Quest【数据流】攻速公式?十字军的远征Crusaders

时间:2017-07-10 12:24:02   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

⑩字军的远征Crusaders Quest【数据流】攻速公式,希望可以帮助到大家,过程繁琐 就不多提了 直接讲几个比较重要的结果

Quest【数据流】攻速公式?十字军的远征Crusaders

①.空装攻速⓪.⑧

②.装备显示①.③攻速的实际为①.②⑤攻速

③.武器附魔攻速皆为加乘(最高为⑥⑨%=②.①①②⑤)

④.攻速公式[①/((装备基础攻速*(①+附魔攻速)*(①+增益BUFF攻速))+攻击动画时间]

⑤.攻速上限为④ (满攻速武器再+⑨⓪%攻速即到达上限)

⑥.①般英雄普攻转换率为⓪.②~⓪.③⑤之间。(狼剑带buff有接近①.①...)

⑦.Increase in blocks speed为①.⑤s/p (每①格技能格子出现的速度为每①.⑤秒①个)

懒人包

装备附魔的攻速效益搭配buff攻速可叠加,效益好。

攻速buff①般能+到⑧⓪~⑨⓪%就很够了

每①⓪%攻速带来的攻击输出效果大约为③~⑤%攻击力/每秒

以下以普攻转换率③⓪% ①⑤秒内结束战斗为样本

總輸出

每秒輸出

增幅

①.⓪武器

④⑤⓪%

③⓪.⓪%

攻速①⓪%

④⑨④%

③②.⑨%

+②.⑨%

攻速③④.⑤%

⑥⓪⑤%

④⓪.③%

+①⓪.③%

攻速⑥⑨%

⑦⑥⓪%

⑤⓪.⑥%

+②⓪.⑥%

①.③武器

(實際為①.②⑤)

⑤⑥②%

③⑦.④%

攻速①⓪%

⑥④③%

④②.⑧%

+⑤.③%

攻速③④.⑤%

⑦⑧⑦%

⑤②.④%

+①⑤%

攻速⑥⑨%

⑨⑧⑨%

⑥⑤.⑨%

+②⑧.⑤%

实际上会放招、击飞、走路...等 会比上面的数字更低...

附带①提的普攻小知识 (因没有全角色.可能有些许误差)

剑槌攻击为单体 通常系数③⑤%

弓为抛物线攻击后排 (敌移动、滞空会MISS ) 通常系数③⓪%

枪为直线 通常系数②⑤%

收起

相关推荐

相关应用

平均评分 0人
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星
用户评分:
发表评论

评论

  • 暂无评论信息