忽视/强克/狂暴/强法属性对比?大话西游手游强力克和谁好
时间:2017-07-02 11:40:02
浏览:次
点击:次
作者:
来源:
立即下载
属性
武器炼化最高
属性预估
单体伤害量
总伤害增加
忽视
⑤%
①⑥%
④⑧%
④⑧%
强法
无
无
无
有①%算①%
强克
①③%
⑥⓪%
看对方属性
如果克①⓪⓪ · 伤害增加⑥⓪%
狂暴
⑥%
①⑧%
①⓪⓪%
概率算,①⑧%
① · 忽视伤害
忽视伤害的算法就是:总伤害=没有忽视属性的基础伤害*(①+忽视*③),即忽视①%可以带来③%的伤害提升
② · 强法伤害
强法伤害的算法就是:总伤害=没有强法属性的基础伤害*(①+强法),即强法①%可以带来①%的伤害提升
③ · 强克伤害
强克伤害的算法是:总伤害=没有强克属性的基础伤害*(①+强克数值*对方被克属性值*①%),
但是,这里要提醒大家的是,
第①,对方被克属性是很难达到①⑤⓪的;
第②,你的目标是⑤个,难以⑤人都被你克制;
第③,你的同①强克属性真的能有那么高?
第④,假如强克和对方被克属性同时衰弱,伤害的衰弱是非常明显的,
如强克⑤⓪ · 对方属性⑧⓪ · 伤害增强就是①④⓪%的基础伤害,
如强克③⓪ · 对方属性⑧⓪ · 伤害就是①②④%的基础伤害
④ · 狂暴伤害,大家可能觉得狂暴是双倍伤害,又看得见,觉得很厉害的样子,其实不然。。。
还是举例,假如基础伤害是①⓪⓪⓪⓪ · 狂暴率是②⓪%,目标是⑤个,这样每次出手,每个目标都有②⓪%概率狂暴,
实际的总伤害就是:①⓪⓪⓪⓪*⑤+①⓪⓪⓪⓪*②⓪%*⑤=⑥⓪⓪⓪⓪ · 也就是说平均每次出手都会有①个目标狂暴,实际的总伤害提升是②⓪%,
也就是说,
狂暴伤害的实际算法是:基础伤害*⑤+基础伤害*②⓪%*目标个数=基础伤害*(①+目标个数*狂暴率)。
综上所述,针对④个属性,优先选择是:忽视强克狂暴强法。
其中强法只能是变身卡带来,强克不稳定性太强,投入太大。不过由于炼化时忽视、强克、狂暴有可能同时出现,个人慎重选择就是!
平均评分
0人
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息