打野装铁卫契约方法?虚荣vainglory
虚荣vainglory中ironguard contract是①件不错的打野道具,后期可以通过升级为最终大件,这里带来ironguard contract的详细解读,包括数据、使用心得等等,希望帮助大家提高打野效率。
②⑤⓪的身价,与其他出门装①比,少了⑤⓪[MONEY BAG],可以多买两瓶药,①个照明弹或①个地雷。自身还带+⑤的会血。
②药出门:我其实不大喜欢这么出,不过是①个很好的选择,④药出门加上野怪回复buff续航性极佳,推荐④.⑤星。
照明出门很少出,比出药少续航,比出雷少对拼,抓单时才有些作用,开黑是双打野可以这么出,当抓不到人时,偷野吧。路人时③星,开黑④.⑤星。
地雷出门:①句话,加强对拼以及控制野区的能力,不同英雄效果不①,②-⑤星。
以上为个人观点,智者见智仁者见仁,没有死的出门装,只有最适合你的。
被动解析:
①.每对野怪或矿工造成⑤次普通攻击,就会获得②⓪[MONEY BAG],⓪⓪:④⑤时野怪刷新,不要⑤分钟就能回本,⑩分划算。给打野英雄的经济带来补偿。
②.当周围的队友击杀小兵或野怪,会得到②⓪%的补刀经济的补偿。神技能,
gank或推进时[MONEY BAG]能蹭①大堆。回本速度很快。
总结:两个被动技能,使打野英雄的经济得到补偿,无论是在线上还是野区,效果⑩分不错。可以帮助①些打野英雄迅速成型。
ironguard contract 给予打野英雄出色的续航能力以及经济补偿。①个缺点就是对拼时伤害有些不足,不过对于这个版本而言,许多打野英雄前期对拼能力是特别不错的,再加上多余的出门补给品,这个缺点明显可以忽略。还有①个缺点就是能量(魔法)回复不足对于猫女这种法师型打野英雄来说,有时候电池出门未必不输与打野卷。
升级后的装备: stormguard banner:①①⑤⓪的身价,就多了③点的回血,和①个对于小兵和野怪的被动,倒是让人质疑,值不值这个不平滑(①①⑤⓪-②⑤⓪=⑨⓪⓪)的合成价格。
被动解析:
对非英雄单位都会造成③⑤点的真实伤害(小兵,野怪,大小矿工,大龙爸爸,防御塔和基地水晶都有效),这意味着①些线上压制性强的英雄,以及野区英雄都可以出,推塔以及推线的速度都能加快,顺风压制,逆风看经济情况出来帮忙防守。出前请考虑局势以及双方阵容。
升级后是对于续航能力的加强以及战场的统治力,攻速流的英雄可以考虑出,但您把这装备做第①件大件?砍左手还是砍右手!对拼能力渣的①比,没肉,没攻击加成,你用被动憋⑨⓪⓪出,还不如补①些其他装备。
除了续航性与清兵清野能力加快,没有①些比较好的效果,如果你只是追求对经济的补偿,就可以不用升级了,野区英雄也要看情况升级。
最终装备:warhorn
②⑥⑤⓪的身价 ①⑨⑤⓪可买出小件(看了能量回复不足果然要出chronograph)
⑦⓪⓪的合成费用,比①般大件要平滑许多,升级版弥补了能量回复的不足,倒是①个不错的消息。不过被动的强化和主动的加速效果,才是这件装备吸引人的亮点)
上最终③维:
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