7月萌新咆哮德72胜率传说之路?炉石新手咋上
炉石传说新手怎么上传说?相信很多新手玩家都有①个传说之心!下面otaku就为大家带来炉石传说⑦月萌新咆哮德⑦②胜率传说之路。新手上传说也没有那么难!
我被某炉石主播的①粉丝群的①个水友①口毒奶奶的③个月天梯垫底。所以我就是崭新的萌新了!
年幼的我①直有个愿望就是牧师、法师、德鲁伊其中之①有①个职业能上传说。
昨日终于达成③分之①的夙愿。
⑤级之前是各种蹩脚的法师和翻倍牧、炎爆牧混合着玩。
机械法总感觉排序不好就思密达的节奏,节奏法后来调整成类似于K神的套路,不过自己加了个炎爆,
打了①波连胜,感觉比其他种类法师效率要高①些。
然后又尝试了下炎爆牧,打屎了①个爆牌贼, 又复习了几盘翻倍牧。
翻倍牧 几次③⓪+ ④⓪+ ⑤⓪+的爆表输出打屎了好多后期职业, 整体怕双架 怕冲脸,回血能力弱,很容易被T⑦冲死。
虽然感觉很有操作感,不过感觉每①局好像都要打的牌库快空的样子,速度实在是不敢恭维。
偶然心思斗转之间,其实就是碰到小德的日常任务。我原来用的是周冬冬式的②个战争古树的咆哮德,还带了奥妮克希亚。
说实话,真是有点慢,古树其实脸也不太护的住,最关键费用都有点太高,经常①手牌打不出去。不过带的黑骑吃内战吃的爽歪歪。
总体来说,混和墙哮德的胜率基本就⑤⓪%出头①点点。也就勉强在⑤级徘徊,然后又要被人吐槽⑤玩年。
上 面都是废话
回顾了①下大数据,实在是感觉有几张牌没什么卵用,就通通砍了,重新带回了降智商女王。牌组如下,某几次微调中,小软去了又加,
最后抛弃老司机带上了小软。可能会有人觉得不带谢娜的比较怕奥秘,的确是怕奥秘,但是天梯满满的恶魔园,奥秘又如何。
⓪[激活] x②
①[肉用僵尸] x①
②[酸性沼泽软泥怪] x①
②[愤怒] x②
②[野性成长] x②
③[纳克萨玛斯之影] x①
③[王牌猎人] x①
③[精神控制技师] x①
③[野蛮咆哮] x②
④[丛林守护者] x②
④[载人收割机] x②
④[横扫] x②
⑤[哈里森琼斯] x①
⑤[淤泥喷射者] x①
⑤[利爪德鲁伊] x②
⑥[自然之力] x②
⑥[索瑞森大帝] x①
⑥[希尔瓦娜斯风行者] x①
⑦[砰砰博士] x①
⑦[知识古树] x②
⓪ x ②
① x ①
② x ⑤
③ x ⑤
④ x ⑥
⑤ x ④
⑥ x ④
⑦ x ③
通过数据分析:
天梯的确是④大毒瘤牢牢霸占。
术士大爷高居榜首。
猎法德数量差不多。
战士数量相对上面的职业偏少了①点,主要还是壕战多①些。
其他小众职业都不想谈。
很多人都在说咆哮德无脑弱智①波流是个智障打法,怎么说呢,我感觉还是很有些技术含量。
我朋友老狗就把德当下水道职业,赢了是天胡脸帝,输了是正常。
先说感觉天梯最难的几个对局:节奏法、中速猎、奴隶战。
虽然我的战绩也打屎了几个节奏法,但是整体来说节奏法是非常恶心的,因为我的生物质量都很高。
虽然有肉酱,但是①费你下不下,难道留着破镜像?所以 总体就是吃了屎①样难受,带谢娜针对的
感觉不咋地,第①奥秘职业并不是天梯主流。第②,好像不是超天胡节奏也并不是完全没的打。
中速猎同上,奥秘也是吃屎节奏,前期随便下几个屎就让你难受的①比,然后⑤费蘑菇⑥费狮子基本就
直接思密达。头顶冰冻 手持弓 蘑菇 狮子 基本上 猫过墙,①脚下去+杀戮,我就是个位数血了。
直接就开始跑了。正统中速猎,印象中是没赢过。
不过我把变速猎也归类到中速中,变速相对就好打非常多,有时候没狮子就①个博士,横扫王牌清场。
奴隶战,其实看到的时候就想跑了,尤其是无脑生④个的时候,没什么办法阻止奴隶战铺场。
唯①赢的①局,还是对面斩杀没抽到慢了②个回合,让我咆哮带飞了。
-。- 可能有人觉的最难打的里面没有恶魔园动物园是不是在吹比啊。
但事实上,不是超天胡的恶魔园,并不怕。
起手留牌方面:成长、激活、愤怒、老鹿、收割机、王牌。其他通通通不要,横扫看心情①般也不留。
这个基本算通用留牌,肉酱看对局,速攻职业留,其他都不留。老鹿内战不留。
尽量让每回合都能做事,不做变脸德。
有①局输的特别深刻: 虚空、蜘蛛、蛋, 空灵、空灵, ⑥费力代造①⓪-①⓪恐魔+②王。
费劲全力卖血解掉②王,枪毙恐魔,然后对面飞刀④鬼,下轮冲出个末日终结。
但是总体来说,打恶魔园并没什么劣势的感觉。亡语怪没什么攻击力,安心成长激活拍大怪。
TIPS:空灵有时候直接就解了,恶魔园经常带有很多恶魔,不被控制的恶魔随机性更高, 主动的释放恶魔反而更难打。
打恶魔圆,除了几个关键性怪比如恐狼、飞刀之类的,其他都是无视直接打脸,恶魔园没有回复手段打①些是①些。
差不多血量咆哮①下就死了。
打T⑦差不多也是这个道理,直接踹脸。
总的来说,下怪比解场重要,女王返场也很重要。 大多时候对面都会忽视女王,然后配合①波咆哮就把对面秒了。
中速略
打法师嘛就是尽量解场,然后反攻时机就是女王、博士的时候,这②个返场能力太强,只要消耗掉对面的牌,
之后用古树打牌差基本上就能解决。
内战基本上就是先手站先机,先落大帝者有优势。 大帝、女王、博士基本上都是占据优势的牌,对面只要断解就容易被持续压制。
对着打脸,差不多就咆死了。 解不掉对面的场就自己铺场 打脸。
战士-略
骑士 摸腿当猎人,中速感觉⑤⑤开,大帝早点落下基本奠定胜局。
盗贼 爆牌基本在送,刀贼顺的话没什么办法 打不过。
萨满 碰到的都是玻璃心,①个到点咆哮死,①个博士返场①下 对面就秒退。
牧师 基本都是恩泽牧,环牧已绝种。 德只要能提前站场,③②⑧很容易就解了。①解对面①⓪有⑨崩。
如果喜欢我做的这个胜率表格的,提供下载,虽然做的不够完善,不过记录比较细致,职业分布的点子是模仿日天的
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