QUEST)职业技能评价之法师篇?十字军的远征(CRUSADERS

Mana Recycle ( 增加Block技能 )

[技能简介]:创造出两块该英雄的Block,下两个攻击技能将提升⑦⓪%攻击力并造成敌人①秒晕眩
[技能评分]: SS
[开启条件]: ⑤* 阿肯Archon
[技能优点]: 增加②个Block, 附加晕眩效果, 并增加下两个技能的攻击力
[技能缺点]:需要让有此技能的法师当队长
[技能评语]: 能打造无限Block流必须靠这个技能, 圣诞老公公也因为它而红遍全球, 非常推荐给Chain ③的法师实用, 如Archon。
Electric Sphere (缓速推进型魔法伤害)

[技能简介]: 召唤①个向前移动的电力球,每次伤害造成自身⑧⓪%攻击力的魔法伤害,并附带击退效果, 如同①名敌人被击中④次将会晕眩①秒
[技能评分]: A
[开启条件]: 不详
[技能优点]: PVP很好用, 伤害不错
[技能缺点]: 跟其他法师技能相比, 缺乏瞬间的爆发力
[技能评语]: 这技能的
Mana Shield (全体伤害吸收型 Buff )

[技能简介]:制造①个魔法护盾覆盖整个队伍,①⓪秒吸收③⑤⓪⓪伤害, 并在⑤秒内增加队伍攻击速度提升③⑤%, ③秒内无视任何Debuff
[技能评分]: B
[开启条件]: ⑤* Korin
[技能优点]: 吸收任何类型的③⑤⓪⓪伤害
[技能缺点]: 增加攻速没什么用, 如果是攻击%就好...
[技能评语]: 如果这是祭祀的技能, 评分应该不低, 除了Korin外, 法师大部分都是输出的角色, 没什么机会能佩戴这种防御系Buff。
Call of Darkness (集中型魔法伤害)

[技能简介]: 创造①个具有引力的黑洞,持续③秒,造成自身④⓪⓪%攻击力的魔法伤害并集中敌人,被击中的敌人将会减少⑤⓪的抗性,持续⑤秒
[技能评分]: C
[开启条件]: 不详
[技能优点]: 把敌人和怪物集中
[技能缺点]: 减少⑤⓪抗性会不会太寒酸了? 伤害也偏低
[技能评语]: 不推荐此技能, 攻击段数少, 伤害低, 也只有③秒的持续时间。
Flame Spirit (召唤型技能)

[技能简介]:召唤①只火龙精灵攻击敌方,精灵拥有③②⑤的攻击力与⑤⑤⓪⓪的血量,持续①⓪秒,当队伍使用Chain ③时,精灵将提升④⓪%攻击力,并回复②⓪%最大血量。
[技能评分]: A
[开启条件]: ④* 莉莉丝(阿嫲) Lilith
[技能优点]: 精灵的攻击加成直到精灵消失为止, 攻击速度快, 伤害可观
[技能缺点]: 精灵不是无敌状态, 被王打到会躺掉
[技能评语]: 这技能打王和推图都不赖, 在PVP就不能了, 完全发挥不到威力。
Consecutive Magic Beam (消弱型魔法伤害)

[技能简介]: 发射⑤枚魔法光束,每发造成自身①⓪⓪%攻击力的魔法伤害,被击中的敌人发动任何数量的Block都被视为Chain ① · 只有①次效果。
[技能评分]: B
[开启条件]: ⑤* 法主Dorothy
[技能优点]: ⑤段伤害非常高, 横线全垒打
[技能缺点]: 施展效果非常慢, 需要用②.⑤秒的时间发动
[技能评语]: 这个技能很像弓手的火鸟技能, 拼爆发和瞬伤, 技能的特殊效果不实用。
Magic Storm (挑空型魔法伤害)

[技能简介]:呼唤两个强力的魔法风暴, 持续③秒, 每个暴风每⓪.②秒造成自身⑨⓪%攻击力的魔法伤害并将敌人抛向天空,并额外造成自身抗性的自然伤害
[技能评分]: SS
[开启条件]: ⑤* 冰法
[技能优点]: 挑空, 伤害非常暴力, 范围大约有④格
[技能缺点]: 挑空很容易造成弓手的技能打空
[技能评语]: PVP的主流技, 段数和伤害都很高, 打王也足够伤害值抢MVP, 非常完美的技能。
Thunderbolt (晕眩型魔法伤害)

[技能简介]:召唤⑤道从天而降的闪电,随机造成自身⑤⓪~①⑤⓪%攻击力的魔法伤害,被击中的敌人将晕眩⓪.⑦秒
[技能评分]: A
[开启条件]: ⑤* 柯林Korin
[技能优点]: 技能施展快, ②秒⑤个落雷, 每个落雷①格半范围
[技能缺点]: 晕眩⓪.⑦秒很短, 属于迷你晕眩
[技能评语]: 技能动画效果快, 落雷速度高而且集中, 伤害很高的控场技能。
Shadow Mage (召唤型技能)

[技能简介]: 召唤出自身的幻影,并模仿自身攻击,幻影拥有本体①②⑤%的素质,持续①⑤秒
[技能评分]: A
[开启条件]: ⑤* 阿嫲(又是你!)
[技能优点]: 多重影分身之术, 召唤①只就等于双倍伤害
[技能缺点]: 学了此技能就没有位子学其他技能, 所以分身不能使用技能咯
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