOLS6吸血鬼天赋符文推荐?S6咋加
人物介绍:
在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过①座又①座的大山。①天前,⑩几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的欲望再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。...
英雄优势:
强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。
英雄劣势:
前期Q技能没点满之前不短的CD让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。
使用技巧:
鲜血转换先造成伤害再回血
使用大招请尽可能多的感染敌人
血红之池是个不错的逃脱技能,可以用来躲避①些指向技能
对抗技巧:
当弗拉基米尔准备放大时,注意保持分散
第①时间迫使弗拉基米尔用出血红之池
天赋加点:
残暴(进攻)
第①层:巫术:法术强度和伤害额外提高⓪.④/⓪.⑧/①.②/①.⑥/②.⓪%。
第②层:盛宴:每杀死①名攻城小兵则治疗②⑤点生命值,②⓪秒冷却CD。
第③层:自然天赋:①⑧级时使攻击力提高②/④/⑥/⑧/①⓪ · 法术强度提高③/⑥/⑨/①②/①⑤。
第④层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高②.⑤%。
第⑤层:思维穿刺:法术穿透提高①.④/②.⑧/④.②/⑤.⑥/⑦%。
第⑥层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到①个相当于⑥+⑤⓪%额外攻击力或②⓪%额外法术强度的魔法伤害,持续③秒。(AOE和延迟类伤害则持续①.⑤秒,数值减半)
敏捷(通用)
第①层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高①/②/③/④/⑤。
第②层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高①⑤%。
第③层:无情:对生命值低于④⓪%的敌方英雄造成的伤害提高①/②/③/④/⑤%。
第④层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的⑤%生命值和法力值。
符文介绍:
⑨个高级法术穿透印记、⑨个高级成长法术强度雕纹、⑨个高级成长生命值符印、③个高级移动速度精华
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