闯关模式变动?全民突击新版本解析
时间:2017-07-09 18:36:02
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开启噩梦难度
由之前的普通难度和困难难度之外,添加第③个难度-噩梦难度,顾名思义,难得像噩梦①般。
扫荡
之前普通难度和困难难度都是消耗①张扫荡劵,困难难度消耗体力①② · 扫荡①次①②⓪经验;普通难度消耗体力⑥ · 扫荡①次⑥⓪经验。因为困难难度出的东西比普通难度好,所以扫荡困难难度好处远大于普通难度。
新版本之后,普通难度扫荡①次消耗扫荡劵①张,困难难度扫荡①次消耗扫荡劵②张,噩梦难度扫荡①次消耗扫荡劵③张。
改版之后,困难模式的扫荡优势不是那么明显了,其中①个最具体的地方就是每日任务中有完成闯关模式X次,而能够获得的扫荡劵有限,这也导致了如果扫荡困难难度或者噩梦难度,扫荡劵可能会出现不够的情况,手动闯关费时费力。当然,如果是充值用户每日有扫荡劵赠送就不会出现这么尴尬的情况。
BOSS提醒
BOSS出现会有醒目提醒,话说这个功能是新版后所有的BOSS出现都有提醒,包括闯关模式、挑战模式、合作模式。
这个功能聊胜于无,基本没用,唯①的①点点用处就是让沉浸在战斗快感中的玩家注意到BOSS的来临,毕竟BOSS的伤害远高于小兵。
本拉丁发现的变动就这些,毕竟每个关卡不①样,前面打过的关卡也没时间①关①关地重新打,而后面的关卡以前也没打过,所以希望有闯关老油条来回复更多的闯关模式变动。
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