觉醒英雄分析?刀塔传奇3.0版本谁好
要说明的是,本帖纯属个人观点,没有对任何①个英雄的刻意偏袒。有持反对观点的朋友请包容理解,毕竟笔者对于游戏的理解有限。当然,对于新批次英雄有更深、更独到理解的朋友,也可以给我回帖留言,我们共同进步,少走弯路!
小小

觉醒技能:巨人系队友增加魔抗
版本增强:各技能增强
觉醒性价比:★★☆☆☆
评析:
① · 巨人系队友现在没有明确说明,有人推测是骷髅王和大树(大树应该算是)
② · 众所周知,小小是个护甲变态,魔抗渣渣的肉T。魔抗的提升很有可能使小小这个T登上jjc舞台,但巨人系我估计多半是前排英雄,小小配多前排的T感觉不太科学,虽然该技能对于小小本人来说受益匪浅,但考虑到jjc场配置的问题,对于全队的增益比较有限,故只给了两星
③ · 小小觉醒后,技能得到加强,虽肉,但比起牛头、船长这类肉T,缺乏大范围的控制技能,这才是小小无法获取高星的本质原因。
亚龙

觉醒技能:所有飞行系队友获得法强增加
版本增强:无
觉醒性价比:★★★☆☆
评析:
① · 飞行系目前共⑤个英雄,且和法系挂钩的只有凤凰、黑鸟及双头龙
② · 亚龙+光法+黑鸟+凤凰+T的阵容是否会风靡jjc?虽然这套阵容看上去不错,但不得不说,亚龙在jjc的适用范围或许也仅仅如此,只有③个能匹配的队友可供选择。使得亚龙的觉醒技能大打折扣,给③星是因为虽然适用性狭窄,但是这套配置感觉还是不错的。
风行

觉醒技能:所有弓箭系队友命中加强
版本增强:束缚箭重做,修改为可以困住①条直线上的两人,双捆时间较长,单捆时间较短。
觉醒性价比:★★★★★
评析:
① · 虽然弓箭系队友也并不多,但是例如①姐、小黑、白虎之类全是jjc的常客,特别是风行觉醒技能对于①姐的加强令人期待
② · 但说到为什么要给风行高分,归根结底还是因为技能的增强。借鉴历史,诸如火猫、圣堂之类的彪悍英雄,都自带范围小控。小控对于①个英雄在团队中的价值提升可谓有目共睹。
③ · 当然给风行⑤星满分也有小部分原因是出于对其婀娜多姿、火辣身材的喜爱
直升机

觉醒技能:所有机械系队友获得攻击和施法速度提升
版本增强:无
觉醒性价比:★★☆☆☆
评析:
① · 机械队友目前来说可能的只有①个,修补匠。
② · 目前jjc,觉醒全能+修补的打法也是非常流行,这套阵容的核心就是修补匠。飞机配修补,显然是最大化修补的能力。
③ · 就飞机本身而言,③围不错但小技能简直令人捉急,输出基本靠①个大招,何况这个大招还要看脸。既然飞机这个逗比英雄,在技能上没有重做,他的本质并未形成改变。就我个人而言,我并不特别看好他在jjc的未来,故给了两星。
死灵

觉醒技能:死灵法师精通邪恶魔法,让他可以从身边死亡单位的尸体上召唤出①个骷髅战士或者骷髅弓箭手为自己战斗。
版本增强:无
觉醒性价比:★★★★☆
评析:
① · 从死灵法的觉醒技能可以判断,在残局中,死灵法有①定的后期能力
② · 死灵法位于副T位置,在这个隔山打牛的年代里,像船长这样的肉T往往不是第①个倒下,如果猴子、①姐、圣堂、火猫、修补这些队伍的核心先倒下,死灵法的觉醒技能就略显得苍白无力了,毕竟①两个召唤生物无法弥补团队输出的问题
③ · 所以,我转而想到了死灵法配奶队的拖把流打法,主T可选择死骑或觉醒全能。至少在普通jjc值得期待。
神灵武士

觉醒技能:神灵武士的生命值越少攻击速度越快
版本增强:无
觉醒性价比:★★★☆☆
评析:
① · 神灵作为①个物理单点半dps半肉,显然在输出上无法和①姐、猴子、火猫等jjc大热物理dps抗衡,但良好的体质和法抗,有成为法系杀手的潜质
② · 觉醒技能给予神灵成为jjc②号位的可能,其价值在于吸收更多的伤害并且通过高平率的输出破对方主T
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