加体与复活几率比例换算?神武手游高级神佑
神武手游的玩家都知道,游戏中的高级神佑复生技能的作用是可以让宠物能够满血复活,而且复活的几率和体质有直接关联,体质越高,复活几率就会越低。

神武手游死亡骑士
【高神与加血点数复活比例】
体质/总属性
复活数/死亡数
体质占总属性%
分配比例
⑥④/ ③⑤⓪
②①/①⓪⓪
①⑧.②%
⓪%
没加点的体质⑥④总属性③⑤⓪(⓪级先天①⓪⓪;⑤⓪级自动加的每级全属①点)②⑤⓪点潜能未加。体质占总属性的①⑧。②% 没加点就是分配比例⓪了。 死①⓪⓪次复活②①次考虑到人品脸黑白的问题,约等于介绍的②⓪%上限。
体质/总属性
复活数/死亡数
体质占总属性%
分配比例
①⑦⓪/④⑤⑥
①⑦/①⓪⓪
③⑦.③%(②T加)
④⓪%
加了①⓪⑥点体质凑个①⑦⓪(先天②⓪+自动⑤⓪+手动①⓪⓪)先天只有①④我多加了⑥点凑个整数。体质占总属性的③⑦.③%占可分配比例的④⓪% 死亡①⓪⓪次复活①⑦ (按分配比率算不加是②⓪%那分配④⓪%相应减少就是①②%有①点差距)
体质/总属性
复活数/死亡数
体质占总属性%
分配比例
③①④/⑥⓪⓪
①④/①⓪⓪
⑤②%(⑤T加)
①⓪⓪%
全部加到体制上死亡①⓪⓪复活①④次,感觉这段数据的脸比较白了额。如果安介绍说明全体质分配复活几率应该降低到最低了几率还是蛮高的绝对不是⓪%。
最后①组的详细数据:(复活数.死亡数,复活率%)
复活次数:死亡次数,复活率
①:⑨
②:①⑦
③:③①
④:⑤③
⑤:⑤⑥
⑥:⑤⑧
⑦:⑥④
①①.①①%
①①.⑦⑥%
⑨.⑥⑦%
⑦.⑤④%
⑧.⑨②%
①⓪.③④%
①⓪.⑨③%
⑧:⑥⑨
⑨:⑦①
①⓪:⑦④
①①:⑦⑤
①②:⑧③
①③:⑧⑧
①④:⑨④
①①.⑤⑨%
①②.⑥⑦%
①③.⑤①%
①④.⑥⑥%
①④.④⑤%
①④.⑦⑦%
①④.⑧⑨%
平均值=①①.⑨①%
那么可以估算出①个结论:⓪体加点复活几率②⓪%,⑤体加点复活几率①⓪%(最低),这样第②组②T的数据的几率就是①⑥%。几率还是比较可观的。毕竟看脸的几率,多点少点也就那么回事。那些非PT的辅助血耐宝宝上高神还是很不错的。虽然几率略有降低,但收益比上高鬼,或者⑤耐加点还是高很多的,当然这方面仁者见仁智者见智了。
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