职业加点选择方法?阿瓦贝尔战纪咋
①.人物基础属性
str=①物攻
int=①魔攻
vit=①物防+① hp成长值
men=①魔防+① sp成长值
dex=①hit(hit影响最小攻击力)
str及int 所有的基础,不加以解释
vit,针对str系 并且增加hp上限 由于物理系除了近程短板的弓 其余都是近距离,所以物理系若是加vit,则有效针对所有物理职业
men,不能说是针对int 但抵消是实实在在的 增加sp也有些显得鸡肋
dex,可影响暴击率和最小攻击 这里要注重解释暴击率。 这游戏的暴击率不是dex直接影响暴击率 而是间接影响 因为暴击率为双方dex的比率
籍此 各属性都可以形成①种加点
②.各上位职推荐武器及各种加点的特性
勇系剑斗士(双手剑)
⑩字军(斧头)
武士(锤及短剑)
侍(单手剑)
霸枪(双手枪,单手枪及单手剑)
勇系主流加点为全str副dex 全vit副dex 全int副dex
全str副dex-攻击形加点,str可增加物理攻击力,dex影响暴击率和被暴击率 也可以全str副vit 但由于被暴击率不小,vit的克物理优势不①定显得出来 反之增加dex 可在对战boss,对战全str,全int并且副dex玩家的情况下把暴击率调到最低幅度 此种加点在混战中尤为活跃(推荐上位职,都可)
全vit副dex-单挑向加点,可有效克制所有物理职业,并且由于拥有最大hp成长,可影响hp恢复速度的勇士,配dex减少被暴击率,打持久战优势更为明显。但由于攻击力不突出,主要推荐双手剑玩家。(推荐上位职,剑斗,⑩字,武士)
全int副dex,围绕武士的奥义技能形成的加点,武士的奥义技能为matk判定的大范围技能,带上①⓪⓪级⑧星锤, 可造成每段伤害①⑤⓪⓪-②⓪⓪⓪ · 活跃在混战。(推荐上位职,武士)
盗贼系
死亡克星-单手剑
暴风骑士-单手剑
刺客-短剑②刀
忍者-短剑
鸦盗-单手剑
主流加点有全str副dex,全dex副vit。
全str副dex不解释(推荐上位职,所有)
全dex副vit 可增加混战能力 并且由于盗贼有攻击叠加被动 其单挑能力也不俗 也无需副点str来增加攻击能力针对魔法系 (推荐上位职,刺客.鸦盗)
游侠系
狙击射手-弓
神枪手-单手铳,双手铳(铳chong)
陷阱炮手-弓,单手铳,双手铳
谋士-双手铳
精灵-弓
主流点法有全str副dex str=dex
全str副dex 同不解释(推荐上位职,所有)
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