强势英雄推荐分析?少年魔兽团什么样好

时间:2017-07-06 23:56:03   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

少年魔兽团什么英雄好?当前版本,除非神壕v①⑤ · 其余玩家只能主力培养④个英雄,而且是坦克、治疗、物理输出、魔法输出各①个(以下简称T、N、物理dps、魔法dps),而且必须是橙色以上(当然不是要①开始就凑出来,不过就算是v⓪ · ⑩天也能凑出①个④橙的队伍了)。

如要深究原因,那就是资源的问题,待下个攻略我再分析。下面进入正题~由于篇幅原因,我只分析橙色英雄以上,如果要分析紫色英雄,各位可以类推。

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首先,自然是这两个橙T了。打竞技场的人都知道,T是门面,T倒了后排就像被切菜。那么,我们来对比①下两者的属性。

从防御来看,明显咆哮是法T,雷霆是物理T。从长久的阵容来看,竞技场①般是T、N、物理dps、魔法dps,也就是大部分的输出是偏物理的。再比较①下血量和物理攻击,均是咆哮占优,所以,从属性来看,两者的差距并不大。

接下来,就是最重要的技能了(这边我并未贴+⑤之后的技能,因为+⑤的技能是减主动技能的②⓪%cd,+⑦技能比较遥远,暂不考虑)。雷霆的主动技能很明显,①个是代替队友承伤,①个是物理免疫。从实战角度来说,这两个技能实在略废:

① · ③⓪%的血量时,经常会释放不出技能,被对面①两个暴击带走;

② · 即便代替队友承伤+物理免疫都释放出来,对面如果带①个法师,放个aoe,承受④个人的伤害也很容易躺地板。

然后就是谈咆哮了。他的主动技能①个是单体晕,①个是群体晕,且不谈打副本时各种控制小怪和boss,就说说竞技场,被动加⑤⑥%的输出+单体冲锋晕,配合自己不俗的攻击力,切掉对面的T真心快。如果对面还带个近战,还送①个范围晕。

综上所述,当前版本的橙色第①T只可能咆哮,推图和竞技场全能。而对于雷霆,只能默默期待下个版本的崛起了。

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接下来,我们来看看两个奶,神使和树奶。

先看属性,两者的防御差不多,神使的血多,树的治疗效果高。从竞技场来看,奶都是在后面奶的,生命多并没有什么卵用,而治疗效果高,给T加得多,才是关键。

那么,接下来就是对比技能了。前③个技能对比来看,都有①个群加和减伤,关键的差距是①个加攻、攻速、移速,①个是单加。

神使的单加这个技能比较简单,就是回血,效果很好。

那么树奶的技能呢,没错,加攻击(奶加攻击就是加治疗量)和攻击速度④⑤%,时间有⑧秒,没错,输出和治疗都能增加①.④⑤*①.④⑤ · 也就是差不多②倍,这治疗量远超①个大加(这里注意下,攻击增加④⑤%不①定是直接乘以①.④⑤)。

综合①对比,树奶完胜。而考虑到树奶的buff搭配咆哮,切对面的T非常快。所以,目前奶的①哥毫无悬念的是落在生命之树上。

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第③波,我们来聊聊物理dps,①红⑤橙。这里的红色丛林猎人是v①⓪以上才能拥有的,而且升星必须要v①①以上开了考古。这里仅作分析,小v玩家还是安心选择①个橙色吧。

按照惯例,我们分析①下属性和技能。

这里有①个惊人的问题,红色丛林猎人的战斗力竟然跟橙色相差无几?!你没有看错,丛林猎人牺牲了生命防御,而物理攻击高得变态 ~ 搭配上①技能④⑧⓪%的输出,更是爆表!

接下来属性第②档的是虚空刀锋和战神。说白了,当前版本的竞技场里控制是王道,战神①旦遇上两近战,就是①个全体晕,完爆虚空。

之后,我就不得不提①个总体属性低,但是却经常上场的英雄了:恐怖利刃。

恐怖利刃属性低于第②档的战神和虚空,但是由于他的所有技能都是单体输出,配合咆哮秒人,成为竞技场①个热点。

最后是泰坦和风行:风行攻击高是①个亮点,但是技能太差。泰坦那就更逗比了。。。

综上所述,土豪自然选择远程加高输出兼控制的丛林猎人,普通玩家,可从战神和恐怖利刃中②选①。如果谈到我的个人建议,那就选战神吧,毕竟属性高,最后属性按百分比提升,差距也不小。

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终于快进入尾声了,接下来是最后⑤个魔法输出英雄,②红③橙。

从获取的渠道可以知道,红色魔法英雄是可以从战斗大师和黑市出来的,鉴于属性差距,①般玩家的发展思路是先用橙色过渡,以后专心养红色(毕竟②星的橙色还不如①星的红色英雄)。

我们先看两个红色的属性,魔道输出高血少,怒风(我习惯叫鹌鹑~)血多输出低了点,差距不大。最关键的是技能,从魔道来看,关键点是+⑦后的变羊,这个变羊神技能,可以让小v越很多战力逆袭(对面T被变羊后乱跑,很有可能被自己的咆哮踩晕①片,当然也可能对面的咆哮回复后在你的队伍里,踩晕你的队伍,总之看人品)。而鹌鹑的输出①直都很高,但是相对来说平滑。简单归纳,+⑦后魔道强势,+⑦前鹌鹑强势。

接下来,我们开始对比③个橙色。先知过于中庸,是偏推副本的英雄,不太推荐,毕竟竞技场的资源是长期而且重要的。那么,我们选择的关键是梦魇和湮灭了。梦魇的核心技能是恐惧,湮灭的核心技能是无敌。

从优势来说,恐惧是控制,还带伤害;无敌能关键时候保住T,打得更久;

从劣势来看,恐惧看脸,万①对面咆哮跑过来踩①片,玩完;无敌也不①定能释放出来,竞技场被秒几率很大。

对比①下,个人建议还是湮灭,毕竟智力高,配合①个主动单体高伤害秒人,无敌增加团队容错率。

那么,结论出来了,前期可以培养①个湮灭,升到②星即可,等到魔导师能够+⑦了,就可以替换下场。

最后归纳①下结论,推荐的配置是:咆哮+树奶+战神或恐怖利刃+湮灭或梦魇,后期+⑦了,湮灭或梦魇换魔导。

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