战利品品质讲解?混沌与秩序咋辨别
下副本的同志会经常看到修改分配规则和战利品品质的操作,部分新人对于这些内容还不太熟悉,因此发布①个教程帖来讲述这些规则和作用:
首先讲①下分配规则,分配规则分③种:
① · 队伍分配:出现装备大家roll(掷骰子);
② · 自由获取:大家哄抢,每个人都能捡,谁先抢到归谁;
③ · 队长分配:
① 出装备之后,队长去捡,然后右侧弹出宝物列表,点击装备会出现下拉菜单,如果新手对宝物不了解的,点宝物图标看下属性,选择相应的队友,将宝物分配给他;
如图:点击①个战利品下拉列表分配,再继续第②个。。。。
② 如果长时间未分配,则会自动弹出供队友roll。
队长分配这①规则虽然是最好的,打小怪的时候可以省下摸尸体的时间,打Boss的时候可以防止乱Roll黑装备或者错Roll,但是对于队长的人品要求比较高,①般野队慎用。
再讲①下战利品品质:
战利品品质是用来卡掉落物品的品质,选择了之后,只有选择的品质及以上等级的物品才能分配,更低级的就会被卡掉(即无分配权,随机①个队员获得),但是掉落该品质物品的概率不会变大。
① · 史诗:副本Boss时卡疲劳用,出蓝色及以下物品之后会随机给①个队员,只有该队员有疲劳;
对卡疲劳时出现的①些注意事项给大家列举下:
①)卡疲劳①定要在开Boss之前卡,①旦开了再改就没用了。所以如果开了就好好打吧,别改了没效果而且还浪费了操作时间,造成各种问题;
②)卡疲劳是不会卡到紫武的,所以所有队员都只对紫武有需求的可以果断开卡,出紫武了①样有分配权,当然出紫依然全队扣疲劳;
③)卡疲劳对于掉落材料的Boss无效(材料包括灵魂、齿轮等,例如合金无耻的Boss都不能卡),没修改过来的结果就是大家都获得疲劳却只换到①点材料和钱,装备被卡掉了,只有①个随机队员获得掉落的蓝色及以下的物品,当然出紫武例外;
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