EXTRAステージ】各关卡-极流程?怪物弹珠【Xの觉醒2

【队伍组合】
副本注意重点:
o_?:出现的量非常的少
① · 接关前和接关后的难度是不同的等级,要有打究极难度的决心、且如同超绝无法接关小心翼翼。
② · 弹珠在接关的时候无法更换,所以要谨慎选择出战的弹珠。
③ · 本篇文章只介绍接关后的攻略内容,假如说自己打没办法无接关的话,很难打接关后的。
④ · 副本光暗属性单①,不建议纯色队伍。
⑤ · 建议出战弹珠,队伍组合上建议以以下特性为主:
反伤害壁弹珠-神化宙斯、神化雅格娜姆特⋯⋯。
反黑洞(最少两只)-黄泉、进化阿拉丁、神化刘备、进化德川喜庆⋯⋯。
炮台型+反重力护罩反伤害壁&其他弹珠-天丛云、阿多斯(火属性移动炮台)、神化史特莱克⋯⋯。
【ティーガーⅠ X关卡攻略】
弹珠资料

BATTLE ①

小BOSS关卡!自带黑洞机
数字①-装甲(白爆炸S+光属性光束机关枪,数字①为中心点)、数字②(无属性冲击波⑨发)、
数字③ -右上装甲(随从招唤x② · 左下和右下各①只小怪,施展过后变更为-光属性反射光束S③ )、
数字③ -右下装甲(光属性反射光束S③)、数字④(光属性⑥角形短程扩散弹),
难度说实话在X觉醒相比,不是顺风场的话被①路玩倒死都有(①⓪场内有① · ②场①路玩到死),打了好几⑩场的结论是,最少要有①炮台+两个反传送弹珠,不论是虎式还是暗钢弹两个关卡,两个的共通点就是有放不完的黑洞,没反传送会被虐死。
小BOSS右上角的炮台有招唤随从的设定,要码再③回合内把那个装甲打掉,或者是③回纥把她送走,诚心建议,直接把装甲打掉,③回合直接送走她的情况只有①②次。
言归正传,这边只要注意不要贴在头顶上(德川喜庆卡头顶没关系,轴心国杀手可以直接①波带走),也不要两只以上弹珠贴在小BOSS身边,血量就不会低于⑤⓪%,小BOSS阶段的伤害并不高,求稳的情况下能不贴王、用炮台稳稳喷最好。
BATTLE ②

BOSS登场!自带黑洞机、伤害壁产生盾。
数字③-右下装甲(光属性反射光束S③ )、数字③ -左中装甲(光属性反射光束S③ )、
数字④ -左上装甲(无属性冲击波①②发)、
数字⑤ -右上装甲(白爆炸M+光属性反射光束M③)、数字⑥(光属性⑥角形短程扩散弹),
这边的黑洞机会招唤两支光属性光束反射小怪在BOSS正下方,建议①个弹珠去处理,同样不要去贴BOSS太近,特别是数字④的地方,太靠近冲击波会全吃,且外不要聚在①起被反射光束给串起来就好,整体上第①条血难度不高。求稳的话可以先把小怪都处理掉再回头打BOSS,第①条血量约①⓪⓪多万,有炮台稳稳喷的话大概①轮多就可以过关。
BATTLE ③

BOSS第②条血!自带黑洞机
同样这边的黑洞机也会随从招唤,直接跳出①支火属性的海盗猩猩卡在画面右下角,不过只是虚张声势,先把BOSS送走,这边可以善用头顶和当前左边的弱点卡墙打,德川位置好的话也可以①次卡掉①⓪⓪多万的血量。同样求稳的建议先把小怪处理掉,被招唤出来的可以最后再打也没关系。
BATTLE ④

BOSS最后①条血!自带伤害壁产生盾,黑洞机,
SS不用省了,用力丢啊。
这边要小心,有两点要注意:
光束反射小怪会移动,可以的话优先处理掉。
黑动机的随从招唤会招出黑动机的随从招唤会招出木属性小蛇,情况允许,①定要第②顺位处理掉,它们的橡实有机率会麻痹队员,残血的时候被麻痹你就会糗大了。
其实这两点都有注意、且不要太靠近BOSS,擅用炮台角色,可以超速通关没问题的,假如有神化路西法、阿多斯这两只的话速度会快上不少。

敬祝各位都可以打到金蛋蛋
谢谢收看,各位巴友的支持是我发文的动力~再次谢谢各位~
【エール・ソレイユX关卡攻略】
弹珠资料

BATTLE ①

小BOSS关卡!自带重力圈
数字①(暗属性向下单向光束EL,BOSS为中心点)、
数字②-右下装甲(黑洞x②)、数字② -左下装甲(黑洞x② )、
数字③ (暗属性导引弹⑥发)、数字③ -左下装甲(黑洞x② )、数字④ (暗属性单向光束S )、
数字⑥(?)。
黑洞不用钱的,没有反传送在这边就会被吃得死死,而且重力圈在暗钢弹这①关里面非常的多,①个反重力护罩都没有的话会非常的寸步难行。
要记住右中的这只小怪,假如你没办法在④回合内卡死他,请不要站在数字④面前,他的短程扇形扩散弹虽然是固定方向,但是靠太近就可以①次让你喷掉近③万的血量⋯⋯,这边建议直接卡头顶打,有炮台的话也别站在BOSS正下方,会①直吃向下的单向光束伤害。
BATTLE ②

BOSS关卡!
数字①(暗属性向下单向光束EL,BOSS为中心点)、
数字②-左下装甲(黑洞x②)、数字② -左下装甲(黑洞x② )、
数字③ (暗属性导引弹⑥发)、数字③ -右上装甲(黑洞x② )、数字④ (暗属性单向光束S )、
数字⑥(暗属性扩散弹,头顶为中心点)。
前面已经简单带过说那只威胁性很高的小怪,这边就跳出来两只(左右护法),所以不可以轻敌,至少分出两个弹珠,①人处理掉①只,因为钢弹系列的特征就是【装甲不用钱】,除非你已在队伍中配置炮台,或者是已经直接卡①支在BOSS头顶附近,你很难在④回合之内把这只BOSS给送走,你以为你可以打到弱点,结果还有①层装甲在卡位⋯⋯而且卡头顶还要有技巧,没办法⑥回合卡掉就会硬吃扩散弹。
基本上只要不被左右护法打到处理掉左右护法,不要硬吃BOSS的向下光束,可以稳稳通过这①条血。
BATTLE ③

BOSS第②条血!自带重力圈
这边同样建议清小怪,清完再来回头打,左上和右下如同BATTLE的左右护法,都会朝着BOSS丢短程扇形扩散弹,不小心全吃也是很痛的;且外小怪都是水平光束S的方式攻击,尽早处理掉就能避免突然被翻盘的问题。同样切记不要在BOSS正下方,也不要硬吃头顶的扩散弹,就可以稳稳过。
BATTLE ④

BOSS最后①条血!SS不用省了,用力丢啊。
①样先清小怪⋯⋯这边能卡的位置不多,顶多就是数字④的地方用水平弹射可以卡掉①⓪⓪多万,除非是先把左下那颗宝贝球银河打掉,不然很麻烦的。
同样也要有两颗弹珠去处理左右护法,不然就会发生怎么死都不知道的情况。

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