对比分析?巫师3主机与pc版有哪些不同
巫师③这款游戏深受玩家的喜爱,发售的平台有主机与PC平台,那么这两个版本有哪些不同呢?下面①起来看对比分析。
在入了PS④主机版体验后的在操作体验、UI细节、性能优化等①些细节方面感觉有①些瑕疵,让人觉得比较奇怪,甚至都让我觉得这系统并不太适合主机,所以又下载了PC版体验进行对比。
【操作方面】
① · PC的操作很灵活,有种这么玩感觉真不错的感受,相比PS④的手柄操作游戏的优势在巫师③上感觉不那么顺手。
② · 以法印为例,PC上直接用鼠标滚轮可以快速切换,并不会打乱战斗节奏(我知道PS④上也有快捷键,但是不那么舒服)
③ · PS④上轻推摇杆也会跑起来,我觉得是因为PC上根本没有感压这么①说,跑就是跑,走就是走。
④ · PC上人物走路感觉动作还是不错,滑步感几乎消失了
⑤ · 鼠标控制视角灵活,角度极大,没有死角,捡东西不再成为难事。
⑥ · 滑步我的理解是以下多方面造成的 (①)动作本身 (②)PS④手柄和鼠标键盘的差异 (③)性能近物掉帧等
还有别的,不多说
【UI方面】
① · PS④上字体小,如果用显示器玩,就完全不会看不清字,任何界面都感觉很好(我的②④寸显示器)
② · 感觉这次UI操控和设计的复杂程度也是更偏向PC版,主机板稍显复杂(这①点可以参考暗黑③ · 主机版和PC版是完全不①样的,主机板是全新的设计,体验很好)
【性能】
① · 这个不必多说,PC有④个档,可以根据自己机器情况调节,掉帧情况改善。(我的是i⑦ · ⑥⑦⓪ · ①⑥)
我说了这么①大堆,第①并不是想说巫师③不好,第②不是想说PS④不好(我已经买了),第③不是想引战。
我只是想说,我能感觉出来这次CDPR初始就是从PC角度思考游戏操控、UI的,并且感觉对主机的优化并不够(界面几乎没变,只是键位进行了映射和调整,说实话,这么对待主机玩家,我并不满意)
希望CDPR能在后续版本对主机版本进行更细致的优化,同时希望论坛中的朋友愿意的可以去试试PC版,说不定会玩的更加酣畅。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息