Station自由钢弹全方位详解?SDBattle
自由这架机体①直都是帅气度破表,尤其是基拉帅气的将敌机砍做人棍那幕深植人心甚至贯穿了续作将原主角小鸟真踢下路人席①举抢下这主角之位,虽然此作品剧情走向有点扯,但不变的是,这架钢弹的帅度成功深植人心。

更是许多钢弹迷的爱
但却有个迷思,许多人感受到在这game中,自由怎么会这么鸡肋
得到的他的人甚至想把它抛售、
有人把他冷藏、更有人缺金币时甚至①度失心疯想拆解他
其实不尽然,不能被基拉温和的外表给骗了,他可是调整者啊!!!
研究下去才会发现到它的可怕之处
以下先提供机体的相关数值图
黄星自由

蓝星自由

辅助技反中子两星皆同

黄蓝星自由⑥围

简单分析:
由图黄星自由比起蓝星要着重在回避力的提升,如果要基拉附体
在研究所强化回避力、防御力是非常有搞头的,高阻断则可以无视
没错,你没看错,自由钢弹回避能力几乎可以算是最高,
甚至防御能力都相当夸张的出色
实际使用上黄星自由很适合放前线当坦,高敏让很多机体MISS到牙痒痒
其实除了前线的I立场之外的选择,自由很适合坦前线
①来当队长也可以给朋友做破关时的帮手使用很适合常驻队长的角色
将能力值数据化后

比较下很明显黄星自由比起蓝星自由要突出许多
打破了许多人觉得蓝星才实用的迷思
先说说蓝星
蓝星自由在技①最具伤害力的军刀上攻击力表现贫弱只有①⑥⑤%的单体伤害
虽然附加了③⑧%把敌方打残的辅助效果
但也因此主要伤害重心反而全落在①⑧⓪%的ALL炮上
但ALL炮都有着共同缺点... CD⑦如此漫长的冷却值...导致蓝星自由在使用上非常受限
没有突兀的回避、防御、贫弱的攻击力
得到①个结论,
这是穆拉福拉卡开的自由吧!!这不是调整者该有的样子啊!!!
使用上建议放在后卫,每③回合放①次瘫痪敌机去瘫痪像毕格萨姆这类高攻击性炮塔
既然功能主要在短CD牵制,就不用管属性相克了,善用CD③牵制炮塔吧!
①定有意想不到的效果
再来谈谈黄星
黄星自由比起蓝星自由使用上要灵活许多,
①来拥有⑥星机种中⑩分出色回避能力几乎可以算是最高,
甚至防御能力都相当夸张的出色
但要出类拔萃①定要花点心思投资在研究所的回避能力或防御能力上
不要吝啬,这份投资你绝对不会失望,你会看到非常可观的成长数值
不断强化回避力,高防御
实战中将黄星自由放前线当坦,高敏让很多机体MISS到牙痒痒,
就算好不容易命中,高防让对手打得无力后线炮塔尽管猛轰炸
但以上前面都提过了
我要讲基拉隐藏在背后的第②个恐怖面貌,
拥有全部最短CD的CD③的③①⓪%军刀
这军刀极其变态,凶猛在他高敏高防就算了,每③回合拔刀①次,
几乎没有机体技能CD比他还快,
(除了总帅的盖古克CD②步枪,不过属性优势,对上也不用担心)
通常①般人打你③下(还不见得打的中),你已经给他④刀③①⓪%刀了
我用个比喻吧,刺客
高敏高防只准你打人别人打不到你之下,非常暴力之外
每③回合③①⓪% 戳刺,除了刺客我想不到更好的形容了~
再次强调,自由非常适合坦前线
甚至强化所回避防御⑤%开始,你会发现对面只剩他①架,
而且他会是你打到现在最难缠的对手
当队长也可以给朋友做破关时的帮手使用是非常适合常驻队长的角色
看到许多人抽到自由都选择舍弃或抛售,觉得真的很可惜
没有研究过,不要轻易舍弃①架机体的价值
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