内政篇?君临天下全方位方法——
COC类的游戏围绕的重点就是自家资源的发展,下面为大家带来君临天下全方位攻略之内政篇。
此游戏本人刚玩②⓪多天,但①年多coc游戏史让我很快的上手,基本游戏策略和coc①样,掠夺其他玩家资源来养成自家内政!其不同之处也是最吸引我的武将系统,百多种的武将加入,使得进攻手段千变万化,通过武将兵种搭配让游戏性大大提高!不足之处也挺多,游戏建模模糊分辨率较低,图层覆盖尚有bug,聊天限制字符太多,感觉①⓪句话里必有限制词组.........优化也相对较差,时不时的掉线让人非常抓狂,希望制作小组努力更新优化,让我们这些热爱此游的人更加追捧此游!

第①篇章 内政篇
内政作为第①篇章无可厚非,不管是掠夺还是防守,都是围绕自家内政发展而扩展开的,这里我要说的是如何合理建造规划工匠和元宝使用!
游戏初始任务做完自家中军大营(以下应简称大本)③级左右,此时大家应该大致了解游戏性质!那么我开始发展吧,发展前我先要说明①下,这游戏资源取得有③种方法,采集、掠夺其他玩家、元宝购买。最不可取的是元宝购买,无论何时何地,元宝购买资源占比严重不平衡,就算出双倍都不要去买。那只剩下②种方法,采集和掠夺,升级采集建筑会使得采集后收成加大,前期光靠采集收益还能维持内政,但是到⑤本后就觉得慢慢力不从心了。所以想要发展顺利,掠夺成了必修课,而我们内政发展思路也是围绕进攻手段和力度展开的,那么如何发展呢,首先我的建议就是⑥本之前尽量出满⑤工匠,为什么要出满⑤工匠呢,随着内政建筑等级提高,升级时间动不动就①②小时或者几天,时间就是金钱,元宝花在工匠上绝对超值!
有了能修建的工匠,那么我们开始发展吧,我们的首要任务升级军事研究所、兵营与演武场,研究所能提高兵种等级、兵营每升①级会解锁①个兵种,演武场每升①级则提高军队人口数量,有了扎实的军队才能更好掠夺资源。其中研究所升级不停,不管几级大本,研究所能升级第①时间升,内置兵种按使用度升级,建议也是升级不停;兵营和演武场优先演武场,兵营控制在能出常用兵种就可以了!ps:把点将台忘记了,点将台也属最优里面,尽早升满提高掠夺频率!工匠分配:②个
其后我们考虑的是盟军大帐,这里先科普①下,盟军大帐就是工会系统,有了盟军大帐才能加工会或者自己建立工会。加入工会后可以和工会内玩家互相捐兵,自家能收多少兵取决于盟军大帐等级;捐的兵有什么用呢?掠夺的时候可以派遣盟军大帐内的兵种①起攻打,但是出帐后的兵战斗结束后不管是否死亡都按死亡来计算,其②就是帮助守城,这也是为什么第②优先升级的原因了前期可能体现不明显,因为大本较低,城墙数量较少,盟军大帐内援兵比较容易引杀,但是到⑧本后就能体现出巨大价值,阵型较大,置阵中后较难引杀,想要杀死往往要先破①-②层墙,如果守家兵配置得当,效果高于全部守家防御建筑!看到这里,能攻能守,给我不优先升的理由!工匠分配:①个
接下来我们就要升级防御系建筑了,最优先的aoe建筑,什么叫aoe?aoe就是面攻击,①次攻击以范围伤害计算,在该范围内均要承受伤害。那aoe有哪些,投石车、方士塔。这里我建议先升投石车,别看投石车秒伤很低,攻击频率⑤秒①次,范围大,击中目标后目标会后移(只有屌丝兵会后移)屌丝兵克星(盾刀、弓箭、摸金),这些特性足以优先了。升完后再升方士塔!等这些完成后再弓箭塔和流行弩!ps:龙炮有空闲工匠再升,因为武将的关系,使得龙炮实际用途没有我想象的大)工匠配置:①-②个
还剩①个工匠我们就开始刷墙吧,这是个浩大的工程,⑧级墙⑦⑤W①块,so,慢慢来,空置①个工匠专门来刷墙,每天睡觉前用该空置工匠升级①个陷阱,第②天基本早起基本就完工了,两不耽误!共建配置:①个
最后才是采集和仓库,仓库是个必需品,能不能装下升级所需资源全看仓库大小,我建议大家开始只升①个就行,到⑦本后满满补满级,只要升级资源够就行了!采集器全看个人,我觉得升到⑧级可以了,后期没东西升再升吧!
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