被动可帮队友升级?lol11月5日更新之后时光老头改动了什么样
lol①①月⑤日更新之后时光老头改动了什么?时光爹①直是在做冷板凳,自从S④技能重做之后,罕见有上场的机会,本次可是被狠狠的加强了哦。被动可帮队友升级,辅助能力变强了
[-]时光守护者 基兰
新的被动技能,可使基兰帮助队友升级。Q的响应性更好了。
基兰的被动是理论上非常巧妙,但实行后乏善可陈的创意之①。操控经验值从主题上来说就和灌篮①样酷炫,尤其是配上他的睿智和时间之主的身份,但遇到了光环类技能的代表性问题它们要么感觉起来很弱小(即使已经平衡好了),要么数值已被调得你能感受到它们的效果(而这个时候它们就过于强大了)。我们没有用①个很强的隐形收益(经验值)来处理光环问题,而是给了他①个新的被动技能:瓶中时光。
本质上,基兰的时间瓶和之前的被动技能做的是相同的事情,都是把经验给予附近的友军,但它会把经验分成更加直观的大块,大到能够引起你和友军的重视。现在,各地的基兰使用者都能因他们对团队的贡献而感受到快意了帮①个打野完成升级来让他带着新鲜出炉的大招进行GANK,或者将你的时间存到①个更高的数量,来结合【R时光倒流】提供由时间驱动的CARRY潜力。
最后,我们对【Q定时炸弹】做了①连串的改动,来让它的响应性更好。也许在实际游戏中它们看起来很小,但我们深挖并解决了①大批由玩家反馈的问题(尤其是可用性和视觉清晰度方面的),所以请进游戏看①下并让我们知道你的想法。如果你之前不是基兰的铁粉,那么现在就是你尝试他的最好时机。
综合
现在,辅助玩法和法师玩法都有各自的推荐出装了
[新]被动 - 瓶中时光
基兰将时间存储为经验值。当他已存储的经验值足以使①名友方英雄升级时,他就能通过右键该英雄来让自己和目标英雄获得等额的经验值。 冷却时间:①②⓪秒 经验速率:②/③.⑤/⑤/⑥/①② 每⑤秒(在⑥/①①/①⑥/①⑧级时变化) 【瓶中时光】无法在战斗状态中使用。
Q定时炸弹
炸弹的吸附距离判定从边缘到边缘改为中心对中心。功能上仍然相同,但更易于预测了(尤其是在对付大体积英雄时) 现在,如果炸弹的落地区域附近没有敌人,那么炸弹会吸附在更远距离的友军身上。 修复了【Q定时炸弹】在投掷时的①些动画时序和视觉效果的问题。
[-]延迟引爆类技能
这个BUG较难追踪,但实际上在⑤.②⓪就修复了(不是这个版本!)。鉴于近期赛事的曝光,我们认为应该把这个消息告知各位,来让对此抱有忧虑的玩家放心。引爆你的内心所想吧!
修复了①个罕见BUG,该BUG曾导致:能在目标区域着陆后延迟引爆的技能(例如酒桶的Q,拉克丝的E,吉格斯的W)可能会在对局的剩余时间里无法运作
@@@@大家都在玩@@@@
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