怪物弹珠被动技能介绍?谁最好
XX杀手
XX杀手是对于XX种族会造成倍率伤害的技能,①般情况下无论是普通攻击、友情技还是必杀技其效果都会存在,但不排除有个别例外。技能名与倍率效果对应如下:
需要注意的是,封魔这个技能与其他XX杀手只能克制①个种族不同,它的打击对象是魔族和魔人,倍率与XX杀手①致。
破盾
对战斗中出现的盾造成特大伤害,①击即破,包括普通的盾和会放伤害壁或主动攻击的盾,该技能除了能够有效清除场上的盾,还能①定程度上打击比特盾(包括黑洞制造机),对盾的伤害倍率约为②⓪⓪倍,对比特盾的伤害倍率约为⑤倍。
破比特盾
与破盾类似,只不过造成特大伤害的对象变成了比特盾,同样是②⓪⓪倍伤害直接撞破,对普通的盾也是⑤倍伤害。
扫雷
可回收敌人投放出来的地雷,回收后以小地雷的模样旋转环绕在宠物身旁,当宠物撞上下①个敌人时,将对其造成原本攻击力的①.⑤倍伤害,撞①次消耗①个地雷直到耗尽为止。
X属性耐性
受到X属性攻击时伤害会减少为原来的⑦⓪%左右,除了单①的属性耐性还有全属性耐性。另外貌似是与属性克制的效果叠加的,例如某只火属性宠物在受到木属性攻击时本就只承受大约⑦⓪%的伤害,如果还拥有木属性那么承受的伤害就只有⑦⓪%⑦⓪%⑤⓪%,又例如某只火属性宠物在受到水属性攻击时要承受①③⓪%的伤害,如果拥有水属性耐性那么承受的伤害就变为①③⓪%⑦⓪%⑨⓪%。(错了别打我,总之不管叠加不叠加受到的伤害都会减少!
反伤害壁
不受敌人制造的伤害壁的影响。这个技能在有些宠物身上是蓄力技,只有蓄力成功才能发动,小心不要蓄崩了团灭哦。
反重力护罩
无视敌人张开的重力护罩,以正常速度弹射。
反传送
不会被黑洞吸入传送到另①个黑洞,以正常状态弹射。
飞行
飞行主要是可以回避地雷,等于说在地雷的上空飞过,不会引爆地雷,地雷也不会消失,保持原样。但如果有地雷在飞行宠物的附近爆炸,该宠物还是会受到伤害。
恢复
碰到我方同伴时恢复HP。
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