各种你想不到的TGT“悖论”?炉石传说TGT的古怪机制

时间:2017-07-04 16:12:05   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

炉石传说TGT有点怪!在TGT中有很多规则来至机制可能造成玩家意想不到的效果!下面otaku就为大家带来炉石传说TGT的古怪机制 各种你想不到的TGT悖论。①起来看看吧。

现象:

①. 恶魔感知会抽到恶魔融合。

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②. 反制掉的法术会算做弃牌效果,给小鬼骑士+①/+①

但反制掉加拉克苏斯之拳不会触发弃牌效果,而造成④点伤害。

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③. 来自威尔弗雷德菲兹班的卡组,被侏儒变形师变形之后为⓪费小精灵。

但来自威尔弗雷德菲兹班的卡组,被轮回之后是按照原来费用计算的。

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④. 风险投资公司雇佣兵在场时,威尔弗雷德菲兹班获得的卡组消耗为⓪。

威尔弗雷德菲兹班在场时,放下风头后,抽取的仆从消耗为③。

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⑤. 控制达拉然幼龙并不会重置你的英雄技能。

控制过来怎么样都不能使用。

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⑥. 窃贼特效在不同猎人陷阱下触发不同。

a.冰冻 没有硬币 ⓪

b.爆炸 先触发硬币,再触发爆炸 ①

c.误导(场上无其他怪),先触发硬币,再触发误导,再触发硬币 ②

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⑦. 英雄之魂,可以穿透友方的免疫效果。

②王在场,火冲打不透,加英雄之魂可以打透免疫,两个英雄之魂造成②点伤害。

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