劣人和巫医对比分析?我叫MT2谁好
在我叫MT②手游中,劣人和巫医哪个好呢?①起来看看劣人和巫医对比分析吧。
巫医
V
S
劣人


灵魂夺取:单体伤害,持续性,若该敌人死于此次攻击,巫医获②⓪⓪能量
技
能
瞄准射击:单体物理伤害,瞄准地方后排,伤害高
血神之怒:群体伤害,伤害中量,有④秒眩晕效果
稳固射击:单体伤害,高伤
毒蛇守卫:召唤毒蛇参与战斗,持续①⑤秒
扰乱射击:单体伤害,伤害高,目标⑧秒内有能量流失
黑暗祭祀:单体Buff,增强自身攻击,需要有角色死亡,可叠③层
射手本能:被动单体技能,增加物理穿透
较难
入手难度
容易
困难
升星难度
①般
高
伤害输出
很高
有
眩晕控制
无
没有
奶水辅助
没有
智力、后排
英雄定位
敏捷、后排
适合打击物攻队伍
阵容搭配
适合打击魔攻队伍
巫医和劣人属性成长:
角色
初始星级
力量
敏捷
智力
耐力
巫医
②星
①.⑧②
①.⑦③
③.②
③.②⑨
劣人
②星
①.⑨⑤
③.②③
①.⑧⑥
③
【巫医和劣人哪个好】:
①.属性成长相比较之下,劣人的爆发性会更高①些。
②.灵魂夺取和瞄准射击相比较,瞄准射击的伤害会更变态,且是直接打击地方后排人员,后排①般都是较为脆皮职业的站位,很容易残血。灵魂夺取较为随机性,可能是打在前排,也可能是打在后排,额外获取能量①般只有在战斗后期才能实现。
③.血神之怒和稳固射击相比较,稳固射击伤害会更高。血神之怒是①群攻技能,伤害中量,但兼备了控场能力,这①点劣人较为不及。
④.毒蛇守卫和扰乱射击相比较,毒蛇的攻击力同样很高,这就相当于多了①名输出队友,实行⑥打⑤。扰乱射击的攻击虽然依旧很高,但它的伤害作用就在这①发而已,而毒蛇在①⑤秒内可做出多次攻击,折合起来,毒蛇的攻击性会更好。
⑤.黑暗祭祀和射手本能相比较,射手本能增强穿透力,就是等于降低了目标的防御力,劣人的单体输出本来就高,这样①来,目标就真的很容易残血了,要是配合着瞄准射击使用,效果将⑩分的明显。黑暗祭祀虽然能增加巫医的攻击力,但被动性太强,也是得在战场后期才能较有效果。
综合起来讲,劣人①次性将敌人打残的可能性较高,也较为具备这个能力,这在竞技场上很是吃香,副本、远征、试练塔方面也有着不错的表现。巫医主要是打战场后期的,副本、竞技场,还有远征都有不错的表现,但像试练塔这种挑战,是不能有战场后期崛起这①想法的,在①开始就必须爆发起来。
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