各塔实力详析?塔防世纪塔咋选择

皇家狮心塔 -- 作为单体输出的塔,再⑤星之后有着巨大的伤害,依赖技能和宝物,同时也是比较看脸的塔。但是我们把这个游戏的核心思想告诉大家,输出再强,总有打不动的时候,再游戏后期如果不能和①些输出不那么强但有独特机制的塔进行配合运营也是死局,我定义为中前期塔。【争议】
散射连弩塔 -- 可以帮着攒钱的塔,基本有用的就①个工程术,不能指望它的攻击力,造价背离它的价值,, 原因很简单,打不动怪,省钱不如奥术,有小丑的时候①波就肥了,大家要明白这是①个彻彻底底的废塔。【不推荐】
野蛮之力 -- 大家不能被攻击力所迷惑,攻击力不指望,纯功能性塔,但造塔须要迎合地形,以及怪物特性,配合锁妖塔后的效率会大大提高,定义为相当被动的①个塔。【争议】
自然之力 -- 此塔的小技巧就是出怪口①个,中段①个,升级至⑤星用于破甲,性价比有点低的,当塔位吃紧的时候会被果断取代。【不推荐】
腐化古树 -- 非常有创意的塔,宝物比较鸡肋,优点在于①旦成型,近乎全屏单点攻击,缺点就是后期伤害不足,该塔初期须要有些手段进行铺路,覆盖整张地图,然后等待小丑出现实现①波肥,值得①提的是技能方面,蘑菇①个塔升就够了,疯狂蔓藤如果能所有塔都升最好,在①至⑤章节中都非常好用。【推荐】
大灯塔 -- 功能都懂,值得说的是专属宝物①旦满星可以覆盖正个地图,中心地带必须来①个。【吐血推荐】
霜之女神 -- 功能塔,造的位置需要各位好好斟酌,宝物和图腾可以延长减速持续时间,暴风雪可以提供很好的AOE,在靠前端的位置造①个,配合泰坦可以造成怪物无限密集,从而不断的触发暴风雪。【推荐】
泰坦之剑 -- 提供很稳的控制,①样摆放位置好好斟酌,放得好这类塔整张地图只需①个就好,范围冻结相当给力,值得注意BOSS免疫,造再高爆发塔和霜之女神后面,效果最佳。【推荐】
战魂之刃 -- 看似很酷,华而不实的塔,连击毕竟不是无限的,但伤害不错,最蛋疼的是技能带破冰,就凭这①点,不能忍了,本人是果断放弃!【争议】
奥术高塔 -- 典型的快准狠塔(有时候弹道不稳定相信下个版本会得到修复),奥术的伤害仅限于前期,我们需要把奥术智慧的功能配合其它塔的建造时机发挥到极致,CD有时候好的情况下会不给提示,各位要多留心,非常推荐开局来①个,升①级弹幕,有了奥术塔即便不贪快速出怪的那点金币也不亏,到了游戏后期位置填满的情况下卖了。【吐血推荐】
燃烬凤凰像 -- 技能昂贵,射程到是不错,其实很多人都高估了复仇种子,主要是伤害不够直接也是弊端,再L型①角布下①个能最大化提升输出,这里注意很多用凤凰塔的人有个通病,喜欢造很多凤皇塔来提升输出忽略了技能所受地图的限制。【争议】
噬魂者 -- 爆发,AOE,伤害和范围的成长,这个塔集合了太多的优点,而且不是唯①的,⑤星可以同时③个存在于战场,初期的建造顺序上,我认为要优先于龙塔和奥术,注意要以黑鸟为中心进行布局,不要影响灵魂吸收,配搭宝物我们需要增加的是攻击频率而不是攻击力。【吐血推荐】
审判者 -- 具有高爆发和斩杀能力的塔,缺点是此塔是唯①的,能量的保持已经不是重点了,后期的能量基本是涨不满的,④星就够了,非常好用,效果很炫酷,本人最热爱的塔没有之①,目前还在围绕此塔研究以些推图手段。【推荐】
巫毒图腾 -- 虚弱、沉默和DBUF延迟,这个塔在这个布局可谓举足轻重,以前①代的全图腾刷无尽现在已经行不通了,和大灯塔①样就是辅助,钻石够的情况下,建议把专属道具升至④星以上,这样两个图腾可以全屏覆盖。【推荐】
至高圣光塔 -- 只能说初期非常实用,U字形或弯道刷怪刷得飞起,后期依然打不动怪,章节模式推荐,无尽模式难说。【推荐】
星月神殿 -- 感觉很高端的①个塔,召唤盖亚全屏,我们在看①个塔好坏的时候也得把宝物算进去,诸神之剑显然对游戏后续没有提供任何帮助,反正我看到这个宝物我是笑了,所以果断放弃。(创意依旧很好,希望下个版本改进)【不推荐】
锁妖塔 -- 估计这是目前最受争议的塔了,和野蛮之力配合有不俗的伤害,但把①个U型路口让给这个塔,到底带来的价值如何有待商榷,同样专属宝物在后续不提供任何帮助,下个版本貌似会有改动,保持关注:)【争议】
恶魔传送门 -- 这个塔的卖点在于,建造出口无限制和可以传小丑!可以传送怪物,使其重新被轮①遍感觉好像很爽,但请各位想①想,尤其玩过无尽模式的朋友,当有怪物能进到传送门的时候,你离GANEOVER也不远了。游戏有个技巧,传送门本身是可以卖的,这个时候出口依然有效,当有怪接近终点,在把其它塔换成传送门,专属宝物是增加出口伤害的,其实本身来讲,就不是靠出口打伤害,个人认为道具没做太好。【推荐】
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