无锋斩首蜻蜓流详细解读?影之刃深度分析
时间:2017-07-21 20:04:02
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①、连招build的思路及核心技能
连招build的思路非常简单,①句话:破甲之后进行持续的输出伤害。
用流程图来表示就是:
破甲控制伤害控制伤害.
那么问题来了:哪个破甲技能适合放在连招链的前半部分并能有效的控制住对手?
毫无疑问是龙阵护体。
分析如下:
首先我将无锋技能中带有破甲和无视护甲字样的技能进行①下罗列、然后与龙阵护体进行比较。
基础技能:升龙追击、光龙突击、凶龙剑、裂空斩-泉眼
进阶技能:踏剑突袭、远程绞杀、龙阵护体、金龙剑、月龙剑
其中升龙追击与凶龙剑都需要上空,尚未破甲就上空无异于自杀,这两个技能只适合衔接。
远程绞杀尽管能加杀意并能削甲,但起手使用容易被防反,即使对手中招了也需要突击和踏剑系的技能进行追击,不利于后手控制,同样只适合衔接。
裂空斩-泉眼在起手是很难施展的,面对对方的霸体技能很难奏效,即使在地面斩出了那①剑也会将对手吹飞不利于后手控制,手残党勿试。但在空中释放别有①番效果,下文会详细介绍。
踏剑突袭是无锋⑩分重要的技能,适合收招而不适合起手,下文同样会详细介绍。
金龙剑是无锋必出的技能,但不是削甲的核心,具体用法下文会有介绍。
月龙剑现在用得人很少,显然没有被开发。希望有高人指点,我就不评价了。
最后剩下的只有光龙突击与龙阵护体了,大家在沉醉其效果的同时也不要忘记他们都有①个致命的弱点不是霸体技能。在这个前提下进行比较的话,我们便会发现龙阵两个无与伦比的优势:① · 释放的时间短,龙阵等于给自己套①个BUFF,前后可以用迅速地用霸体技能来保护、衔接,而光龙则必须要位移①段距离。② · 持续时间长,②秒的时间足够让你充分的接触对手,将对方的护甲破的①干②净并且固定住,为接下来的连招创造无限的可能。
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