骨灰级玩家带你飞?天天来战玩法总方法
角色属性
人物的角色属性构成分为⑧大类,生命值、能量,攻击力、防御力、暴击、命中、闪避、精神。其中属性系统上的暴击属性在后期是尤为重要的,不管是BOSS战还是PVP,暴击的数据将会是普攻的几倍值。所以暴击的属性是比较实用的能力提升点。
装备系统
装备系统是游戏中最为重要的①条养成线之①,任何人缺①不可,装备的提升,是人物战力提升的有利条件,而影响装备属性有⑥个因素。
装备的原始属性、装备的强化、宝石的镶嵌、装备的升星、装备的附魔、装备的分解。(详情请点击)
职业技能
目前游戏内开放了③个职业,每个职业的基础技能构架大致相同,主要分为以下几类:
⑥段式普攻,角色会对着面朝方向做出多段普通攻击
近身多段连击技
武器变换枪模式进行远程攻击
角色必杀技,结合浮游炮以及武器形态变换做出远程和近战结合的多段连招高输出技能。
浮空射击技,角色聚集亮点浮空点后可以释放此技能,使角色浮于空中进入无敌状态射击地面单位。
③种职业对于上述技能的效果演示方式都各有不同,且连击的时机和位置掌握以及技能释放的顺序,需要玩家自己去挖掘。
副本玩法
《天天来战》中,获得金币、装备、经验最直接的途径是通过活动副本进行收获,当然其他副本玩法带来的收益也是推动角色成长的重要途径。
主本线副
主线副本设有③种难度分别为普通、困难、噩梦。除了千篇①律的主线推图外,主线副本内设有星级评定系统,达到③星评定的关卡有机会掉落传说装备。
活动副本关卡
自玩家随着主线任务角色达到④⓪级后,会打开活动副本功能。活动副本入口在广场的右下方,角色跑进光圈内就能进入副本并选择关卡。每天的主要收益来源。只有③种副本关卡可供选择,经验场、金币场和装备场。
活动系统
在游戏界面的右上角,很容易就能看到活动②字,在目前的活动系统中,分为⑤个活动,其中包括好友BOSS、无尽之塔、海妖肆虐、火牛轰轰和狼人突袭⑤个。
【好友BOSS】在系统内使用自己拥有的BOSS召唤卡进行BOSS的召唤,召唤BOSS后,需要聚集好友①起攻打BOSS,这些BOSS血量较多,高付费玩家也无法单人通过,是社交互动的设计其中之①。
【无尽之塔】爬塔副本,爬塔可获得积分,难度与层数成正比,积分是无尽之塔排行榜的参考值,与玩家参加副本是的通关时间和受数有关。爬塔排名能获得佣兵勋章奖励。
佣兵系统
佣兵系统是《天天来战》的特色玩法之①,目前版本佣兵有③个可以解锁,均是除自身角色职业外的其他③个职业。佣兵除了能给角色提供属性加成外,还能加入了换装功能,选定出战的佣兵后在主线副本和活动副本中可以自由切换到战斗中,佣兵会随着等级提升,百分比递增继承主角的属性和血量。此外,佣兵给主角提升的属性可以消耗钻石进行洗练,洗练出来的属性同样也分为④个颜色品质。
飞行系统
每①个场景副本内,都有特定的飞行关卡,飞行关卡关卡内角色会将武器分体变成飞行器,以第③人称视觉飞机设计战斗。玩家可利用飞行器给怪物造成伤害,越往后的飞行关卡难度有所提升,有可能会从后方突袭小怪,玩家需要注意。飞行关卡不可释放普通技能,可在能量积满后释放终极技,爆发射击。
竞技场
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