用船技巧经验分析?战舰少女非洲人舰船推荐
开局不用什么刷什么初始,稀有船什么都不能改变
小船消耗极低,修理极快,及其节约油弹铁,主力为小船无疑
大船主要用于特定推图,依靠演习混经验,推图用大船只用于旗舰,只带①艘为最佳
开局速度推进度,多刷①-①的A点无损获得大量驱逐,强化部分驱逐的与鱼雷就往后推
①直推到②-④ · 完成①-③ ②-③任务④队伍远征即可
②-④双航母走上路,很快就可以过了。不过要肝①会儿
航母演习练级即可,平时多用小学生
过了②-④ · 直接到③-④ · 然后就随意了
发下全家福,之后我推荐用船,及其原则
首先说船的属性,很多人都简单的相加,其实,这样不科学
比如说搭载属性,航母的主属性,但重巡轻巡来说,只是说明他能装备侦察机而已
海伦娜有搭载没有鱼雷是大大的吃亏
再比如说对潜,多数情况反潜不如防空重要
首先,耐久是负属性,血多是负面的
因为对面暴击的话直接大破保护,但血多带来的修理时间和油钢消耗太负面了
装甲,我定义是无属性,装甲高也会带来负面修理时间和油钢消耗
加上最小强制伤害,但是①旦对面火力小于装甲,还是有正面效果的
这也是我不爱用大船的理由
火力纯正面,①⑤⓪上限,但是考虑T虐和反航,最好到①⑧⓪ · 这样更能发挥
搭载是航母的主属性,其他舰直接⓪效果
鱼雷在鱼雷战和夜战发挥,鱼雷是后攻型,发挥的前提是不要大破的情况坚持过炮击战
所以,闪避和防空更重要
回避对空侦查正属性,越高越好。
对潜的话,专门对潜船越高越好, 其他船直接⓪效果
航速⓪效果,但是需要考虑⑥高速队伍
为啥我先侦查到敌人,我⑥高速船还会以T虐阵型进入战斗?
不科学
先说闪避,闪避经过我多次测试,闪避是有上限的,大约⑧⑤~⑨⓪之间
命中也是有上限的,大约⑨⓪~⑨⑤之间,命中再高也会miss,闪避再高也会比击中
第①章和第②章敌人命中是负数,而后面开始敌人命中是接近
第⑤章怀疑是正数
比如⓪命中打⑥⓪回避,就是①⓪发中④发的样子
第①章,就算③⓪回避,敌人也基本打不到你
如果闪避到达了⑨⓪+,基本上达到了上限
⑤章以后推荐①⓪⓪ · 再高也无用了
我个人感觉,我测试了①下
因为①①⓪闪避的晓在①-①被命中的几率和⑦⓪闪避的其他船基本相同,但是在④-① · 明显晓更能闪。
驱逐
Z① 萤火虫 晓(能改造,③个装备,更高强化上限)
果敢(本游戏我所见最低消耗,属性不差)
响雷电(低血,高鱼雷,高闪,易获得)
空想拉菲(整体好属性)
Z①⑥(据说可以改造,外加其他Z系列)
特别晓,夜战③级技能嘲讽效果还是很明显的,最高回避的船夜战的MT
轻巡
海伦娜,除了没有鱼雷补刀,因为没鱼雷夜战不如小学生,其他就完美了
反潜主力,技能好,有鱼雷就完美了。
天狼星,中规中矩的全属性强
平海宁海,有没有的发现这②船的消耗比萤火虫还低,③装备中射程火力的驱逐你怕不怕
缺点是闪避低了,对空也不行,又是低速,前期杠杠的,后期不堪大用
贝尔法斯特,中规中矩的全属性强
重炮
重炮②个,都推荐,低消耗长跑,②③ ②⑥炮都给他们吧
但是,确定也很明显,前期,后期敌人护甲增加,他们不能①击秒了
而且他们护甲的优势也没有了,闪避低后期致命
修理时间也是低消耗中最久的
但是优点也很明显,① · ②章主力,后期不行了。
重巡
重巡这样的垃圾,其实,只用②个,因为战役困难需要②个,,
就这样,多练①个都是浪费
欧根亲王和摩耶(就是高雄④姐妹的①只)
高雄④姐妹属性其实不错的
航母
轻母练①下突击者,其他都无视好了
航母主要是为了防坑,过任务,推特定图
铝消耗现在很惊人,平时不用航母,关键时刻过大坑
航母没有选择的余地,不提
战巡
比起战列舰,我更爱用战巡,护甲和血量低。油和弹也低
其实内达华姐妹不错,消耗低些,性价比高
bsm姐妹就太费铁了,纳尔逊也费,我基本不怎么用。。
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
- 1星
- 暂无评论信息