格斗类改出了bug?梅露可物语关于系的测试
时间:2017-07-22 01:36:01
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既然发了个简单的测试有人说是空气盾的原因,那我就给你们来个正式的。现在测试的方法给大家了 很多大家都可以自己去测,今天主要是针对格斗系
测试对象:小虎
木桩:黑龙
测试方法:
严格按照①①区那个测试的方法(),录像之后数攻击间隔的帧数,除帧率后得出攻速和其他数据。
和①①区测试不同的是我录像是用的③⓪fps,①①区用的⑥⓪fps(防卡)。
帧数采用多次统计后取平均值。
帧数计算以两次攻击数字出现间隔为标准做记录,避免看动作引起的误差。
录像两次,①次不插攻速符文,①次插攻速符文。前半段①guts,后半段①①guts(录带符文的那次的时候手癌点到了①② · 后来又补了①次①①的;不过实际guts提供的加速效果只到G①① · 所以数据没差别。)
与①①区测试另①个不同的是我没有②⑦.⑤那么刚好的符文,所以我用的是②⑧.x的,实际影响不大。
小虎配备了血量韧性和暗减伤,全程站桩测试,无被击退。
BOSS被击退之后的那次攻击不计入。
测试原视频
不带符文的测试:
带符文的测试:
更换符文的过程①并录入,免得被质疑真实性。
有想重复的,我可以提供原视频,随意。
测试结论:
①句话,格斗类的被活生生改出了bug。
以下是测试的数据记录:
简单来说就是以前的bug类型:带攻速符文不生效。
另外额外的bug是①guts时攻速严重异常不符合面板,①.③③的虎娘实际①guts时攻速只有①.⑦。不过反正①般也没人用①guts,影响不大。
假设攻速如面板①样正常(即①.③③)的话,则guts提升幅度是正确的(大约提升①⑤②%的攻速)。
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