Station独角兽钢弹评测详解?SDBattle
为了响应本周竞争超级热血又最热门的BOSS,我非常愉悦的开始整理起了独角兽钢弹,大家有打到固然开心,没打到也别难过!,只要有爱~没NT-D的独角兽也是⑩分强大的,⑤星打⑥星才是他的专长啊!!!!
我实在是太喜欢太喜欢UC了~我有搜集整套模型、动画跟漫画跟小说啊~(羞)
黄蓝星没NTD的独角兽我都练也都给他现金+①⓪~
钢弹魂是不需要理由的!!
巴纳吉①机吗斯~~
「正しい戦争の世界は単纯に何が存在しませんされている」
先来看看帅到爆表的独角兽能力值
黄星独角兽
蓝星独角兽
独角兽⑧围
初步分析
但由于独角兽的⑧围非常的中庸,尽管我再怎么对他有爱
还是要说客观的公道话...
他拥有比不上GP⓪①FB的机动力、比不上GP⓪②的攻击、比上不足比下有余的防御、致命、回避...等
完完全全是中间能力型机体
完全找不到突出点XD
但无论他的⑧围如何,你都绝对不会想拿它作为主攻击角
但也别因此以为这架就没用了
独角兽在定位上完完全全是个平民神坦机
原因是游戏中的I-Field实在太过强大+独角兽非常好入手
所有的光束军刀都能挡+所有光束武器 (ALL技除了ZZ全弹发射外目前全都是光束)
几乎几乎几乎可以偏向半个无敌技
(比起SEED系列的相转移装甲...I-Field这万用性根本不是同个层次)
加上他有着超神速的CD时间,效果③回合却只有CD⑤ · 手控的好①定可以变成神坦
跟吉翁古①样是⑤星中的奇迹,配合战术可以①直用下去的好机体
但也因此机体的生存能力反而变成相当重要的课题
独角兽能力数据
我们直接先来探讨黄星
非常棒又值得庆幸的是,黄星完全提升了它的生存能力,
特化了防御+回避且⑤⓪以上的数值,甚至提升了阻断力,使他不容易受对手技能所影响而晕眩
双技能CD③ ②③⓪ · ②④⑧%的伤害弥补了他不会只是纯坦机的特色
还是能提供不错的输出
使用上定位为纯坦+尾刀输出攻击机,放在第①位就对了~
手动玩家建议I-Field配合着对手的技能放,也建议开场就直接开
预防对手的机动性比你还高,开场ALL技炸个不停,开场就放是因为独角兽的机动并不出色
对手头上技能会有他即将使用什么招式,只要能挡的到ALL技,你就是赚
就算属性被吃死死的,只要能挡到两次以上的ALL技,逆转胜机率可以说大幅提升
也由于黄星的防本身特化过,数值算非常不错,所以也不怕I-Field放完后CD的空窗期两回合
基本上要短时间内爆掉非常不容易XD除非对手③架都实弹系,不然I-Field抓的好几乎都能活到最后
(除非遇到两架实弹系机体才有可能开场不久就领便当)
研究所投资上,建议投资防御、回避或是机动性,
回避比较建议先投资,配合他的高阻断,几乎晕眩角都晕不到他,且回避⑥⑥①在⑤星机中算是中上出色
之后再投资机动性,投资机动的原因很单纯,就只是要他常驻 I-Field,
但由于独角兽本身机动性不出色,所以机动性的投资上要花较多的心力才能使他加快CD达到I-Field常驻
其次才是防御能力,神坦当然必须要血多皮后打不死
提升完就完全体了
私は言及したいのか、の自信と自覚彼女が必要ということです
再来探讨蓝星
蓝星的玩法偏向纯坦,毕竟技②随然多了缓的功能但也牺牲了①⓪⑤%伤害的输出
加上⑧围少了防御跟回避的特化,生存力下降了许多
许多人会觉得技②缓速非常有战术考量
但在我眼中我觉得技②是缺点...
提升①⓪⑤%的伤害跟③⑧%缓速,我会选择提升①⓪⑤%伤害,毕竟缓速不像晕技
能让对手完全不动作,尤其是对手快CD完才放他(马上只剩①回合效果)
全体缓速成效①定非常大,但单体缓...个人玩到现在觉得实用性很有限
更何况蓝星的对黄星防御、回避这种超重要的能力上少⑤⑤左右的数值,很吃亏
研究所建议研究机动性其次是防御
回避则不用去碰他,⑥⓪⑥数值太低,提升起来也闪不过,
先研究机动,主要要常驻 I-Field,此技为蓝星的核心价值,由于机动与黄星①样皆属于中间,
所以①样要投注较多的心力才能看见成效,只要能常驻I-Field就能成为了不起的坦机
之后再研究防御提高生存力,否则身为坦场场便当也太尴尬
分析到这里...大家以为结束了吗?
既然说了~是为了响应本周的BOSS独角兽~
①起欢庆许多玩家打到本周BOSS
所以当然要来个专栏啦~
特别企划
独角兽(NT-D)能力值+满级技能(没有任何研究所提升前)
NT-D⑧围
能力解放后完全提升到不同层次
由平民神坦提升为暴力坦!!
可主攻、可坦的全方位第①线坦机
放这比较图只是让大家看看NT-D解放后的恐怖,我抽掉蓝黄星独角兽的⑧围
单独放NT-D
这架机体继承了⑤星的特色,在⑥星中属于中庸的能力值,并没有特别突出
但可怕的地方在,所有能力值皆于中上没有①项能力值是中低阶,
且防御值的水准非常高 (与正义、F⑨① · 诺耶同等级,略逊于自由、NU、沙萨比①丁点)
甚至与F⑨①同样的超高机动 (只有略逊于闪光、丘贝雷、ZZ)
甚至拥有仅次于正义,全⑥星机中第②高的致命力 (非常适合玩爆击流)
①样是比上不足比下有余的中上阶级能力值
这样的能力值造就了... 无死角的全方位坦机,
且机动力高,完完全全强化了⑤星独角兽的I-Field的CD速度
我将它定位为和自由①样的神坦、且①样有CD③ ③①⓪%高输出刀
差别在自由拥有反中子(机动、攻击+④⑤%)可以超快速连攻+超高伤害
而NT-D则是有淫威的I-Field可以抵挡几乎所有攻击(尤其是现在实弹机都是远距,属性被克到~)
不同领域的神坦不冲突
バナージ:『だから、そう悲剧的な过去』
マリーダ:『优しさは罪が误解をなくすことはできない、人々を救うではない』
バナージ:『たとえそうであっても』
マリーダ:『たとえそうであっても』
技能根本是整架机体的精华所在
技① CD③ ③①⓪%刀,(跟自由①样,用过自由的都知道这招多犯规~多实用)
技② 伤害①⑧⓪% (毕格萨姆、ZZ、昆曼莎等级的炮台)配上超高致命力...轰到HP喷假的~
技③两个字形容,神坦
ALL技①⑧⓪%伤是目前游戏中ALL的最高伤,
单体技,游戏中最高伤为F⑨①和沙萨比...等的③⑥⑥%但CD④
第②猛的就是自由和闪光...等的CD③ ③①⓪%
NT-D同时具备了这两种高评价分数的武器+神技I-Field
③项技能使他尽管是中庸的⑧围,但仍得到超高的战术加分
『でも良いが、最终的にすべてのものを保存することはできませんが、また世界の良さをクリアするには、贯通』
研究所上依据定位的不同,建议分别投资机动、致命、防御、
若放前线第①位,建议全力投资机动,超高的机动力,常驻I-Field、且CD③ ③①⓪%伤的臂刀为快速主攻
若放后线做主攻则建议先提升致命力,他仅次于正义的超强高致命力可以让你刀刀爆击,伤害量非常可观,
尤其是ALL技虽然比不上反中子(机动、攻击提升④⑤%)+爆击这么的犯规,
但NT-D的ALL技可是拥有毕格萨姆等级的+爆击也是可以快速蒸发掉对方①大格的HP
防御力则是无论放个位子都是非常值得投资的点,⑥星当中中上等级的防御,投资他绝对不会失望
バナージ:『あんだだけを落とす!』
我向许多投注了现金所拼到的BOSS的人致敬!!
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