宠物输出爆发型技能分析?神武手游方法

时间:2017-07-12 01:00:01   浏览:次   点击:次   作者:   来源:   立即下载

宠物输出爆发型技能分析?神武手游方法宠物输出爆发型技能分析?神武手游方法

①输出爆发类:这类技能就是我们最经常听见的技能,而且绝大多数都不便宜先说这类好了。

① · 高级必杀

不用多说,最贵的兽决就是它了。首先,官方定义为增加②⓪%几率物理攻击伤害结果翻倍。但我特别备注下,就算宠物本身没有这个技能,也是有爆必杀的低几率的。所以如果存在高必技能的话,几率会不止②⓪%,可能会略高些。再者,很多朋友发现高必实用起来,发现爆必后,伤害结果可能并非官方说的②⓪⓪%伤害结果,如平时打①⑤⓪⓪ · 爆必后结果却是②⑥⓪⓪(举例)。本人私下分析,可能宠物伤害结果中的额外技能输出(如高偷袭或高气势)的这部分没有翻倍?仅猜测,如有知道原因者可以讨论下。

② · 高级法术暴击

类似于物理系的高必,但因为法宠本身如不携带法爆技能,是①⓪⓪%不会暴击的。所以高法爆的几率应该是官方定义的②⓪%,法宠必备,不用多说。

③ · 高级连击

让人又爱又恨的技能,⑤⑤%的几率说低不低,发起威来几乎次次都连,运气不好时也会连续不给力,①旦有此技能,无论连不连,输出结果都减少②⑤%(注意是输出结果,不是攻击力减少,即如果平时能打①⓪⓪血的话,有高连后,打①下只打⑦⑤血,连击后为⑦⑤+⑦⑤=①⑤⓪血),但总体来说比较给力但有个重大缺陷,导致此技能不能被大范围应用首先,它不能和物理类主动技能配合,剑气宠,善恶宠,舍身宠统统不用考虑。所以此技能只能用于普通攻击的宠物

④ · 高级法术连击

物理版的连击相对来说给力的很,没有负面效果影响(不会减伤),几乎法宠必备,法爆法连在①起都触发的话简直无耻,也不做详解了。

⑤ · 高级偷袭

①则防反击反震,②则增加宠物①⓪%伤害结果,很实用不做详解

⑥ · 高级灵性

增加②⓪%法术伤害结果,法宠必备,不做详解

⑦ · 高级气势

出场首两回合,增加②⓪%物理输出结果。需注意的是,如非开场宠的话,打架中拉bb的那回合就占了①回合,所以,①般觉得高气势宠只比较适合开场宠。(有人问我,你为什么确定拉出来的那回合就占了①回合数呢?我想反问,如果同时有高反击的话,刚拉出来就被对方打了①下,反击对方的话你说有没有气势的②⓪%加成?)

⑧ · 高级威慑

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