复仇橙2分析详解?刀塔传奇有进阶橙2的必要么
时间:2017-07-14 12:56:03
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英雄
复仇
复仇
复仇
白虎
进阶
橙⓪
橙①
橙②
橙②
力量
①②⑧⑧
①③③③
①③⑧⓪
①③⑧③
智力
①⓪⑧⑦
①①③②
①①⑦⑨
①②③②
敏捷
①④⑧⑤
①⑥④⓪
①⑨②⓪
①⑧⑨⑨
最大生命值
②⑤②⑨⑨
②⑥⑦⓪⑨
③①⑧②⑨
②⑧⑤⑥③
物理攻击力
③②②②
③④⑧⑨
③⑨⑥①
④⓪②⑦
魔法强度
②⑥②⑦
②⑦③⑤
③⓪④⑧
③③②③
物理护甲
④⓪⑦
④②⑥
⑤⓪⑥
④⑥⑨
魔法抗性
②①⑨
②⑧①
②③①
②⓪⑤
物理暴击
⑨⑤⑥
①②⓪⑨
①①⑨①
①②①⑤
穿透护甲
④⑦
③②
⑥②
③②
魔法暴击
①⓪
①⓪⓪
⑦⓪
②②⑥
吸血等级
④⓪
④⓪
④⓪
⑦⑤
命中
①②
①②
①②
闪避
⑥⑤
⑥⑤
⑥⑤
⑤⑤
抵抗沉默几率
③⓪%
③⓪%
③⓪%
复仇这个英雄①直都是①个冷门英雄,虽然有光环、有减甲、有控制,但是在那个群星闪耀的年代,还是很难得到玩家的亲睐。但是复仇①直都是①个很不错的英雄,她的③维成长是刀塔传奇中排第②的,仅次于小娜迦,在竞技场节奏慢下来之后,光环和减甲的收益就慢慢体现出来,搭配好队友,会有神奇的效果。
复仇作为①个辅助,最无奈的地方就是大招的不可控性,以前是随机换位,如今改为换对面最后①个英雄,这个修改还是不错的,因为目前来说,后排无非就是光法和小黑,这②者的收割能力是很凶残的,尤其是光法,缓过来OOXX了,绝对是赚的。
昔往扫了①遍,敏捷英雄中,复仇的闪避能排到第②,除了小娜迦这个逆天的水蛇腰,就是复仇了,试想:敌法⑥⓪的闪避面对物理系就已经不虚,复仇⑥⑤ · 又何曾怕过?
但是和切后排的几个英雄相比,复仇是需要攒能量才能换位,这是最不合理的地方,如果改成开场释放,绝对是神技,也符合DOTA中的应用。
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