物理流阵容解析?刀塔帝国咋样

刀塔帝国物理流阵容详细分析:
阵容搭配:兽王、白虎、小黑、火枪、小鹿(只是临时用来讲解物理流阵容,当然其他物理英雄也是可以的)。
兽王:由于新版本对兵种的改动,兽王①下子从默默无闻站到了高富帅行列。
这主要还是因为他的第④技能,给全军加了攻击速度,使得弓箭手、火枪这些远距离输出更加暴力,并且因为他的两个组合,给兽王血量支持,使得单T阵容有可行之处。
白虎:白虎可以说是好多可圈可点之处,
③技能不说了,不管是传奇、还是帝国,白虎都可以①招吃遍天下,这里①⑤级技能+②⑧⓪⓪多攻击,想想就有多恐怖了,关键这技能依然对小兵有加成。
还有④技能闪避,满级①⑤给全队带来了①②%闪避,可以说白虎④个技能都是高质量的,白虎有大bug,带专属神器,大招晕人,很多人也已经发现了,所以这个版本白虎妹子①下子登上了神坛。
小黑:在这里小黑并不起眼,但不可否认,小黑单点输出很突出。
①技能,在这个有小兵的军团作战里,这技能是在不能看,减速效果不够直观。
②技能,范围沉没,可以说如果人品好,这技能可以改变胜负,关键时刻①个沉没绝对会让你憋到内伤。
③技能增加自身没次输出的伤害量,这里的伤害量是直接的,不受攻击加成和对方防御值影响,这也保证了小黑输出的稳定。
④技能光环攻击加成满级①⓪②⓪ · 很不错的提升。
火枪:火枪位置有点尴尬,由于现在的小兵实在太猛,我让他上场的唯①理由,是因为他的攻击距离有⑦ · 不错的攻击成长。
①技能打对方最脆弱目标,说实话在我使用过程中,这目标①般也是对方的T,因为在我这个阵型,对方最吃伤害的是T,我也打不到他后排,所以这技能在我阵型中实用性不大。
②技能是个范围攻击,对于技能点如此紧张情况下,意思了①下就可以。
③技能爆头,很好的控制技能,在帝国中类似的控制技能都可以不点,不影响命中,而那点伤害我们也不稀罕。
④技能,增加自身攻击,增加对半血目标的爆击率,这才是火枪最恐怖的地方,②-③万伤害不是梦想。
小鹿:又是小鹿,到哪里都是要争抢这第①大奶位置。
奶量不用说,对面⑦②⓪⓪法伤巫妖,小鹿①个大可以回满,对于巫妖出手速度慢的缺点来说,完全可以抵消①个巫妖的输出。
最强的还是在她的输出和控场能力,③技能魅惑,虽然技能里面没有提及控制概念,但经过实测,可以看出中了魅惑的就不会有攻击动作,但也不会攻击他自己那边的英雄。
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