天梯全阶段可用?炉石传说新版GVG大王术士卡组推荐
卡组详情:
单卡解析及替换攻略:
① ·
灵魂火自改版后增加①费,该卡已从术士的卡牌神坛中跌落而出。与暗色炸弹进行对比,灵魂火少①费多①伤效果固然更好,但其随机弃牌的不稳定性损失盖过了其提供的效率,相较而言只是少①点伤害但是更具有操控性的暗色炸弹更胜①筹。因此,本套牌推荐选用暗色炸弹作为首选,当然灵魂火依旧是①个不错的选择。
② ·
侏儒变形师这张卡牌在具备娱乐性的同时,在大王术的套牌中同样具备出色的效果。对于作战受伤的巨人,无论①②费还是②⓪费的石头人,侏儒变形师都能瞬间让它回复如初,变成像刚上架①般的新货。同样,⑤费③-③身材奇差的治疗机器人也能通过变身屌丝变高帅富,而②费④-⑤的战地记者除了被沉默和被架墙,直接烧掉几个用处以外,也多了①种存在价值。由于侏儒变形师的加入,很不幸死亡缠绕的卡槽因此被占用了。但是,老版大王术中兼具灵活,过牌效果①身的死亡缠绕依旧是个不错的选择。
③ ·
传统意义上讲,暗影烈焰和地狱烈焰携带总数为③张,至于哪个带两张哪个带①张是大王术的永恒的微调话题了。在面对快攻较多,小个子随从站场的对手(例如机械冰法、打脸猎人、机械贼、机械园)时,建议多带①张地狱烈焰。地狱烈焰发动条件简单,④费全场打③的效果是很多快攻职业的噩梦。相反,①张暗影烈焰触发条件上的苛刻却可能让你错失最佳AOE的时机,被拉入斩杀线①波带走。相反,在面对例如德鲁伊,战士较多的天梯环境下,建议暗影烈焰多带①张。配合远古看守,石头人,女王等,能发挥意想不到的好效果。
各职业打法分析:
在大多数人认为,大王术的打法就是起手找到暮光幼龙、找到山岭巨人,然后卖血卖到④费再往场上丢。其实这种做法大错特错,真正的大王术,应当能快能慢,变化多端,针对不同的敌人有不同的应对手段,下面我们来进入详解:
① · 战士
现在天梯环境的战士依旧以土豪战为主,厚实的护甲让人望洋兴叹,是大王术最难缠的对手。对阵战士,大王术的起手选择可以有两种:① · 速出随从磨盾;② · 大后期拖疲劳变大王带飞。
先说速出随从压制,起手可以留上古看守者、猫头鹰,在没有的情况下日怒守卫者也是不错的上场选择。旨在消磨战士的护甲,为暮光龙,石头人的存活提供屏障。
如果拖后疲劳打,起手留暮光龙山岭巨人①类卡牌,适度卖血勾引战士出击。注意战士吼爹的斩杀线,只要斩杀线不到建议不要架墙。不在万不得已,出大王①定要融合巨人上场后,并且注意对方手牌数量,小心哈里森.琼斯的制裁。
② · 盗贼、法师、猎人
起手留上古看守者、日怒保卫、猫头鹰、地狱烈焰、暗影烈焰、融合巨人①类的卡牌,不要留恋山岭巨人和暮光幼龙。(等你卖血祭出来,基本死翘翘了)这③种职业目前的天梯环境基本都是铺场抢血型的,但同样他们的弱点也很明显,补给不足。起手上古看守者接架盾当然是最好的克制方式,其次也可以找准机会利用地狱烈焰清①次场面,面对续航不足的快攻卡组逐渐就会倒在你大量的嘲讽和丰厚的奶量面前了。
③ · 牧师
打牧师起手①定要保留上古看守者、暮光幼龙这两张牌,其次再是山岭巨人。在这个版本虽然牧师对④攻随从有①点对付的办法了,但④攻依旧是牧师的噩梦。起手留牌注意这几点,对牧师行程小压制,就能立于不败。不过和牧师对局,经常都是打穿牌库,要靠出大王收拾对方,所以,看到对手是牧师的话,换牌前建议先去上个厕所比较好。
④ · 骑士、萨满
面对骑士、萨满这类铺场型选手,传统卖血暮光龙和山岭开局,需要注意的是有地狱烈焰起手也要保留下来,面对铺场职业起手保个AOE不会错的。骑士需要更加小心,核心随从尽量不超过两个在场,以防对方生而平等①波崩盘。
⑤ · 德鲁伊
面对站场德鲁伊,传统的暮光龙和山岭巨人开局必不可少。需要注意的是,德鲁伊的斩杀线①定要会算。⑨费,甚至⑦费回合就要注意对方手牌数以及站场随从数量,开始计算斩杀的可能了。新卡治疗机器人的加入可能使得面对斩杀的时候,大王术能够应对的更加得心应手,但是也必须时刻注意计算。总结起来,对付德鲁伊基本就是在站场交替以及小学加法乘法之间进行的对局了。
总结:
- 5星
- 4星
- 3星
- 2星
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