三大套装获得方法?太极熊猫咋
首先,我们知道③大套的强化属性是①样的,而基本属性和精炼属性却不大①样,所有的精炼属性偏向其实从基本属性上就能看出来,死神伤高血少,海洋伤低血高,天使中庸。那么,我们来看下③大套的精炼属性。
死神套装:伤害①⑧⑥⓪ · 生命①⑧⑨⓪⓪ · 伤害减免①⑥⑤⓪ · 火墙伤害①⑦②⑤ · 闪避①①%,暴击几率⑥⑥%,暴击伤害⑤①%,抗暴击率①⑤%,火墙几率①⓪%,吸血⑨%,命中①⑥%,第②技能消耗减少②⓪ · 第②技能时间减少②秒。
海洋套装:伤害③⓪⓪ · 生命①⑤⑦⑤⓪ · 最终伤害①②⓪⓪ · 冰冻伤害②①⓪⓪ · 伤害减免②⑦⓪⓪ · 法力上限①②⓪ · 暴力伤害①⑤%,抗暴击率②⑦%,暴击免伤⑤④%,冰冻几率①⓪%,闪避②⓪%,吸血②%,第①技能消耗减少②⓪ · 第②技能消耗减少②⓪ · 第②技能时间减少②秒,第④技能时间减少③秒。
天使套装:伤害①②⓪⓪ · 生命②③②⑤⓪ · 最终伤害①⑤⓪⓪ · 伤害减免①④②⑤ · 雷电伤害①⑥⑤⓪ · 法力上限③⓪ · 普攻回蓝③ · 伤害反弹③%,暴击几率①⑤%,暴力伤害④⑦%,抗暴击率④②%,暴击免伤①⑧%,雷电几率①⓪%,闪避①④%,第①技能时间减少③秒,第②技能时间减少③秒,第③技能时间减少②秒。
从精炼属性上看,和基本属性成长趋势是完全符合的。光从装备属性来看,死神的高伤高爆发无疑是最符合国人口味的,哪怕是贫血,自己死得快也得让敌人死得更快。而海洋作为免伤最高的小强系,虽然伤害低点但有控制,也是大多人的懒性选择。天使嘛,在装备属性上完全处于劣势,太过中庸就是废,都知道极端显优势,死神和海洋稳占上风。
这里特别说下,伤害减免越往后越明显,属最佳属性没有之①。而最终伤害与伤害减免虽是同级别的特殊属性,效果却是很废,还没基础伤害好。比如你伤害是③⓪⓪ · 但是可以暴击,而最终伤害是不计算在暴击伤害内,大打折扣,除非对方的免伤等于或高于你的伤害,这样最终伤害才有价值。话说回来,你见过谁免伤高到这种程度么?没有防御值的游戏就是如此悲哀。
然后,来看看③大套的属性攻击。死神的火墙,持续伤害又有小范围的效果,单伤最高。海洋的冰冻,①次较低伤害,但冰冻可打断,可争取时间,弥补了伤害不足。天使的雷电,③次弹跳伤害,基值较高,递增后越跳越高,属③者中伤害最高的特效技能。本来雷电总伤害是最高的,但是分散开来,就不如火墙了,而冰冻又有其独①无②的特效,客观的说,冰冻优于火墙优于雷电。庆幸的是雷电在清小怪上还有那么点用,不然不敢想啊。
③大套的获得难易度
死神:头盔,衣服,武器,鞋子,护手能通过黑市、宝箱和夺宝抽奖获得,而戒指和项链可通过黑市、夺宝抽奖和实时战场战场兑换获得。
海洋:头盔,衣服,武器,鞋子,护手能通过黑市、宝箱和夺宝抽奖获得,其中衣服和鞋子能通过每日战场任务获得,头盔、武器和护手能通过组队副本任务获得,而戒指和项链只能通过黑市、夺宝抽奖和组队副本兑换获得。
天使,头盔,衣服,武器,鞋子,护手能通过黑市、宝箱和夺宝抽奖获得,其中衣服可通过开服签到获得,而戒指和项链只能通过黑市、夺宝抽奖和竞技场兑换获得。
从上面不难看出,海洋最容易凑齐。天使除了衣服外,和死神的获得难度旗鼓相当,但是开通V⑦增加实时战场次数后,死神更容易凑齐。所以天使最难获得。
综上所述,海洋套是性价比最高的套装,其免伤②⑦⓪⓪亮瞎了。其次是死神,rmb玩家的首选,⑥⑥%暴击率加⑤①%的暴伤提高,多么完美的搭配。天使太过中庸,几乎没有亮点,要死不活的,也就在小怪多的地方还能闪耀那么几下。
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