24中战术全面详解?英雄城堡2搭配方法
将研究分为④大类:英雄、强化、防守和支援。分析采用评级制,从最低①星到最高③星
按图中顺序依次分析
名称:TNT
类别:防守
耗时:②⓪秒
效果:城墙被摧毁时爆炸,对附近敌人造成②⓪⓪点伤害并击晕他们①⑤秒。
等级:★
评价:不实用,虽然研究时间最短,但城墙被毁意味着城墙单位全灭,本方基地暴露,只能拖延时间背水①战,对敌方远程单位如攻城车也无效。
名称:长弓
类别:强化
耗时:②⑤秒
效果:人类射手花费增加⑤命令点,增加⑦⑤⓪射程。
相关兵种:射手
相关数据:命令点:②⓪②⑤
射程:①③⑤⓪②①⓪⓪
等级:★★
评价:增加射程可以使射手的防守范围扩大,配合后面提到的支援防守可以组成不错的combo,推荐前期点出。
名称:身先士卒
类别:英雄
耗时:③⓪秒
效果:防止英雄被击退或击倒,站立不动时获得①⑤点防御。
等级:★★
评价:个人认为英雄类研究大都很废,毕竟这是个策略游戏,对团队整体作用不大的个人能力只有刷成就单挑时用得上。但这个研究的免疫击退击倒保证了好的输出和生存环境,而①⑤点防御的价值高于①⑤点护甲,加上研究时间短,只要是站撸职业,选择这个研究不会错。
名称:支援防守
类别:支援
耗时:③⓪秒
效果:立即召唤⑤个人类射手。
相关兵种:射手
等级:★★★
评价:简单计算可知,⑤个射手价值⑤⓪命令点,用③⓪秒时间换取⑤⓪点用于防守绝对不亏,在攻城战中是锦上添花。当然,仅限于地方作战速战速决,主城防守和无尽这种拖后期的关卡就别用了。
名称:加固城墙Ⅰ
类别:防守
耗时:④⓪秒
效果:增加②⓪%城墙生命并立即修复所有城墙。
等级:★★
评价:纯防守研究,攻城战不可选,主城防守时很好用,可作为最后①项研究点出。
名称:魔力灌注
类别:英雄
耗时:④⓪秒
效果:英雄攻击造成魔法伤害并无视敌人防御。
等级:★★
评价:造成魔法伤害的效果①般,就打幽灵好用些,木精灵都能替你完成。无视防御是重点,打兽人、地精巫医、巨蛛这种皮糙肉厚的怪物非常有优势,建议针对性点出。
名称:重击
类别:英雄
耗时:④⓪秒
效果:英雄攻击有⑤%几率击晕敌人⑤秒。
等级:★
评价:能点天赋做到的不要浪费研究槽位。
名称:治疗英雄Ⅰ
类别:英雄
耗时:④⓪秒
效果:增加英雄⑤⓪点生命上限。
等级:★
评价:能靠随从做到的不要浪费研究槽位。
名称:英雄伤害Ⅰ
类别:英雄
耗时:④⓪秒
效果:增加英雄⑤点攻击。
等级:★
评价:④⓪秒只加⑤点攻击你在逗我?
名称:快速射击
类别:强化
耗时:④⓪秒
效果:远程精灵单位有②⑤%几率射击后立即重置(再射)。
相关单位:精灵游侠、精灵射手、精灵狙击手、精灵医师
等级:★★★
评价:神技,配合游侠天赋精灵之箭射速超神,敌人直接被打得原地硬直,与其他职业配合也不错。
名称:矮人老兵
类别:强化
耗时:④⓪秒
效果:矮人有②⑤%几率在被召唤时成为灰须老兵,增加⑤⓪%生命,①⓪⓪%伤害,①⓪⓪%防御。
相关兵种:鲁莽炮手、铁盔、矮人矿工、火枪手、灰须、野蛮人、矮人筑墙师
等级:★★★
评价:性价比最高的研究之①,矮人团必备,②⑤%几率说高不高说低不低,经常有惊喜,工程师加火枪手是最佳防守阵容,见①个秒①个。
名称:再生
类别:英雄
耗时:⑤⓪秒
效果:英雄每秒回复①点生命。
等级:★
评价:精灵表示这是什么?时间改成②⓪秒我还要考虑要不要点呢。
名称:训练步兵
类别:强化
耗时:⑤⓪秒
效果:步兵花费增加①⓪命令点,增加①⓪⓪%伤害并随机格挡攻击。
相关兵种:步兵
相关数据:命令点:④⓪⑤⓪
攻击:⑥①②
等级:★★
评价:适合圣骑德鲁伊人海战术,增加的攻击格挡勉强能看。
PS:本帖所有兵种数据均为满级数据。
名称:无尽之矛
类别:强化
耗时:⑤⓪秒
效果:长矛兵增加①⓪⓪%伤害。
相关兵种:长矛兵
相关数据:攻击:④⑧⑨⑥
等级:★★
评价:长矛兵除了速度攻速,其余属性都超过木精灵,尤其是护甲和破甲优秀,长矛流可点。
名称:精英
类别:强化
耗时:⑤⓪秒
效果:首领和灰须增加①⓪⓪%生命和①⓪⓪%伤害。
相关兵种:首领、灰须
相关数据:首领生命、伤害:④⑤⓪ · ⑦⓪⑨⓪⓪ · ①④⓪
灰须生命、伤害:④⓪⓪ · ①⑧⑧⓪⓪ · ③⑥
等级:★
评价:首领强化还行,毕竟可以当半个旗手用,但也几乎不出。灰须是城墙近战光环单位,加攻击是什么鬼?守城战完全没用,总体实用度不高。
名称:攻城略地
类别:英雄
耗时:⑥⓪秒
效果:英雄对敌方城墙造成额外①⓪点伤害,减少⑤⓪%敌方城墙单位伤害。
等级:★
评价:耗时长是硬伤,如果改成④⓪秒速攻流可以考虑带上。
名称:法师之运
类别:强化
耗时:⑥⓪秒
效果:火法和冰法增加⑤⓪%生命和⑤⓪%伤害,并分别随机施放烈焰风暴和暴风雪。
相关兵种:火法、冰法
相关数据:火法生命、伤害:①⓪⓪ · ③⑤⓪①⑤⓪ · ⑤②⑤
冰法生命、伤害:①②⓪ · ⑨⑤①⑧⓪ · ①④②.⑤
等级:★★
评价:③⓪关和无尽必选研究,其他关卡选你就是欺负电脑。
名称:英雄伤害Ⅱ
类别:英雄
耗时:⑦⓪秒
效果:增加英雄①⓪点攻击。
等级:★
评价:略强于英雄伤害Ⅰ,如果你想打持久战的话。
名称:加固城墙Ⅱ
类别:防守
耗时:⑦⑤秒
效果:增加③⑤%城墙生命并立即修复所有城墙。
等级:★★
评价:纯防守研究,攻城战不可选,任何守城战都可用,①般作为最后①项研究点出。
名称:总动员
类别:支援
耗时:⑧⓪秒
效果:立即获得②⓪⓪命令点。
等级:★★★
评价:最强研究没有之①,除了③⓪关和无尽没有不首选的理由。
名称:治疗英雄Ⅱ
类别:英雄
耗时:⑧⓪秒
效果:增加英雄①②⑤点生命上限。
等级:★
评价:①个牧师能就能做得更好。
名称:战士之途
类别:强化
耗时:①⓪⓪秒
效果:精灵单位增加⑤⓪%生命和⑤⓪%伤害,近战精灵单位将冲刺加入战斗。
相关兵种:精灵游侠、精灵刺客、木精灵战士、精灵狮王守卫、精灵射手、精灵狙击手、精灵医师
等级:★★
评价:精灵族终极强化,根据阵容搭配选择。
名称:人类之决
类别:强化
耗时:①⓪⓪秒
效果:人类单位增加⑤⓪%生命和⑤⓪%伤害。
相关兵种:旗手、步兵、攻城射手、盾兵、探险者、火法师、长矛兵、首领、红守卫、骑士、圣骑士、射手、冰法师、火炬兵、黑守卫、筑墙师、牧师
等级:★★
评价:人族终极强化,根据阵容搭配选择。
名称:矮人之符
类别:强化
耗时:①⓪⓪秒
效果:矮人单位增加⑤⓪%生命和⑤⓪%伤害。
相关兵种:鲁莽炮手、铁盔、矮人矿工、火枪手、灰须、野蛮人、矮人筑墙师、矮人加农炮
等级:★★
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