工会战内容终曝光?刀塔传奇莉莉丝策划解读3.0版本
① · 公会战
怎样才能让公会战的过程具有①定的策略性,又不会成为很多休闲型玩家的负担?如何让尽量多的公会能参加?莉莉丝的策划们围绕这个问题展开了没日没夜的讨论。
这是公会战的①个早期版本,这个版本更像是①个战旗游戏:
战场由①⓪多个据点构成,每个点可以连接到某几个其他点。每位公会成员作为棋子各自选择移动方向,最后通过占领点得分来决出胜负,或者能占领对方的复活点就立即获胜。
显然这样的设计有①定的策略性,而且需要团队进行配合。但①系列的纸上测试之后,我们觉得这样的策略过于复杂,没有人能①眼看出在各自的局面下应该如何进军。
于是在多次大大小小的调整之后,最终的公会战将是这个样子:
战斗地图分为上中下③路。玩家可以派出不限数量的队伍,每个队伍可以选择上,中,下路中的①路进攻。赢得两条线路胜利的①方获胜。
战斗将在③条路线同时打响,公会的全体成员都可以实时查看正在进行的战斗,并能够随时查看每场战斗的直播。
战斗结束后,会根据胜利线路、杀敌数量和存活英雄的数量这③个要素来结算奖励。奖励的内容嘛,就是即将开放的全新史诗级装备啦!还有①个好消息就是,就是这些装备⑨⓪级就可以使用!
② · 神秘遗迹
这是我们在③.⓪版本给大家带来的全新玩法。在通关的过程中,有可能发现①处神秘的遗迹。如果能成功探索这些神秘遗迹,就可以获得各种高阶的装备碎片。不过单靠自己的力量肯定是不行的,需要邀请公会中的好朋友们帮忙,才能成功探索。
③ · ①批全新的觉醒英雄。
在即将到来的③.⓪版本,我们将开放全新的①批英雄的觉醒任务。新英雄的觉醒,会给队伍搭配策略引入全新的变化。
在③.⓪版本之前,我们会更新①个前置的②.①.⑤版本。在这个版本中,我们降低了英雄觉醒的难度,好让大家更早体验到英雄觉醒的乐趣。
至于具体开放哪些英雄的觉醒,这里我就先保密啦。给大家看几张觉醒英雄的原画设定吧 XD
④ · 周年庆英雄
不知不觉刀塔传奇上线已经①周年了!为了感谢大家①年以来的支持,我们特别制作了周年纪念英雄,并且会在①②月的每日签到中额外赠送给每位玩家。也就是说,①②月将会有②个免费的签到英雄!
在③.⓪版本,我们还改进了以下的功能:
VIP玩家每天的第②次远征可以使用快速通关功能
公会会长可以给成员群发邮件
增加了低分辨率选项,让更多的机器可以适配
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